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Warhammer 40k - Rogue Trader - Wie spielt es sich?
Teylen:
Ich habe es einmal angefangen und bin nach rund 30 Stunden mit meinem Hauptchar gerade mal in Freefall mit allen Quests die ich finden konnte fertig.
Mein erster Ansatz war den PreGen Hecata Charakter als Iconoclast zu spielen, aber dann hatte ich die Idee eine Inferno-Psykerin zu spielen die so häretisch ist wie mir sinnvoll erscheint. Das heißt ich mache so ziemlich jeden Mist den mir das Spiel anbietet, was mitunter ganz lustig ist (*), außer wenn es darum geht mehr oder weniger sinnlos Leute zu killen die ich auf mein Schiff holen kann. Weil ohne Leute kein Kult.
(*) (Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Als Fake-Aurora ihre Ansprache hielt das sie vom Chaos ausgewählt sei um halt so Chaosdinge zu tun warf meine RT ein, dass sie doch eigentlich der Chaos Champion sein. Was zu eine "Was?!? Was hast du da gesagt?" von Argenta fühlte und einem diplomatischeren "Das ist aber eine interessante Argumentationsstrategie" von Adelbert.
Aktuell wünsche ich mir hauptsächlich das ich mal Companions bekomme die nicht so strak fürs Imperium sind.
Bisher hab ich Pasale versucht zu bearbeiten und bei Idira leichte Hoffnung, am vielversprechendsten scheint aber Jae zu sein.
Ich tu mich etwas bei meinem Team schwer, aktuell sind es:
Moi (Inferno Psyker)
Idira (als fellow Psyker und potenzielle Chaos-Hobo)
Jae (sie ist sehr, sehr gut im schießen)
Cassia (sie nukt mitunter einfachmal ein halbes Dutzend Gegner um mit "angucken")
Pascale (zwecks korrumpieren, und weil gut im Nahkampf - zudem ist da gerade ne Quest aktiv)
Argenta (weil ich denke das ich den NPC eher schneller als langsamer vergraulen werde)
Ersatzbank:
Kibellah, würde ich gerne dabei haben, gerade wegen Multiact, aber ich kriege sie da kaum reingequetscht
Henrix, ist mir so als Inquisitor etwas sehr suspekt o.O
Abelard sitzt auf der Bank weil er langweilig ist.
Bisher macht das Spiel Spaß, auch wenn ich ab von gelegentlichen Tales of the Void Stories auf YT keine Ahnung von WH40k hab.
Es verunsichert mich aber enorm das ich den Eindruck hab das ich ggf. Sachen in der falschen Reihenfolge mache. Wie im Akt 1.
Wo ich erst zum Notruf bin, dann zu Cassia, zwei oder drei Schiffsdinger gemacht hab und mich das dann auf dem Knast Planeten und Rykard Minoris in den verspäteten PoPo biss.
Jeordam:
Das ist nicht die falsche Reihenfolge, das ist die beste Reihenfolge*.
Es gibt in dem Sinn keine richtige oder falsche Reihenfolge, nur Prioritäten. Andersrum hätte es dich bei Cassia in den Hintern gebissen - und das wäre am teuersten gewesen.
Die NPCs waren da schon recht klar mit ihrem Rat und bleiben auch in der Zukunft verlässlich, wenn man ihren moralischen Bias im Hinterkopf behält.
* Es gibt einen Trick, mit dem man auf dem Knastplaneten den "Erster"-Trigger auslöst, aber nicht abschließt, dann Cassia holt und zwei "erste Orte" hat.
Jae ist Skillmonkey und Offizierin mit moderaten Schiesskünsten, keine Hauptkämpferin. Unterm Strich die Rogue Traderin für die Spieler, die lieber Muskelberge als Anführer spielen.
Schießen ist in erster Linie Argentas Steckenpferd, in zweiter Linie gibt es noch drei Companions im 2. und 3. Akt, die das mit etwas anderer Ausrichtung auch können.
Teylen:
Hm, verstehe. Ich habe nun weiter gespielt und mit einer Ausnahme lief es sehr flüssig.
Die Ausnahme basiert darauf das ich versucht hab aufzuklären wer mein Bad in ein Blutbad verwandelt hat, wo ich dachte es sei nur eine kleine Schiffsnebenmission.
Bei den Kampf dachte ich mir das Spiel sei kaputt weil (Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Sorrowseeker gespawned hat und alle meine Hoschis umgenietet hat ausser Cassia. Cassia war komplett unzingelt von Chaos Viechern welche sie gestunned haben. Während sie Cassia nicht wirklich klein bekamen haben die Portale munter neue Dämonen ausgespuckt. Die haben eine nicht so kleine Meute von, am Ende, etwa 64 Männeken gebildet wo den letzten Astropath nicht klein bekamen. Das ganze hat 30 minuten gebraucht bis es sich fertig spielte xD
Ansonsten habe ich aktuell 2 Forgefiends auf dem Schiff, ich habe Solomorne 7nd Yrlit aufgelesen und Henrix hat meine heretischen Ambitionen nur überlebt weil mich meine V5 Gruppe überzeugendes das man ihn grausamer Enden lassen kann 😅
Das Spiel macht weiterhin viel Spass. Wobei der weg zum zweiten (und haupt) Forgefiend recht unintuitiv war bzw ist.
Aktuell hat Yrlit Argenta voll ersetzt, weil sie super Sniper kann. Wohl gefolgt von Solomorne. Nur das "Mon-Keigh" von Yrlit nervt etwas. Gerade da mein Char eher "xenosoffen" ist.
Teylen:
Ich bin mittlerweile in Akt 4 angekommen und immer noch begeistert.
Bisher hat mich die Story noch nicht fallen gelassen wie es mir bei Baldurs Gate Akt 3 der Fall war.
Ich finde die Geschichte soweit spannend erzählt und gut präsentiert. Auch wenn es ein paar Stellen gab wo ich mir so dachte "yaddayaddayadda clickclickclick den Lore Dump geb ich mir gerade nur für die Charakter-XP".
Während ich normalerweise keine so klassisch "bösen" Charaktere spiele finde ich die bösen Bösigkeiten die mein Pyro-Psyker noch macht im Rahmen. Okay, das mit dem Schicksal von Commorragh war schon etwas "over the top", bis dahin war es aber noch halbwegs subtil. Etwas weniger subtil als Dogmatic - wo man davor schon die Chance hat einen vollen Exterminatus zu fahren - aber nicht so niederträchtig wie ich zu erst dachte das man da sein muß. Wobei ich auch einräumen muß entweder die Stelle für einen heretic exterminatus übersehen zu haben oder es aus Gewinngier nicht gemacht zu haben.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)So kann man scheinbar Foulstone zerlegen anstelle es zu einer Kolonie zu machen? Nur dachte ich mir ist es besser eine verdorbene Kolonie zu haben als, naja, so ein Loch im Weltraum quasi.
Das die dogmatischen Charaktere dem treiben meines Chars soweit zugesehen haben und es ertragen strapaziert gerade nach Commorragh etwas die Grenzen der Glaubwürdigkeit, passt aber so mit zwei fast zugekniffenen Augen.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Ich meine ich habe vor Yrliets Augen mehrere Löcher für Slaaneshy-Demons gemacht, ich habe vor beider Augen eine mittelgroße Gang dem Chaos geopfert,... ... vielleicht kann man das herbeirufen vom Chaos rein in die Arena als Staubunfall verkaufen? ... aber dann als ich vor dem komischen Nicht-Tzimisce-Drukhari das Chaos angebetet habe mit der Bitte vorbei zu kommen, und es prompt gekommen ist,... da hätte ich schon gedacht das es entweder meiner guten Aeldaeri oder dem Space Marine quer hätte sitzen müssen.
Gut vielleicht war ich zu nen guter Elfen-Flüsterer und Yrliet noch etwas von dem epischen Mist den sie gebaut hat im Selbstmitleid am schwimmen und Ulfar... ist vielleicht nicht der aller hellste? Zumal er davor rum-massakrierte. Obwohl ich so einen quasi auf Dunkelelfen-Flüsterer gemacht hab.
Die Beziehungen sind soweit ganz nett gemacht, wobei ich es durchaus die unbeasichtigte (?) Interaktion am Anfang von Akt 4 interessant bzw. amüsant fand.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Ich habe Henrix Kiste bzw. Sarg Ding gefunden, es aufgemacht, ihn ein bisschen geneckt und das Ding wieder zugemacht. Mit ihm drin. Weil mein Heretic die Inquisition nicht mag. Gerade nachdem sie seinen Cheffe kennen gelernt hat.
Was meinen Char aber nicht davon abgehalten hat ihn mit nem riesigen Bagger anzugraben.
Zurück auf meinem Schiff (Mind Blitz :D) habe ich mit allen Companions geredet, hab mir die Stelle angeschaut wo Heinrix sonst stand, und da war dann so nen Pentagram/Ritualkreis Ding XD Wo offenbar Jae - in der Abwesenheit - einmal auf den Boden gekritzelt hat "Jae + Rogue Trader = Heart". Genau an der Stelle wo Heinrix stand XD
Ich vermute mal das macht sie auch wenn man Heinrix nicht absägt? Als versuch die Beziehung mit Heinrix zu sabotieren?
Wobei Maza jetzt eher eine Konkurrenz für sie ist. ^^;
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Wobei ich noch vorhabe, so bei Gelegenheit, Argenta in die Pit zu versenken :D
Was wiederum auch eine Art "First" ist. Bisher kann ich mich nicht dran erinneren in einem Spiel Companions entsorgt zu haben XD
(Auch wenn ich es mir bei Dragon Age 2 gewünscht hätte)
Was ich etwas irritierend fand war das man das Achievemet für "mit allen Companions baden gehen" schon nach Maza und Ulf bekommt. Obwohl da - je nach Spielweise - noch 2 bzw. 3 Companions fehlen.
Da angesprochen wurde das man am Anfang als RT sich alles mögliche zusammen klauen muss.
Ich finde das Geldsystem bzw. eigentlich eher "Reichtum-System" ganz interessant umgesetzt.
Heißt man fängt damit an alles aufzuraffen was so auf den Boden liegt, und gerade am Anfang wird auch erwähnt das man da so als Nobody-Noob ohne Knarre auf das Schiff kommt, wo noch kein RT ist. Bis zum ersten Händler hat man eigentlich auch genügend so auf dem Boden gefunden.
Wobei ich erst später realisiert hab das das Spiel einen mit unnützen "Kack-Waffen/Mist-Ausrüstung" zuwirft damit man die ins Cargo steckt und als Handelsgut benutzt.
Man hat dann auch auch kein Geld, wie bei anderen Spielen, sondern einen Profitfaktor und Ansehen. Der Profitfaktor beschreibt was man alles kaufen kann, und das Ansehen bei der Fraktion was die einem verkaufen. Wobei man mit einem Profitfaktor von z.B. 25 alles kaufen kann was kleiner oder gleich dem Faktor ist. Also quasi einmal den kompletten Laden leer XD
Ist halt ein anderer Ansatz als wenn einem Geld abgezogen wird.
Es gibt Stellen wo man nicht soviel hat, aber das ist idR auch erklärt und man wird da nicht zu lange mit getrietzt.
Nach Akt 1 hatte sich meine RT reich genug angefühlt das ein Companion, weil der Companion nach einem Geschenk gefragt hat, einfach mal so eine kleine bewohnbare Welt zum drüber herrschen bekommen hat. 8)
Teylen:
Weiter gespielt, bin gegen Ende Akt IV.
Womit ich meine erste imho ernsthaft bösartige Entscheidung getroffen/umgesetzt habe und bin jetzt erstmal drei Companions los. Die mich auch auch nicht mehr wegen Hereten-tum verlassen können.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Das mich Yrliet beim Versuch Calligos zu beeindrucken verlassen hat.
Bei der folgenden Konfrontration war ich dann ziemlich überrascht das sie nicht nur davor stiften ging, sondern dann auch gegen einen kämpft.
Wobei mich da noch viel mehr entsetzt hat das ich gegen NoO kämpfen musste. Was mich kurz eher panisch machte. XD
Nachdem man sie dann besiegt hat, was überraschenderweise nicht so schwer war, hat man die Option sie entweder umzubringen, oder ihr ins Ohr zu flüstern "Hey, weißt du, ich nehme deinen Seelenstein und opfer dem "Ihr die Dürsted"/Slaanesh. Was dann selbst den Khorne Anhänger etwas verstört.
Nun, habe es dann gemacht, auch wenn es sich nicht so super angefühlt hatte.
Und für den Charakter wohl ein schlimmeres Schicksal war als das was ich mit Heinrix gemacht hab.
Njo,... immerhin bin ich aktuell mit 528 Punkten sehr solide heretic :D
Die Punkte hab ich erst ein ganzes, langes Stück - aber nicht viele Missionen später so hoch bekommen.
Wobei mir ein anderer Companion auch leid tat.
Weil ich nicht weiß ob die Empfehlung meines Charakters nicht den Companion so "technisch"(?) umgebracht hat.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Ich habe Idira hinter der Tür und nach dem wir den Fräggel verplättet haben sinngemäß gesagt:
Hey, hast du überlegt statt den Warp zu unterdrücken einfach alles reinzulassen?
Hat sie dann auch gemacht. Nur spricht sie jetzt mit arg vielen Stimmen o.O
Von der eigentlichen Idira scheint da nicht viel über zu sein
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