Das Tanelorn spielt > [Alien] Fade Away
[Alien] Fade Away - Würfelecke -
Managarmr:
Clyde Rollmann
Ok, Redshirt Rollmann, go! Nicht dass Weeks mit ihren tausend Würfeln Rollmann nicht sofort aushebelt und Rollmanns Stress schon potentiell tödlich ist:
Empathie 1 (Autist) Befehligen 0 (yeeha!) Unterstützung von Evanko 1: 2W
Gewürfelt 2d6 : 3, 2, Summe 5
Stress 4 könnten es raushauen, aber die Wahrscheinlichkeit für keine 1 ist einfach unglaublich niedrig:
Gewürfelt 4d6 : 6, 4, 4, 2, Summe 16
Outsider:
Weeks
Die Abschottung der Kassandra aufhalten -> bei mehr als zwei Erfolgen -> Rollmann als Ingenieur und Nr. 3 in der Befehlskette die Rechte entziehen
Empathie (4) + Manipulation (4)
Gewürfelt 8d6 : 2, 6, 6, 5, 4, 4, 4, 4, Summe 35
Stress (1)
Gewürfelt 1d6 : 5, Summe 5
Managarmr:
Clyde Rollmann
Probe für Schloss Knacken.
Probe auf Verstand (5) + Comtech (3): 8
Gewürfelt 8d6 : 3, 3, 1, 5, 4, 2, 2, 6, Summe 26
Probe auf Stress (4), wird wieder spannend, Chance auf mind einen Facehugger ist halt extrem hoch.
Gewürfelt 4d6 : 1, 2, 2, 5, Summe 10
Managarmr:
Clyde Rollmann
Erneuter Versuch auf das Schloss
Now push it
Ah, push it — push it good
Ah, push it — push it real good :-*
Ein Erfolg bleibt stehen.
Probe auf Verstand (5) + Comtech (3): 8-1: 7
Gewürfelt 7d6 : 5, 5, 1, 3, 2, 6, 6, Summe 28
Stresswürfel
Gewürfelt 4d6 : 1, 6, 5, 2, Summe 14
Outsider:
Gewürfelt 1d10 : 3, Summe 3
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