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Fallout – Abenteuer Quellen, Ideen und Probleme

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Arkam:
Hallo Zanji123,

meine ganz private Lösung des Problems sieht folgendermaßen aus.
Die Strahlung sorgt für die Mutationen und der Virus sorgt dafür das Mutationen die den Wirt abtöten würden aus der DNA heraus geschnitten werden.
Wenn ich in der Wiki das folgende lese:"Nach dem Krieg ist das FEV, abgesehen von der Strahlung, die Hauptursache von Mutation. Das Resultat dieser Mutationen ist meistens ein Supermutant (mutierter Mensch) oder ein Zentaur (Mischung aus einem Hund, einem Menschen und anderen Lebewesen)." Finde ich den FEV für mein Konzept durchaus passend.
Den der Zentaur ist ja ein Hybrid.
Ich denke da bringe ich die Fallout Lore nicht so durcheinander das ich etwas ändern müsste.

Gruß Jochen

Zanji123:
ah stimmt... Zentauren waren ja Tier+Mensch

Arkam:
Hallo zusammen,

unter https://fwdrpg.org/content/fallout findet man auf englisch eine vierseitige Referenz und sechs generierte Charaktere jeweils in Level 1 und 3.

Gruß Jochen

Arkam:
Hallo zusammen,

unter https://cheatography.com/talwyn/cheat-sheets/fallout-2d20/ findet man ein ein 100 seitiges englisches Feference Sheet.

Mit dem Cous____ Institut, habe ich mich jetzt um die Basis für Dr. Theobald Meier den zweifelhaften, nicht wahnsinnig und auch nicht an der Welteroberung interessiert, erstellt  Wer ahnt wem das Institut eigentlich gewiedmet ist?
Hier werden Mirelurks mit Cyberware zu steuerbaren Biosoldaten zu machen.

Vault 65 bekam noch eine Klappe in die Ödländer Kadaver legen können und dann Kronkorken bekommen. So bekommt Vault 65 das genetische Material der mutierten Kreaturen ohne saelbst ins Ödland zu müssen.

Gruß Jochen

Arkam:
Hallo zusammen,

als Handlungsort habe ich mir die Großen Seen ausgesucht. Unter https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Great_Lakes_1.PNGfindet man eine Karte die passends ist und natürlich unter https://de.wikipedia.org/wiki/Gro%C3%9Fe_Seen den Wikipedia Artikel.

Gruß Jochen

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