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Buddelsee und Unsterbliche Wüste - welches System?

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Blechpirat:
Die Regeln von Buddelsee und Unsterbliche Wüste empfehlen, die durch das System generierte Handlung mit einem "beliebigen d20-System" abzuhandeln.

Was würdet ihr da empfehlen? Viele der Begriffe im Spielleiterschirm implizieren Regeln, wie z.B. "Fluch", aber auch "Geister (niedrigstufig, Frostberührung)"

Ist da ein bestimmtes Monstermanual mitgedacht?

Sgirra:
Swords & Wyzardry wäre eine naheliegende Wahl.

Blechpirat:

--- Zitat von: Sgirra am  8.07.2024 | 16:17 ---Swords & Wyzardry wäre eine naheliegende Wahl.

--- Ende Zitat ---
Magst du das ein bisschen ausführen?

Sgirra:
Wenn du es mit einem OSR-d20-System spielen willst, ist dies die Lösung aus dem Hause desselben Verlags. Es bietet vielleicht nicht alle Antworten (ich glaube, es gibt keine expliziten Werte für Geister in S&W, sondern eher die Aussage: Denk dir aus, was passt, liebe SL), aber es passt für mich zu dem Hexcrawl-Exploration-Flair der beiden Spiele.

Ansonsten klingt es so, als wäre es auch mit 5E im Geiste entworfen worden.

EDIT: Am im Grunde bietet sich jeder OSR-Ableger oder D&D-Variante an.

caranfang:

--- Zitat von: Blechpirat am  8.07.2024 | 15:15 ---Die Regeln von Buddelsee und Unsterbliche Wüste empfehlen, die durch das System generierte Handlung mit einem "beliebigen d20-System" abzuhandeln.

Was würdet ihr da empfehlen? Viele der Begriffe im Spielleiterschirm implizieren Regeln, wie z.B. "Fluch", aber auch "Geister (niedrigstufig, Frostberührung)"

Ist da ein bestimmtes Monstermanual mitgedacht?

--- Ende Zitat ---
Das klingt ganz danach, als ob an D&D (wahrscheinlich 3e oder 5e), Pathfinder oder einen der vielen Ableger gedacht wurde. OSR-Systeme dagegen eher nicht, denn dann hätte man statt d20 gleich OSR-kompatibel geschrieben.

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