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Lasst uns Elfen/Elben/Alben plausibel machen

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flaschengeist:

--- Zitat von: AlucartDante am 26.04.2025 | 14:17 ---Naja indirekt ist das ja die Regel in vielen Systemen. In Baukästensystemen kosten teure Spezies mehr als günstige und automatisch hat man dann weniger Punkte für andere Dinge. In DSA4 oder SR4 hat man als Elf dann weniger Punkte für Fertigkeiten übrig, aber es galt nicht als Regel, dass Elfen generell niedrigere Talentwerte als Menschen, im Gegenteil stand über die Völker und NSCs allgemein, dass Elfen aufgrund ihres Alters oft mehr gelernt haben, also höhere Levels haben. (Elfische Weltsicht als Nachteil ist nochmal was anderes).

--- Ende Zitat ---

In meiner Erinnerung werden allerdings in keinem der von dir genannten Systeme SC-Elfen als "Teenies ohne Schulabschluss" beschrieben (oder als anderweitig besonders klägliche Mitglieder ihrer Spezies). Und Drachen oder Mäuse kann man soweit ich mich entsinne ohne harten Hombrew ebenfalls nicht spielen. In D&D 3 mit seinen unzähligen Splatbooks gibt es aber immerhin Dragonborn, Goblins und Stone-Giants.



--- Zitat von: AlucartDante am 26.04.2025 | 14:17 ---Bei DnD3 war es zumindest auch so, dass wenn man eine mächtige Spezies sich ausgesucht hat, dann (zumindest am Anfang?) langsamer aufgestiegen ist. Normale Elfen zählten aber nicht dazu.

--- Ende Zitat ---

Korrekt, diese Mechanik, die ein Balancing-Versuch war, hieß "Level Adjustment" (LA). Effektiv warst du im Vergleich zum "normalen" Charakter mit gleichviel XP so viele Level tiefer wie deine Spezies LA hat. Für neugierige Nostalgiker und alle, die es werden wollen, ;) gibt es hier eine Liste aller Spezies mit LA - ging bis +7 rauf.

AlucartDante:
@flaschengeist
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Bei DSA4 konnte man auch Goblin und Achaz spielen, Achaz sehen sich auch als Drachen(verwandte), deswegen zaubern sie auch nur durch Edelsteine, wie andere Drachen durch ihre Karfunkelsteine. In irgendeinem DSA-Solo-Abenteuer spielte man entweder einen Taschendrachen oder mit ihm zusammen. Auf jeden Fall hatte uns das damals inspiriert auch einen Taschendrachen in der Gruppe zu spielen.

SC-Elfen als "Teenies ohne Schulabschluss" wird man kaum in einem Regelwerk finden, aber das man junge Elfen spielt, das habe ich schon oft gelesen.
Level Adjustment, genau, fand ich auch eine schöne Idee, wenn man mit Klassen spielt.

In Punktesystem kann man halt gut schreiben:
jeder Held startet mit 100 Generierungspunkten, bei normalen NSC gilt Menschen haben durchschnittlich 80, Elfen 120, Kaiserdrachen 250.

Feuersänger:
Level Adjustment hat wohlgemerkt ziemlich schlecht funktioniert. Hatte schon seinen Grund dass schon PF1 davon wieder abgerückt ist. (Allerdings sind in PF1 Elfen auch nicht über die Maßen mächtig, sondern eine ganz normale Feld- Wald- und Wiesenrasse.)

Gondalf:

--- Zitat von: AlucartDante am 26.04.2025 | 08:36 ---
Also ihr könnt schon Elfen spielen, aber keine die tausend Jahre alt sind, sondern Teenies, die weggelaufen sind, weil sie Zuhause zweimal durch den Realschulabschluss gefallen sind und keinen Job gefunden habt. Hier unter Menschen wird euch aber sogar eine Arbeitsstelle als Führungskraft zugetraut aufgrund von positivem Rassismus.

--- Ende Zitat ---

Elfenwelt Probleme..🙄🤷🏻‍♂️😂😂

nobody@home:
Im halbwegs traditionellen Klassen-und-Stufen-Fantasymodus ist das "Ihr spielt noch junge Elfen"-Element auch meist einfach dadurch impliziert, daß man eben auch als Elf immer noch genauso auf Stufe 1 anfängt wie ein frischer Jungspund von menschlichem oder sonstigem Abenteurer. Ein Elf, der schon ein paar Jahrhunderte auf dem (natürlich eleganten) Buckel und in all denen Macht und Können angesammelt hat, müßte in einem derartigen System ja auch eine Reihe von zusätzlichen Stufen haben...damit fängt man aber gemeinhin eher selten an, also kann zumindest so ein Anfänger-SC-Elf so alt und erfahren und supertoll auch noch gar nicht sein. ;)

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