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Lasst uns Elfen/Elben/Alben plausibel machen
Aedin Madasohn:
--- Zitat von: nobody@home am Gestern um 19:40 ---...auf Stufe 1...
--- Ende Zitat ---
und genau da hockt doch der Elf im Peffer, um es im passenden Kontext zu sagen.
Das ist aber ein Spielsystem-Problem (ihr müsst unten anfangen, bevor ihr richtig episch spielen dürft)
UND KEIN ELFEN-PROBLEM
wenn eine dreifach-lichtgebadete Paladina der Gerechtigkeit, der Archo-Erz-Exorzist der Magiergilde, Robin Hood-Meisterschütze und dann eine jahrhunderte alte Elfe "Wächterin des Gleichgewichts" die Party abrundet, gibt es auch keine Balancingprobleme
und Spaß kann es sehr wohl machen, für ein ein paar Abende Weltenretter-Erzdämon-Verklopper zu spielen.
so ganz ohne 12 Monate mühsames XP-grinden, um die kleinhalter-Stufen hinter sich gelassen zu haben (wir sind ja halt keine langlebigen Elfen, nicht)
Lichtschwerttänzer:
Nein, das ist ein mindset Problem
nobody@home:
--- Zitat von: Aedin Madasohn am Gestern um 19:57 ---und genau da hockt doch der Elf im Peffer, um es im passenden Kontext zu sagen.
Das ist aber ein Spielsystem-Problem (ihr müsst unten anfangen, bevor ihr richtig episch spielen dürft)
UND KEIN ELFEN-PROBLEM
--- Ende Zitat ---
In gewisser Hinsicht ist das durchaus ein Elfenproblem: es impliziert nämlich, daß Elfen sooo super doch nicht sind. Denn wenn sie es wären, müßten sie ja nicht erst Jahrhunderte üben und Generationen an kurzlebigerer Konkurrenz hinter sich lassen, nur, um sich ein angemessenes Überlegenheitsgefühl den "normalen Sterblichen" gegenüber auch erst wieder hart zu verdienen, sondern dann wären sie schon übermenschlich toll spätestens ab achtzehn. >;D
Feuersänger:
Auch wenn nobody das vielleicht als Witz gemeint hat, kann man aus dem Ansatz durchaus was machen. Wenn Elfen/Elben/Alben sooooo unglaublich lange leben und schon zu Spielbeginn 100 Jahre auf dem Buckel haben, könnte das bedeuten: Elfen sind seeeeeeeeeeeeeeeeeeeehr langsame Lerner.
Ich hatte das zB damals (als es halt frisch draußen war) beim LOTR RPG schonmal überlegt: zum Ausgleich dafür, dass er quasi beliebig alt sein kann und mit Goodies im Wert von 6-10 Aufstiegen anfängt, bekommt ein Elb vielleicht dauerhaft nur 1XP für jeweils 10XP die ein Mensch einsammelt. Sprich, er steigt 10x langsamer auf. [im coda-System von decipher steigt man fix alle 1000XP auf, keine exponentielle Kurve wie zB in D&D.] Den genauen Faktor könnte man ja tweaken. Die 1/10 hatte ich mir speziell für Tolkien-Elben überlegt, weil die ja wirklich grotesk alt werden.
Lichtschwerttänzer:
lacht in Feanor, Fingolfin, Galadriel, Ecthelion, Glorfindel
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