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SWADE: Suche pulpige Actionabenteuer
Skeeve:
--- Zitat von: Kaskantor am 9.05.2025 | 09:52 ---Ohne jetzt eine Grundsatzdiskussion zu starten, SaWo und Ubiquity, nehmen die sich euer Meinung nach viel, für das was ich spielen möchte?
--- Ende Zitat ---
Ist schon Jahre her dass ich mir Ubiquity angeschaut hatte. Aber wenn sich dort nichts verändert hat, dann hatte ich mir folgenden Unterschied gemerkt:
SaWo: durch die explodierenden Würfel kann auch der schlechteste (N)SC unabsichtlich ein ganz außerordentlich extrem gutes Ergebnis erzielen. Ist extrem unwahrscheinlich, passiert aber gerne wenn man es nun gar nicht erwartet. (Beziehungsweise sind das wohl die Fälle, die am längsten in Erinnerung bleiben)
Ubiquity: hier nicht. Bei entsprechenden Herausforderungen ist mindestens dem Spieler klar: ohne irgendeine Art von Unterstützung kann mein Character die Herausforderung nicht schaffen.
Weltengeist:
--- Zitat von: Kaskantor am 9.05.2025 | 09:52 ---Ohne jetzt eine Grundsatzdiskussion zu starten, SaWo und Ubiquity, nehmen die sich euer Meinung nach viel, für das was ich spielen möchte?
--- Ende Zitat ---
Meiner Meinung nach sind beide gut für Pulp-Geschichten geeignet. SaWo ist noch etwas flexibler bei der Charaktererschaffung, deutlich unberechenbarer bei den Würfelergebnissen und hat ein richtiges Magiesystem. Ubiquity ist dagegen etwas leichter zu erlernen. Ich bin in einer Pulp-Kampagne irgendwann von Ubiquity auf SaWo gewechselt, weil mir die Spieler zu viel geplant haben (und das kann man mit SaWo halt vergessen - klappt eh nicht... >;D).
Ich würde daher sagen: Je mehr "over the top" du spielen willst, desto eher solltest du SaWo nehmen. Wenn du dagegen ein noch irgendwie realistisches Indiana-Jones-Feeling anstrebst, solltest du durchaus mal einen Blick auf Ubiquity (insb. natürlich Hollow Earth Expedition) werfen.
Kaskantor:
Klingt für mich bisher eher nach SaWo :)
Nur eins noch aus Interesse: welches System ist einfacher oder weniger komplex von den regeln her?
Weltengeist:
--- Zitat von: Kaskantor am 9.05.2025 | 15:19 ---Klingt für mich bisher eher nach SaWo :)
Nur eins noch aus Interesse: welches System ist einfacher oder weniger komplex von den regeln her?
--- Ende Zitat ---
Eindeutig Ubiquity.
aikar:
Wenn das System noch offen ist, würde ich noch Outgunned Adventures in den Raum werfen, den Nachfolger von Broken Compass. Mir war SW immer zu unberechenbar tödlich um wirklich für Pulp zu taugen. Es fühlt sich für mich einfach falsch an, wenn Indiana Jones oder Lara Croft von einem unglücklichen Streifschuss des dritten Schlägers von hinten ins Jenseits befördert werden können. Ubiquity ist dahingehend besser, aber fühlt sich für mich irgendwie bieder-langweilig an, kann es nicht besser erklären. Aber beide haben natürlich ihre Fans. Für mich ist aber ganz klar OA das Pulp-System meiner Wahl.
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