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Daggerheart

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Radulf St. Germain:
Sorry, ich mäkle zu viel an den Details von Daggerheart rum, ich will eigentlich nicht in die Kategorie "wrong fun" abdriften, denn so sehe ich Daggerheart absolut nicht.

Ich glaube bei mir ist das so, dass ich das Spiel sehr mag aber bei manche Sachen einfach den Kopf schüttle. Das sind keine Show Stopper aber ich frage mich einfach "warum???"
Manche dieser Details wirken so, als wären sie für ein anderes Spiel gemacht als das, was auf den ersten Seiten beschrieben wird. Ein NSC per selber viele Würfe macht, der braucht Sailor. Ein NSC, der eher eine wandelnde Difficulty mit ein paar Angriffen ist (was ich besser finde und auch so aus dem Regelwerk rauslese), der könnte halt von einer anderen Experience mehr profitieren.

flaschengeist:

--- Zitat von: Radulf St. Germain am 24.05.2026 | 18:06 ---Sorry, ich mäkle zu viel an den Details von Daggerheart rum, ich will eigentlich nicht in die Kategorie "wrong fun" abdriften, denn so sehe ich Daggerheart absolut nicht.

Ich glaube bei mir ist das so, dass ich das Spiel sehr mag aber bei manche Sachen einfach den Kopf schüttle. Das sind keine Show Stopper aber ich frage mich einfach "warum???"
Manche dieser Details wirken so, als wären sie für ein anderes Spiel gemacht als das, was auf den ersten Seiten beschrieben wird. Ein NSC per selber viele Würfe macht, der braucht Sailor. Ein NSC, der eher eine wandelnde Difficulty mit ein paar Angriffen ist (was ich besser finde und auch so aus dem Regelwerk rauslese), der könnte halt von einer anderen Experience mehr profitieren.

--- Ende Zitat ---

Ich kann das total nachvollziehen. In meinen bisher ca. 25 Daggerheart Sessions hat nur ein- oder zweimal eine Spielleitung Experiences von NSC verwendet.

Holycleric5:
Gestern hatte ich in meiner Daggerheart-Runde erneut eine sehr schöne Session.

Mein Faun-Druide und die restliche Gruppe hatten die letzte Session vor einem alten Tempel beendet.
Im Innern wartete ein heftiger Kampf mit belebten Statuen, danach fanden wir ein Portal in einen von Kultisten eingenommenen Tempel, in welchem wir die Opferung eines kleinen Faun-Mädchens verhindern konnten.

Ein weiteres Portal führte uns an einen Ort, an dem die Ebenen des Himmels und der Hölle aufeinandertrafen. Wir erkundeten zuerst die Seite des Himmels, in dem wir u.a. einen Brunnen mit heilendem Wasser fanden, danach stürzten wir und -die Schurkin und mein Druide voran- auf die in der Ebene der Hölle wartenden Dämonen.
Ein langer Kampf entbrannte, besonders die größeren Dämonen -die im Kampf u.a. Verstärkung herbeiriefen und Fessel-Effekte auf unsere gesamte Party verteilten- waren eine Herausforderung, bei der ich mir zwischendurch dachte: "War es vielleicht doch eine Nummer zu groß?"
Am Ende gingen wir doch siegreich aus dem Kampf hervor, auch wenn es gefühlt ziemlich knapp für meinen Druiden aussah.

Am Ende der Sitzung sind wir auf Stufe 3 aufgestiegen und ich bin schon gespannt darauf, meinen neuen Zauber "Corrosive projectile" einzusetzen.

Als nächstes hole ich mir die deutsche Daggerheart-Grundbox und das englische Add-On "Hope & Fear". Bei letzterem freue ich mich vor allem auf die neuen Heritages, die Dread-Domain, die neuen Klassen und die neuen Adversaries.

Die Kämpfe gefallen mir sehr, sowohl SC als auch Monster können ordentlich austeilen, sowohl reinen Schaden als auch verschiedene Status-Effekte.

Radulf St. Germain:
Oha, musst mal erzählen, wie sich Stufe 3 so spielt. Wir haben eine langsame Progression gewählt und sind erst auf Stufe 2.

1 auf 2 ist ja ein ziemlicher Sprung in meinen Augen. Würde mich interessieren, wie stark 2 auf 3 dagegen abflacht. (Falls es das tut.)

Holycleric5:
Spielerfahrungen kann ich in ca. einer Woche teilen.

Meine Steigerungen in Stufe 2 waren:
Additional Experience at +2: Scavenger
Proficiency +1 (=2)

Character Traits: Instinct +1 (=+3) Strength +1 (=+1)
HP +1 (=7)
Domain Card: Floating Eye (Arcana Domain)

Meine Steigerungen in Stufe 3 waren:
+1 to 2 Experiences: Nature's friend (= +3), Healer (= +3)
Stress +1 (= 7)
Domain Card: Corrosive Projectile (Sage Domain)

Insgesamt habe ich das Gefühl, es hängt davon ab, welche Domänenkarten man wählt, ob sich die Powerkurve erhöht (meinen ersten neuen Kampfzauber (der erste Zauber, auch noch mit der Proficiency skaliert) habe ich auf Stufe 3 statt Stufe 2 gewählt).

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