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Savage Worlds Einstieg...

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Radulf St. Germain:
Ja, das Bestiarium ist wirklich ein Grund, das Kompendium zu holen und zu nutzen. Die anderen Sachen würde ich am Anfang erstmal eher weglassen.

Gondalf:

--- Zitat von: Weltengeist am 26.05.2025 | 18:38 ---...Und im Gegensatz zu Tartex bin ich auch ein großer Fan des Fantasy Companion sowie des gerade erschienen Science Fiction Companion. Da sind doch etliche Sachen drin von Viehzeuch über Powers bis zu Gegenständen, die ich nicht mehr missen möchte. Aber am Anfang brauchst du die wahrscheinlich nicht dringend.

Savage Worlds für Pathfinder ist im Grunde ein ganz normales Savage Worlds, nur dass sie versucht haben, die Klassen von Pathfinder abzubilden. Da die Powers bei SaWo aber komplett anders funktionieren als die Spells bei Pathfinder, fühlt es sich für mich aber trotzdem nicht ansatzweise wie Pathfinder an. Trotzdem kann es einen Blick wert sein, wenn du wirklich vorhast, ausschließlich Fantasy zu spielen - damit würdest du aber eine der größten Stärken von Savage Worlds verschenken, die eben darin besteht, ein extrem gut funktionierendes Universalsystem für nahezu jedes Genre zu sein. Wirklich nützlich finde ich aber die beiden Savage-Pathfinder-Bestiarien, insbesondere falls du den Fantasy Companion nicht besitzt.

--- Ende Zitat ---

Ja, die Möglichkeit hierzu finde ich auch super. Im Grunde ist mein Gedanke, erstmal Fantasy, aber klar, wenn man mit dem System zurecht kommt, kann auch andere Sachen probieren. Darum kam mir auch der Gedanke mit Savage Pathfinder einzusteigen. Dann hätte ich Regeln, Monsterbuch, Setting und eine Abenteuer-Reihe.

Bei Reddit meinten viele, dass Sie mit Savage Worlds deutlich weniger vorbereiten müssen, als mit anderen Systemen, aber in jeder Beziehung flexibler sind.
Ich werde mir das mal angucken.
Hintergründe gibt es im Notfall ja auch viele Fanmade oder diese Abenteuer Sammlungen von Ulisses, da könnte man eventuell 1-2 OneShots mit probieren.


--- Zitat von: tartex am 26.05.2025 | 15:03 ---Und wenn du ein Gefühl für Settingbände kriegen willst, kannst dir ja das Deadlands-Reloaded-Humble-Bundle besorgen. 22€ für alles.

Das einzige, was du dabei sicher nicht kriegst, ist ein Gefühl dafür, wie toll Savage Worlds ein ganzes Setting plus Kampagne in einem Buch unterbringt.

(Mein Favorit dafür ist ja 50 Fathoms, aber das wurde noch nicht für Abenteueredition upgedatet.)

--- Ende Zitat ---

Ja, im Moment lese ich eher deutschsprachig, englisch verstehe ich, brauche aber länger und fühl mich nicht ganz so gut rein.

50-fathoms gibt es sogar in Deutsch bei Amazon, aber gut zu wissen, dass das gar nicht zu der Regeledition passt.  ;D

Danke für die Infos Leute.  :)

Ich werde mir das Grundregelwerk mal als PDF gönnen und dann mal weitergucken.

Edit: Doppelte Formulierung entfernt.

Femenmeister:
Dann viel Spaß Dir! Find‘s wirklich ein feines System.  :)

Kaskantor:
Bin auch gerade wieder dabei in Savage Worlds einzusteigen :)

Ich habe zwar schon einige Bücher (PDF) aber für unseren „Wiedereinstieg“ reicht erstmal das GRW und ich leite für uns „Das Auge für Kilquato“.

Also da gibt es auch für Fantasy schon Solo-Abenteuer für nen schmalen Taler und deutsch von Ulisses, um mal reinzuschnuppern.

Hellcat:
Ich nutze das GRW, den Settingband für Hexxen und das Zustandskartenset. Das Fantasykompendium hab ich mir zwar auch zugelegt, aber unterm Strich nutze ich das nur als Bestiarium. Das Kartenset halte ich für unverzichtbar, weil es uns immer wieder am Tisch passiert ist, dass wir Wunden oder Zustände vergessen haben. Durch die Karten haben wir das Problem eliminiert bekommen. Ok, vielleicht muss es nicht zwingend das Kartenset sein, aber irgendwas um Wunden und Zustände nachzuhalten halte ich schon für unerlässlich.

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