Das Tanelorn spielt > [Against the Darkmaster] Das Biest von Willow Lake
Kampf 3: Im Langhaus des Thane
Hinxe:
Mal wieder ne Frage zu meinem Verständnis: Der Söldner ist schon im Nahkampf mit Stiepen, oder ? Davon ausgehend will Stiepen wie aus dem Nichts seinen Dolch ziehen (ne gründliche Durchsuchung hat Hakon ja nicht gemacht), parieren (20 KB auf Defensive) und den Söldner dann damit überraschend angreifen (vorausgesetzt, dass er den Angriff des Kollegen überlebt).
Zusatzfrage: Hakon steht zwischen Stiepen und dessen Kurzschwert und Schild?
klatschi:
--- Zitat von: Hinxe am 4.07.2025 | 18:06 ---Mal wieder ne Frage zu meinem Verständnis: Der Söldner ist schon im Nahkampf mit Stiepen, oder ? Davon ausgehend will Stiepen wie aus dem Nichts seinen Dolch ziehen (ne gründliche Durchsuchung hat Hakon ja nicht gemacht), parieren (20 KB auf Defensive) und den Söldner dann damit überraschend angreifen (vorausgesetzt, dass er den Angriff des Kollegen überlebt).
Zusatzfrage: Hakon steht zwischen Stiepen und dessen Kurzschwert und Schild?
--- Ende Zitat ---
Ich würde sagen, dass er einen Scheitt nach vorne machen muss, um dich in Reichweite zu haben (einmal über Nairas Körper), aber das zählt nicht zwingend als Charge. Hakon steht nicht genau zwischen dir und deiner Ausrüstung, aber du müsstest dich aus dem Nahkampf lösen.
Hinxe:
Danke fürs klären. Dann macht Stiepen folgendes:
Action Declaration
Stiepen sieht, wie der Söldner Naira das Schwert in den Körper treibt. Er stößt einen unartikulierten Schrei aus. Den Augenblick, den der Söldner braucht, um über Naira zu steigen, nutzt der Halbling um seinen Dolch zu zücken. Er erwartet den Hieb des Gegeners (Parade mit 10 KB) und hofft, den vermeintlichen Mörder seiner Gefährtin danach seinerseits zu erdolchen. Hakon scheint er erstmal vergessen zu haben.
klatschi:
Nahkampfphase
Der Söldner blickt überrascht, als Stiepen geschwind seinen Dolch zieht und eine verteidigende Haltung einnimmt.
CMB 70 - 50 (Verteidigung+Parade) = +20, Edged vs. Light Armor
Gewürfelt 1d100+20 : 95 + 20, Summe 115
klatschi:
knapp am explodierenden Crit vorbei ist dennoch sehr hoch...
13 Schaden und ein Light Crit
Gewürfelt 1d100+10 : 70 + 10, Summe 80
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