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Against the Starmaster - The Classic Game of Space Adventures (vsD in Space)
klatschi:
Was wir bereits wissen:
* Quickstarter soll im Sommer kommen
* Nur noch 4 Stats (Brawn, Swift, With und Presence); Skills beziehen sich im Gegensatz zu vsD nicht auf einen, sondern zwei; aber es wird Optionen geben, die die Kompatibilität mit vsD erhöhen
* Die Regelung mit Development Points von vsD wird etwas anders gestaltet: Es wird keine Kategorien geben, sondern die Skills haben unterschiedliche Skills Costs: "[...] instead of having a different DPs pool for each category, you have a single DPs pool and different skillcosts" (Max aus dem Discord)
* Was mich ein bisschen wundert: So viele Skills mehr... 35 in total anstelle von 18, aber Mystical Traditions sind Teil des Skills. Ein Character Sheet kann man hier finden: https://discord.com/channels/514470172170649610/1337408986265161728/1385156546807201842
caranfang:
Schade, also kein abgespecktes Spacemaster* ... :(
Und auch keine vollständige Kompatibilität zu vsD ... :(
Damit spielt dieses Projekt für mich keine Rolle mehr.
* vsD basiert schließlich auf MERP, welches ein abgespecktes Rolemaster
klatschi:
Ich gehe auch von einer vsD v1.5 aus und könnte mir vorstellen, dass sich vsD in der Zukunft dann wieder angleichen wird, aber man wird sehen :-)
caranfang:
Du vermutest, dass dies quasi eine Art Beta-Test für die nächste Edition von vsD ist. Das wäre ja nicht das erste mal, dass man so eine neue Edition testet. Die allererste Myranor-Box für DSA diente gleichzeitig auch als Beta-Test für DSA4. WotC's Star Wars D20 Saga Edition war auch eine Art von Testversion für D&D 4e.
klatschi:
Eher weniger Beta Test, sondern vielmehr ein „wir haben festgestellt dass dies und jenes noch nicht ganz rund ist, also entwickeln wir es weiter.“
Betatest klingt für mich zu vorläufig, aber ich verstehe wie du es meinst
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