Pen & Paper - Spielsysteme > Weitere Pen & Paper Systeme

Twilight Sword (2LM)

<< < (3/8) > >>

sma:

--- Zitat von: Dreamdealer am 21.11.2025 | 11:33 ---Mit diesem Kickstarter haben 2LM bei mir ein wenig an Begeisterung verloren - die Praktik die Household Waffenkarten - KS exclusive zu machen,
stößt mir sehr sauer auf. Dieser Kickstarter interessiert mich nicht die Bohne aber HH1+2 habe ich jeweils all-in gebackt. Da fühlt man sich etwas
verarscht!

--- Ende Zitat ---


Zum einen finde ich gut, wenn das Crowdfunding auch etwas besonders enthält, sonst bräuchte ich da ja gar nicht mitmachen und könnte das auch später im Laden kaufen.

Zum anderen glaube ich, dass du da ein Missverständnis hast: Hättest du denen 1€ **vor dem Launch** der Kampagne gegeben, hättest du nun das Anrecht auf vier Spielkarten für das Twilight Sword **Starterset**, die drei Waffen und ein Schild abbilden, die vom Theme in das Houshold-Universum passen. Die Karten sind nicht für das Household-Spiel! Aber jetzt ist eh zu spät.

Was du noch bekommen könntest, wären zwei weitere Spielkarten, die es dir ermöglichen, eine Ente zu spielen oder eine Ente als Monster einzusetzen als Homage an DragonBanes Mallard-Volk/Abstammung/Herkunft. Und einen Schwertanstecker für deine Jacke…

Somit verstehe ich nicht so ganz, was dich jetzt daran ärgert. Dass du ein Sammelitem verpasst? Dann sei froh, dass du nicht Produkte von Goodman Games sammelst, die gerne mal Con-exklusive Abenteuer als Sonderauflage rausbringen, wo du extra dafür in die USA fliegen müsstest ;-)

Drakon:
Bin jetzt auch all-in gegangen. Sieht schon alles sehr cool aus. Neben den offensichtlichen Zelda-Anleihen, bekomme ich auch sofort warme Secret of Mana-Erinnerungne, auch wenn das nicht so direkte Vorbild war, aber halt eben ne Gruppe und keinen Solo-Helden hatte.

Gereizt hat mich auch das unübliche Format der Bücher: Aufgeklappt ein Quadrat - das hat man selten. Wenn das noch ne Lay-Flat-Bindung wäre, fände ich es es mega-klasse. Vielleicht merke ich das in den Community-Kommentaren mal an.

Auch das Production-Value sieht wieder super aus und bei 2LM weiß ich aus den bisher ausgelieferten KS, dass das eigentlich immer auch die versprochene Qualität hält. Wann es kommt, ist mir bei Crowdfunding eh fast egal, aber auch da fand ich 2LM bislang immer gut.

Kreggen:
Ebenfalls All-in. Man kann Zauber-Katzen spielen. Und muskulöse Pinguine. Und Kriegerfrösche. Und Orkos. Feat-Cards und die Karten-Boxen sind tres chic. Freu mich drauf.

sma:
Ich habe mir das Video zu den Regeln angeschaut.

Ich fasse mal zusammen, was bekannt ist.

[In eckigen Klammern stehen meine abgeleiteten Vermutungen].

Charaktere:

Es gibt 7 (8) Kins (Völker) in Radia: Huma (Menschen), Kedi (Katzenwesen), Pengu (Riesenpinguine), Strix (Kobolde), Toluna (Orks?), Aura (Elfen?), Groda (Froschwesen) und optional Mallards (Enten). Kin definiert das Kin-Feat.

Es gibt 8 Attribute zwischen 4 und 10: Strength, Agility, Will, Dexterity, Perception, Knowledge, Charisma und Stealth. [Vielleicht verteilt man 18 Punkte zum Basiswert 4 oder einfach 4, 5, 5, 6, 6, 8, 8, 8. Oder würfelt 8x W5+3 oder 8x W6+3].

Hearts sind Lebenspunkte und basieren irgendwie auf Strength [wahrscheinlich St+10], Stamina ist Ausdauer, irgendwie basierend auf Agility [vielleicht Ag/2+1].

Charaktere folgen ein oder zwei Wegen, von denen es 7 gibt: Way of the Blade, … Wild, … Light, … Magic, … Shadows, … Song, … Shield. Diese definieren je 8 Way-Feats, z.B. "Cleave - tötet man ein Monster kann man gleich noch mal angreifen" [man startet mit 1 Kin- und 1 Way-Feat].

Charaktere können 10 Status Effects unterliegen: Poison, Confusion, Fear, Blind, Burn, Stun, Bleed, Freeze, Slience, K.O.

SCs sammeln Hope [die Erfahrungspunkte], indem sie Despair im Land bekämpfen, z.B. durch Questen oder das Töten von Bossen.

SCs haben ein Origin, um zu erklären, warum sie zu Helden werden. Standard ist Awakend, d.h. nach langem Schlaf in einer nun fremden Welt erwacht [was erklärt, warum sie, wie die Spieler, nix kennen].

Regeln:

Gewürfelt wird mit 1W12 kleinergleich einem passenden Attribut. Eine gewürfelte 1 ist ein kritischer Erfolg. Feats, Artefakte, Umstände oder SL können +1 oder -1 als Modifier geben. Zusätzlich kann man mit Vorteil (2W12, niedrigerer Wert zählt) oder Nachteil (höherer Wert zählt) würfeln.

Gegenstände geben +1 oder Vorteil. [Sie scheinen jeweils 3 Usages zu haben]. Man kann gemäß der Tragkraft [wahrscheinlich Strength*2] viele Gegenstände tragen. Zusätzlich kann man bis zu 3 Waffen, 1 Schild und 1 Rüstung tragen. Waffen haben eine Reichweite (nah, fern), Schaden (z.B. 1W6 für ein Schwert) und Durability [wozu die auch immer gut ist]. Rüstung (leicht, schwer) absorbiert Schaden. [Schild, keine Ahnung].

Schaden zieht Hearts ab (Rüstung absorbiert 1-3 Punkte [Schild auch?]), wer 0 erreicht, ist K.O. [sterben kann ein Held wohl nicht]. Stamina aktiviert Feats, Zaubersprüche und man kann damit einen Wurf wiederholen ("pushen").

Schaden entspricht einem von 8 Elementen (Feuer, Eis, Wind, Erde, Donner, Wasser, Dunkelheit und Licht), die sich gegenseitig dominieren [Wind schlägt Erde usw.] und das seltene Zwilicht schlägt sie alle [keine Info, was das genau bedeutet, +1 oder -1? Verdoppeln, halbieren?].

Monster:

Monster haben 4 Werte: Angriffe (pro Runde), Leben (Anzahl Herzen), Rüstungsschutz (absorbiert SC-Schaden) und Stamina (für Feats oder um Attacke auszusuchen). Sie haben dann 1W3, 1W4 oder 1W6 unterschiedliche Attacken, manche machen automatisch Schaden [1W4 explodierender Schaden], manche brauchen einen erfolgreichen Wurf [1W6 Schaden bei W12<=7], manche kann ein SC abwehren [SC fällt, wenn St-Probe misslingt]. Mit Stamina kann man besondere Attacken auslösen [z.B. "Big Bonk" beim Trollo, der dann alle Gegner für je 1W4 Schaden angreift, was aber nur 1x im Kampf geht, weil er nur 1 Punkt Stamina hat]. Außerdem kann ein Monster Feats haben [z.B. SCs haben -1 auf St- oder Ag-Proben].

[Es scheint so zu sein, dass SCs auch automatisch treffenden Attacken noch ausweichen können, jedenfalls eine bestimmte Anzahl von Mal pro Runde, außer sie sind rot geschrieben, was "Big Bonk" ist]. Bei 0 Herzen ist das Monster besiegt.

sma:
Es fehlen übrigens aktuell noch 48k€, um dem System eine 3rd Party Community Lizenz zu geben, die anderen erlauben würde, kommerzielle Produkte mit dem selben System herauszubringen, wobei das natürlich mal wieder die übliche Grauzone ist, dass sie das auch so nicht wirklich hätten verhindern können, wenn man die Eigennamen für die Kins weglassen würde. Wie auch immer, eine nette Geste, insbesondere wenn die Lizenz auch umfasst, dass man Abenteuer, Schauplätze und Monster, für ihr Setting, Word of Radia, hinzufügen kann, was natürlich rechtlich eher ein Minenfeld wäre.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln