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Titan Quest 2

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schneeland:
So, ich bin jetzt mit dem Kampagnenteil durch (nach ~12h Spielzeit). Fazit ist leider etwas gemischt - das Spiel ist durchaus kompetent gemacht, aber gefühlt ist da eine große Nähe zu Diablo 4 und, soweit ich das sagen kann, auch ein Stück Inspiration von Path of Exile 2, und so fehlt ein bisschen die Eigenständigkeit. Zu Details schreibe ich die Tage aber auch nochmal mehr.

Holycleric5:
Den Early Access von TQ2 spiele ich seit Erscheinen und habe bisher mit einem Charakter das aktuelle Kapitel (Northern Beaches) abgeschlossen.

Meine derzeitigen Klassen sind:
Elementalist (Earth & Storm) Stufe 8 (Spielzeit ca. 2 Stunden)
Tempest (Warfare & Storm) Stufe 23 (Spielzeit ca. 17,5 Stunden)
Ashstalker (Earth & Rogue) Stufe 7 (Spielzeit ca. 1,5 Stunden)
Reaver (Warfare & Rogue) Stufe 11 (Spielzeit ca. 3,5 Stunden)
Battlemage (Warfare & Earth) Stufe 31 (Spielzeit ca. 20 Stunden)

Mir gefallen (wie auch im ersten Teil) die freie Kombinierbarkeit der Meisterschaften und die vielen Gegenstände.

Im zweiten Teil gefällt mir, dass man separate Punkte für Aktive und passive Fertigkeiten erhält, dass man häufig Questmarker auf der Karte hat. Auch die zwischensequenzen und häufiger widerkehrende Charaktere (Freund und Feind) sind eine im Vergleich zum ersten Teil gute Neuerung (In Titan Quest 1 hatte man v.a. Feiyan in Akt 1 und 3).

Sehr beeindruckt hat mich auch der "Moirai codex": Hier werden Verschiedene spieldaten gesammelt, zurzeit:
- Welche einzigartigen Items hat man gefunden? (Und wie viele Items gibt es pro Kategorie insgesamt (z.B. Dolch, Schwert, Einhandaxt, Bogen))
- Mit welchen Meisterschaftskombinationen hat man welche Kapitel mindestens einmal angeschlossen? (Und wie heißt welche Meisterschaftskombination?)

Ich freue mich schon auf weiteren Content (als nächstes gibt es u.a. einen Character Creator und eine fünfte Meisterschaft)

Für 2026 sind u.a. geplant:
Neue Kapitel
Neue Items
Neue Gegner
Neue Bosse
Neue Quests
Neue Meisterschaften
Crafting
Deutsche Sprache

Bereits jetzt macht mir das Spiel sehr viel Spaß, machmal vergesse ich, dass es "nur" ein early Access ist  :d
Insgesamt ist es für mich bisher ein sehr würdiger Nachfolger, bei dam man noch genügend Singe aus dem ersten Teil wiedererkennt (z.B. Meisterschaften, Ichthier)

Bin auch schon gespannt, ob es wieder Set-Items geben wird und welche Länder man neben Griechenland bereisen wird.

Teylen:
Ich habe es mal etwas angespielt.
Mein erster Eindruck,... das Setting, die Gestaltung und die Mechaniken sind soweit ganz ansprechend.
Ich bin aktuell so, ich schätze, Mitte Akt 1. Also durch den Prolog durch.

Was ich noch nicht verstehe ist weshalb man zwei Masteries hat.
Ich wollte eine Distanz Kämpferin machen und war auf Storm (Blitze werfen) und Rogue gegangen weil halt Bogen und so,... wobei ich dachte das sich ergänzt. Aktuell scheint sich das aber so absolut überhaupt gar nichts zu geben und ich bin voll auf Storm geskillt.  Nu und ich finde es auch unintuitiv das man die Grundmechaniken und die Waffensets(?) separat levelt.

Der größte Frustpunkt war der Kampf gegen die Chimäre.
Da wurde ich abgewatscht dafür, dass ich ein paar Punkte in Rogue-Dingen drin hatte.
Der Kampf litt etwas sehr an fehlenden "Feedback" (sowohl treffer als auch getroffen werden) und daran das es sich anfühlte wie durch Watte laufen zu wollen.

Das erste Kapitel wiederum war soweit recht gut :)

Bei ein paar Quests würde ich mir etwas mehr Hinweise wünschen.
Ich meine, ist ja gut das man Blut in eine Schale geben soll, von dem Vieh aus dem Hermes seine erste Lyre machte. Nur was weiß ich welchen Vieh der das aus dem Poppes gezupft hat und wie ich das Vieh dann dahin bekomme? Ich vermute mal das es einfach irgendwie erwähnt wird, wenn es irgendwie in meinem Inventory landet @.@

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