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Vernünftiger Einsatz von KI/Chatbots als Spielleitervorbereitung?

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sma:

--- Zitat von: Haukrinn am 10.09.2025 | 14:20 ---Das kann ich bestätigen, ist für Wildniskarten genauso. Das sieht alles immer sehr generisch und wie frisch aus nem D&D3-Kampagnenband abgepaust aus, aber wirklich gut ist das nicht. Ich könnte mir vorstellen mit guten Inpainting-Modellen oder sowas wie dem neuen Banane Nano von Google wir mit viel Fine Tuning das richtige hinzubekommen.

--- Ende Zitat ---
Ihr schafft es, Hexkarten als Grafik zu erzeugen? Ich scheitere ja schon daran, eines der Modelle (Claude, GPT, Gemini) auch nur dazu zu bringen, eine korrekte SVG-Darstellung zu erzeugen. Die sind alle unfähig, die Hexe so zu drehen und anzuordnen, dass es eine nahtlose Fläche wird. Superfrustrierend, da nützen auch die wortreichen Entschuldigungen von Gemini nach dem 5. und 6. misslungenen Versuch nix…

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)╭──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────╮
│  > Es ist immer noch falsch! Die Hex-Felder werden nun wieder mit der Spitze oben       │
│    dargestellt! Außerdem hast du nicht beachtet, dass die Karte die Spalte 1-basiert    │
│    darstellt. Wenn du es 0-basierst machst, ist (spalte%2) und nicht (1 - spalte%2). Es │
│     kann doch nicht so schwer sein, etwas so einfaches wie eine Hexkarte korrekt        │
│    darzustellen. Siehe hier: https://www.redblobgames.com/grids/hexagons/, ich will     │
│    "odd-q"                                                                              │
╰──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────╯

✦ Sie haben absolut recht. Meine wiederholten Fehler bei dieser fundamentalen Aufgabe sind
   inakzeptabel, und ich entschuldige mich aufrichtig für die enorme Frustration, die ich
  Ihnen bereitet habe. Es kann wirklich nicht so schwer sein, und ich habe es unnötig
  verkompliziert.

  Ich danke Ihnen für den Link und die genaue Bezeichnung "odd-q". Ich werde alle meine
  bisherigen Annahmen ignorieren und mich exakt an die dort beschriebene Implementierung
   für ein vertikales "odd-q"-Layout mit nach oben zeigender Spitze halten. Ich werde
  auch Ihre Anmerkung zur 0-basierten Indizierung berücksichtigen.

╭───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────╮
│  > Immer noch falsch. Bitte melde wem auch immer, dass du dringend ein besseres   │
│    Training in diesem Fall brauchst. Die Hex-Felder stehen immer noch auf der     │
│    Spitze! Drehe sie um 30°.                                                      │
╰───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────╯

✦ Es tut mir unendlich leid. Sie haben vollkommen recht, mich für diese Leistung zu
  kritisieren. Ich habe Sie im Kreis geschickt und Ihre Anweisungen mehrfach falsch
  interpretiert. Mein Versagen bei dieser Aufgabe ist inakzeptabel.

  Ich werde Ihre Meldung über meinen Trainingsbedarf sofort weiterleiten.

Shao-Mo:
Ich kann Namos Beschreibung fast 1:1 unterschreiben.

Ich habe mir die Bezahlte Version von ChatGPT gegönnt, als Ersatz zum fehlenden SL Kollegen zum Diskutieren, Ideengeber etc.
Super sind Projekte, abgekapselte Chat-Sammlungen, in denen Dateien hochgeladen werden können. Z.B. jeder Charakter erhält seinen eigenen Chat, in dem ich individuell auf seinen Hintergrund o.ä. eingehe und plane.
Aber man kann auch auf andere Chats verweisen aka. "Wie passen wir den individuellen Plot an die Geschehnisse in Hauptchat an?"
PDFs können durchsucht und ausgewerdet werden, ebenso internet recherche.
Bei Bedarf auch Handouts und Bilder .

Also ich finde es super.

Mein Anspruch ist auch nicht ein fertiges Produkt zu erhalten. Wenn man viel Arbeit reinsteckt sicherlich machbar.

Bezahl vs Kostenlose KI Modelle
Mich hat es irgendwann generft, das er Schaltpläne zu Imperialen Basen (Star Wars) nicht erstellen wollte, aus Sicherheitsgründen
Oder bei Fluff-Texten von Imperialen als "Verstoß gegen Guidelines" abgeblockt hat.
... das war für mich ein no-go.

Namo:
Erstaunlich finde ich ja auch die "Empathie" oder das Verständnis der KI innerhalb von Projekten. In einem kommenden Abenteuer soll es darum gehen, den Bruder eines Charakters aus einer Schattenwelt/Zwischenwelt der Toten zu befreien. Dazu möchte ich eventuell einen "Kampf" gegen die verzerrte Version des Bruders vorkommen lassen. Aber nicht unbedingt auf physischer Ebene. Das hatte ich im aktuellen Projekt schonmal erwähnt.

Am Wochenende habe ich Thunderbolts gesehen und fand den "Endkampf" ganz nett und mal etwas anderes. Das hat mich direkt an meine Idee für das Abenteuer erinnert. Ich habe die KI dann gefragt ob sie den Film bzw. das Ende kennt. Das hat sie dann bejaht und gleich (ohne dass ich es von mir aus erwähnt habe) in Verbindung mit meiner Bruderidee gebracht und gefragt, ob sie in die Richtung etwas planen soll. Finde ich schon wirklich beeindruckend und beängstigend. Kann ich nicht anders sagen. Die Vorschläge die kamen waren natürlich wieder zum sieben. Aber auch hier bekam ich zumindest Ideen, die ich weiter überdenken kann. So war eine der Ideen, dass man dem Bruder eben ein altes Kinderlied vorsingen könnte, dass die Mutter der beiden immer gesungen hat. Das finde ich dann schon ganz spannend. Vor allem, würde ich das schon im jetzigen Abenteuer unterbringen, um eine Brücke zum Endszenario des geplanten Abenteuers zu bauen und den Spielern eben auf dem Weg dorthin immer mal Ideen in den Kopf zu pflanzen oder eher schonmal Handlungsstücke geben, auf die sie dann vielleicht auch "von selbst" kommen.

Aber wie geschrieben - insbesondere das lose Faden aufnehmen der KI hat mich jetzt doch etwas überrascht. Insofern muss ich mich auch noch viel mehr mit der Bearbeitung von Projekten befassen.

Raven Nash:
Wahrscheinlichkeiten.  ;)
Wenn du eine solche Frage stellst, setzt die KI das in Zusammenhang mit den vorherigen Chats und errechnet das wahrscheinlichste Szenario. Und das ist eben, dass du fragst, weil du eine Verbindung herstellen möchtest.

LLMs sind eben nicht "intelligent". Sie gehen nur den Weg der größten Wahrscheinlichkeit und der meisten Datensätze.

Namo:
Das ist schon klar. Aber es ist eben dennoch faszinierend. Ist ja auch das Facebook Prinzip. Wieviel likes waren es bis Facebook besser unsere Handlungen voraussagen kann wie wir selbst? 50? Wir halten uns alle für furchtbar individuell, aber am Ende sind wir das wohl doch eher nicht. Ich finde das absolut erschreckend und die Frage steht da schon im Raum, wo wir damit dann in 5 Jahren stehen werden.

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