Pen & Paper - Rollenspiel > Pen & Paper - Spielleiterthemen

Vernünftiger Einsatz von KI/Chatbots als Spielleitervorbereitung?

<< < (16/23) > >>

Darius der Duellant:

--- Zitat von: tartex am 25.11.2025 | 08:40 ---Das 2-Leute-reden-über-deine-Ergüße-Podcast-Feature ist zwar anfangs der echte Wow-Faktor, aber ich habe davon genug.

--- Ende Zitat ---

Das habe ich zum Spaß mal mit Lore Artikeln gefüttert.
Ist schon witzig anzuhören, aber die Informationsvermittlung in der Praxis ist überschaubar, insbesondere im Hinblick auf die benötigte Zeit.
Bose gesagt könnte man das Problem dafür aber natürlich beim Medium "Podcast" verorten.

tartex:

--- Zitat von: Darius der Duellant am 26.11.2025 | 00:48 ---Das habe ich zum Spaß mal mit Lore Artikeln gefüttert.

--- Ende Zitat ---

Ich empfehle deine (wissenschaftliche?) Arbeit hochzuladen und das dann einem älteren Verwandtenkreis vorzuspielen. Ist ein sehr guter Use-Case.

Enrico Pallazzo:

--- Zitat von: DonJohnny am 25.11.2025 | 21:06 ---Müssen halt auch alle Spieler damit einverstanden sein, dass die Runde von einer KI "aufgezeichnet" wird.

--- Ende Zitat ---

In diesem Fall ist das entspannt. Das Audiofile verlässt nicht mein Telefon. Das LLM kriegt nur die Text-Transkription.

sma:
Ich habe auch mal Claude Opus 4.5 getestet. Eigentlich spezialisiert sich Antrophic auf Software-Entwicklung (und ist das IMHO auch stärker als Google Gemini und OpenAI Codex), aber auch für Prosa ist es stark.

Die KI hatte sich unaufgefordert in den Kopf gesetzt, das Abenteuer als 12-seitiges Word-Dokument zu erstellen, was bedeutet, dass relativ komplexes JavaScript generiert werden muss, was dann die .docx erzeugt. Das funktionierte erst im dritten Anlauf, einmal kam die KI mit Anführungszeichen durcheinander, das andere Mal kam ein Timeout, was aber daran gelegen haben kann, dass natürlich jeder dieses neue Modell sofort ausprobieren wollte.

Ich mag den Schreibstil. Er passt zur norddeutschen Art, keine unnötigen Wörter zu machen. Leseprobe…
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Karl-Friedrich Mommsen
Reeder und Antiquitätenhändler, 55 Jahre – Der Schuldige
Seine Weste spannt über dem Bauch. Seine Finger glänzen von Ringen. Sein Lächeln erreicht die Augen nicht. In seinem Arbeitszimmer in Hamburg steht ein Glaskasten mit einem Klumpen graubraunen Schlicks, der wie ein Herz geformt ist. Er weiß nicht, warum er ihn aufbewahrt. Er kann ihn nicht wegwerfen.

Akt I: Die Ankunft
Der Zug aus Husum endet in Mildstedt. Von dort führt eine Kutsche über schlammige Wege nach Westen, wo das Land flacher wird und der Himmel größer, bis beides sich am Horizont berührt. Der Wind schmeckt nach Salz. Die Möwen schreien wie hungrige Kinder.

Akt II: Die Ermittlung

Pastor Thordsen zeigt den Charakteren die alten Kirchenbücher und erklärt die Geschichte der Burchardiflut und Anna Martens.

Das Buch ist in Leder gebunden, das einst schwarz war und nun grau ist wie alles in diesem Dorf. Die Tinte ist verblasst, aber noch lesbar. Der Eintrag ist datiert auf den 18. Oktober 1634 – eine Woche nach der Burchardiflut.

Der Text: »Anna Martens aus Ostermoorhusen, Witwe seit der großen Flut. Berichtet von einer Erscheinung im Watt – einer Frau ohne Gesicht, die ihr drei Tage gab, ihre Kinder zu retten. Am dritten Tag ging Anna ins Meer. Die Fischer fanden ihre Kinder am Deich, lebend. Von Anna fanden sie nur ihr Herz, versteinert zu Schlick, in der Form, die es im Leben hatte. Sie begruben es bei dem Wrack, das sie die Sibylle nannten.«

Thordsens Erkenntnis: »Das Herz war ein Pfand«, erklärt der Pastor. »Die Frau aus dem Watt – nennen wir sie die Schlickweberin – gab Anna Zeit. Als die Zeit ablief, holte sie sich das Herz. Es war ein Tausch, verstehen Sie? Aber Mommsen hat das Herz genommen, ohne zu tauschen. Er hat gestohlen. Und das Watt...«

Er bricht ab. Draußen schreit eine Möwe.
Akt IV: Die Lösung

Marike steht am Priel, das Herz in den Händen. Ihr Blick ist ruhig. »Ik bün all lang reed«, sagt sie. Bereit. Sie weiß, was sie tut. Sie hat es immer gewusst.

Wenn Mommsen das Herz freiwillig an Marike gegeben hat – nicht nur physisch, sondern die Schuld übertragen hat –, kann sie die Rückgabe vollziehen. Aber sie wird den Preis zahlen: Ihre Zeit ist abgelaufen. Sie wird als Letzte in die Zwischenzeit gehen.

(Die KI hat im Anhang auf eine Übersetzung des Plattdeutschen beigefügt 😉)

Aus einem Impuls heraus, weil ich das ja eh nicht spielen oder leiten werde, bat ich dann die KI, sich zwei Ermittler auszudenken und daraus eine Novelle mit 10.000 Wörtern zu machen. Lies ist IMHO gut, allerdings kennen die Investigatoren bereits die gesamte Geschichte noch bevor sie in dem Dorf, zu dem sie gerufen wurde, ankommen. Da hat Claude die Idee eines Mysterie-Romans falsch verstanden. Dafür hat die KI mit 9700 Wörtern solide geliefert und zwei meiner Kollegen unterhalten, sodass wir vielleicht irgendwann mal Vaesen in der Firma spielen.

Vinter:
Ich habe aufgrund dieses Threads mal Claude zur Hilfe genommen, um testweise ein Setting auszuarbeiten. Die bisherigen Ergebnisse sind so großartig, dass ich drauf und dran bin, das Setting mit meiner Gruppe bespielen zu wollen.
Inspiration diente dabei Beyond the Wall, Moorcocks Elric und das alte Britannien kurz nach dem Fall des römischen Reiches.
Ich habe jetzt nach kurzer Zeit ein gut ausgearbeitetes Dorf namens "Caer Brennus", samt passenden NSCs und Abenteuerhooks. Nach wenigen Prompts hat mir Claude komplett ausgearbeitete Religionen mit Schwerpunkt auf den Konflikt zwischen alten Glauben und der neuen Kirche des Ersten Lichts geliefert. Und mit komplett ausgearbeitet meine ich sogar eine Reihe kleiner lokaler Naturreligionen und ihre Verbreitung in den jeweiligen Regionen. Die Kirche des Ersten Lichts hat sogleich eine Reihe von NSCs spendiert bekommen mit Motivation, Abenteueraufhängen und Geheimnissen.

Beispiele:

Briganna die Quellmutter
Göttin der Heilung & Quellen

Symbole: Quelle, Heilkräuter, weißer Stein, Silbermond
Verehrung: Heiler, Hebammen, Kräuterfrauen (wie Morwenna), Mütter
Heilige Orte: Heilige Quellen, Brunnen, Geburtshäuser
Opfer: Blumen, Kräuter, silberne Münzen ins Wasser, Haare neugeborener Kinder
Charakter: Gütig, aber launisch, beschützt Frauen und Kinder
Wunder: Wunden heilen an ihren Quellen, schwere Geburten verlaufen plötzlich gut, Krankheiten verschwinden
Status: Noch sehr populär, besonders bei Frauen aller Schichten
Geweihte: Kräuterfrauen, weise Frauen, Hebammen
Besonderheit: Die Kirche des Ersten Lichts versucht sie als "Sankt Brigid" zu integrieren

oder

BISCHOF PATERNUS VON DURNOVARIA
Persönlichkeit

Alter: Mitte 60er
Charakter: Radikal, aber intelligent und gebildet
Überzeugung: Absolut überzeugt vom Ersten Licht
Vision: Ganz Caledyria muss ins Licht gebracht werden
Methoden: Der Zweck heiligt die Mittel

Aussehen

Groß, asketisch dünn
Durchdringende graue Augen
Rasiert (Zeichen der Reinheit)
Trägt schlichte weiße Roben, aber mit goldenen Insignien
Eisernes Kreuz um den Hals

Hintergrund

Kam aus dem Süden, aus dem Herzen des ehemaligen Imperiums
War Inquisitor, bevor er Bischof wurde
Hat persönlich gegen "Dämonenkulte" gekämpft
Kennt die Dunkelheit aus eigener Erfahrung (was ihn härter machte)

Seine Agenda

Ausrottung der alten Religion - schrittweise, aber unerbittlich
Kontrolle der Nordlande - das Kloster ist nur der Anfang
Vernichtung der Aes Callath - sieht sie als größte Bedrohung
Einheit unter dem Licht - alle Königreiche unter der Kirche

Seine Mittel

Die Ritter des Ersten Lichts - sein Schwert
Die Inquisition - sein Messer (noch klein, aber wachsend)
Politik - beeinflusst Könige und Lords
Wissen - sammelt Informationen über Feinde

Seine Schwäche

Fanatismus blendet ihn - sieht nicht, dass seine Kirche unterwandert ist
Vertrauen in falsche Leute - manche "Gläubige" sind Kultisten
Überheblichkeit - unterschätzt die alten Götter

Mit den Informationen, die mir Claude mit wenigen Prompts geliefert hat, tanzt meine SL-Inspiration. Das würde ich sofort leiten wollen.
Nur Karten zeichnen kann Claude nicht...die sind wirklich nicht gut.
   

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln