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| Aufstiegsgeschwindigkeit und -methoden bei D&D |
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| Ainor:
--- Zitat von: Arldwulf am 13.12.2025 | 19:11 ---In Bezug auf das aktuelle Aufstiegstempo. --- Ende Zitat --- Aufstiegstempo im Bezug auf was? --- Zitat von: Arldwulf am 13.12.2025 | 19:11 ---Welches natürlich auch stark durch die 6-8 Begegnungen je Abenteuertag bestimmt wird, weil das einfach deutlich mehr ist als was frühere Editionen hatten. --- Ende Zitat --- Die sind abgeschafft. |
| Arldwulf:
--- Zitat von: Ainor am 13.12.2025 | 21:37 ---Aufstiegstempo im Bezug auf was? Die sind abgeschafft. --- Ende Zitat --- Vielleicht magst du mal beschreiben wie sich dies auf das restliche Spiel auswirkt? 2024er D&D kennen viele - mich eingeschlossen - wohl noch eher rudimentär. Ist dort einfach nur die Angabe gestrichen worden, oder gibt es weitere Maßnahmen um dies auch zu unterstützen? |
| Selganor [n/a]:
Unabhängig von irgendwelchen D24-Regelungen... Wir haben so gut wie nie (vielleicht noch zu BECMI/AD&D-Zeiten) nach XP den Aufstieg gemacht... Das waren fast immer "Milestones" (und wenn der Milestone das Ende des Abenteuers war) |
| gunware:
Wir sind bei D&D noch nicht nach Meilenstein Methode vorgegengen. Ich glaube (ich weiß es nicht sicher, weil ich noch nicht gefragt habe), auch nicht, dass meine Spieler es vorziehen würden. |
| ElfenLied:
Milestone halte ich für absoluten Müll und habe damit nur schlechte Erfahrungen gemacht. In der Praxis existieren an 99% der Spieltische, die behaupten Milestones zu verwenden, keine echten Meilensteine; vielmehr dient es als Vorwand, um die SCs extrem langsam und rein willkürlich leveln zu lassen. |
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