Pen & Paper - Spielsysteme > D&D5E
Aventurien 5e (Uhrwerk Verlag)
Boba Fett:
--- Zitat von: Orok am 4.03.2026 | 10:56 ---Edit: Könnt ihr ein neues Bonusziel machen, bei dem die Schelme doch nicht zugefügt werden? ~;D
--- Ende Zitat ---
Du Schelm, Du! ;)
Zed:
Im April letzten Jahres zu "Myranor 5e"-Zeiten hatte ich diese Frage gestellt:
--- Zitat ---Es ist spannend mitzuerleben, mit welchen Schritten Ihr voran kommt, danke!
Wieviel Prozent der Schreibarbeit ist mittlerweile eigentlich auf anderen Schultern verteilt? Texte überarbeiten tut Ihr im Team, klar, aber meine Frage geht in die Richtung, wieviele Leute „erste Aufschläge“ schreiben.
--- Ende Zitat ---
Und Du hattest geantwortet:
--- Zitat von: aikar am 12.04.2025 | 19:15 ---Die Regeln und Kreaturenprofile schreibe primär ich mit Unterstützung durch bisher 3 wechselnde Leute. Da kommt großteils Feedback und gemeinsames Brainstorming, aber auch einzelne Subklassen. Das hat auf jeden Fall einen viel breiteren Blickwinkel ermöglicht und auch viele Fehler schon im Ansatz ausgemerzt.
An den Abenteuern, Regionalheften, SL-Schirm und den Hintergrundtexten von Monsterbuch und Regelwerk sitzen aktuell 12 Leute mit unterschiedlicher Auslastung von einzelnen Artikeln bis ganzen Heften. Da halte ich mich als Autor raus und bin primär Chefredakteur (mache also Koordination) und stellenweise Ideengeber.
10 verschiedene Künstler:innen zeichnen aktuell an Illustration, weitere habe ich angeschrieben.
Dann gibt es natürlich noch Ralf, unseren Layouter, der alles in eine schöne Form bringt.
Dazu kommen noch die Spielenden in den Playtest-Runden, die natürlich auch unbezahlbares Feedback geben.
Also schon eine Menge Leute und gefühlt könnten wir noch zumindest die Hälfte mehr brauchen...
--- Ende Zitat ---
Wie hat sich das entsprechend weiter entwickelt? Und bist Du jetzt Vollzeit-Spieleentwickler?
aikar:
--- Zitat von: Zed am 4.03.2026 | 15:38 ---Wie hat sich das entsprechend weiter entwickelt? Und bist Du jetzt Vollzeit-Spieleentwickler?
--- Ende Zitat ---
Ich bin immer noch primär Programmierer und mache die Uhrwerk-Tätigkeit nebenberuflich. Wie eigentlich fast alle, die für den Verlag arbeiten (also es sind natürlich nicht alles Programmierer ;D). Das wird sich vermutlich auch nicht ändern, es gibt nur wenige Vollzeitstellen in der Rollenspielbranche und die sind dann eher in der Verlagsverwaltung als bei den Autor:innen und im Design.
Bei Myranor mache ich noch primär Band- und Linienredaktion und Art-Direction, unterstützt von Martin Wende und Peter Horstmann. Insgesamt schreiben aktuell immer noch ~10 Leute an an Spielhilfen und Abenteuern, aber regelseitig ist da erst einmal Ruhe. Wir wollten mit dem Myranor-Regelwerk weite Teile abbilden und das haben wir gemacht.
Bei Melliador mache ich aktuell zusammen mit Jasmin Neitzel Crowdfunding-Organisation und mit Jasmin und Simon Würth Redaktion. Als Autor arbeite ich am Melliador-Schnellstarter und in Zukunft am Regelwerk und Monsterbuch, also gleich wie bei Myranor. Regeldesign machen Simon, Jasmin, ich + noch 2 Leute. Dazu kommen aktuell 8 Leute (steigend) die an der Kampagne und den Hintergrundtexten im Monsterbuch mitarbeiten.
Überschneidungen bei den Teams gibt es nur wenige.
Orok:
--- Zitat von: Boba Fett am 4.03.2026 | 14:52 ---Du Schelm, Du! ;)
--- Ende Zitat ---
Häresie!
Zed:
--- Zitat von: aikar am 4.03.2026 | 16:16 ---Ich bin immer noch primär Programmierer und mache die Uhrwerk-Tätigkeit nebenberuflich. Wie eigentlich fast alle, die für den Verlag arbeiten (also es sind natürlich nicht alles Programmierer ;D). Das wird sich vermutlich auch nicht ändern, es gibt nur wenige Vollzeitstellen in der Rollenspielbranche und die sind dann eher in der Verlagsverwaltung als bei den Autor:innen und im Design.
Bei Myranor mache ich noch primär Band- und Linienredaktion und Art-Direction, unterstützt von Martin Wende und Peter Horstmann. Insgesamt schreiben aktuell immer noch ~10 Leute an an Spielhilfen und Abenteuern, aber regelseitig ist da erst einmal Ruhe. Wir wollten mit dem Myranor-Regelwerk weite Teile abbilden und das haben wir gemacht.
Bei Melliador mache ich aktuell zusammen mit Jasmin Neitzel Crowdfunding-Organisation und mit Jasmin und Simon Würth Redaktion. Als Autor arbeite ich am Melliador-Schnellstarter und in Zukunft am Regelwerk und Monsterbuch, also gleich wie bei Myranor. Regeldesign machen Simon, Jasmin, ich + noch 2 Leute. Dazu kommen aktuell 8 Leute (steigend) die an der Kampagne und den Hintergrundtexten im Monsterbuch mitarbeiten.
Überschneidungen bei den Teams gibt es nur wenige.
--- Ende Zitat ---
Danke für die offene Antwort und den Blick hinter die Kulissen und erneut: Respekt für Deine und Eure Arbeit!
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln