Das Tanelorn spielt > [Alien] Fade Away
[Alien] Fade Away - Akt III - Kampf I - Der erste Kontakt
Outsider:
--- Zitat von: pharyon am 29.01.2026 | 09:05 ---Hab ich die Ini für Runde 2 richtig: Xeno, Weeks, Xeno, Shawn/Arnold, Xeno/Ian?
p^^
--- Ende Zitat ---
Ich kenne die Ini von Shawn nicht. Du hast oben 1s10 gewürfelt was zu einem Fehler geführt hat. 8)
Du müsstest nochmal würfeln :d
pharyon:
Shawn Initiative Runde 2
Gewürfelt 1d10 : 2, Summe 2
Outsider:
Initiativereihenfolge:
1: Xenomorph
2: Shawn -> Zittern hält an; da lt. Tabelle keine Dauer angegeben ist zählt die allgemeine Regel 1 Phase (5-10 Minuten) oder Hilfe in Form von "Befehlen Wurf" / Einsatz eines passenden Talents
5: Weeks
7: Xenomorph
8: Arnold
9: Xenomorph
10: Ian -> Zittern hält an; da lt. Tabelle keine Dauer angegeben ist zählt die allgemeine Regel 1 Phase (5-10 Minuten) oder Hilfe in Form von "Befehlen Wurf" / Einsatz eines passenden Talents
Ian kann nur ganz oder garnicht. 1/10/? Ich bin auf nächste Runde gespannt.
Outsider:
Ini 1
Das Xenomorph verwendet zwei SA um sich weiter durch das Schiff zu bewegen.
Situation zu Beginn von Ini: 2
pharyon:
Shawn versucht den Xeno mit Isi einzuholen, solange er Geräusche ausmachen kann, die ihm zur Verfolgung helfen (und nicht zwischendurch etwas anderesAlien/Crewmitglied/gefährliche Umgebung ihn aufhält/beschäftigt).
Verfolgung mit einsatzbereiter Waffe, vermutlich LA+SA zum einholen?
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