Pen & Paper - Spielsysteme > Systemübergreifende Themen
Spiele über Märchen
Skarabäus:
--- Zitat von: nobody@home am 11.02.2026 | 10:19 ---Spontan fällt mir da "Märchenkrieger, LOS!" für Fate ein -- ich lasse den Link zum Uhrwerk-Shop für sich selbst sprechen. :)
--- Ende Zitat ---
Für Fate gibt es noch eine weitere Abenteuerwelt, die Märchen thematisiert: Loose Threads
Im Mittelpunkt stehen Nebencharaktere von Märchen und die Frage wie deren Leben weitergeht, wenn die Hauptfiguren weitergezogen sind. Von ihren Geschichten zurückgelassen, haben diese Personen sich in der "Company" wiedergefunden, um anderen zu helfen, die wie sie selbst vom Hauptstrang ihrer Geschichte vergessen wurden.
nobody@home:
--- Zitat von: Skarabäus am 16.02.2026 | 14:00 ---Für Fate gibt es noch eine weitere Abenteuerwelt, die Märchen thematisiert: Loose Threads
Im Mittelpunkt stehen Nebencharaktere von Märchen und die Frage wie deren Leben weitergeht, wenn die Hauptfiguren weitergezogen sind. Von ihren Geschichten zurückgelassen, haben diese Personen sich in der "Company" wiedergefunden, um anderen zu helfen, die wie sie selbst vom Hauptstrang ihrer Geschichte vergessen wurden.
--- Ende Zitat ---
Es mag ein bißchen am eigentlichen Thema vorbeigehen, aber wenn wir schon bei Fate und itch.io sind, gibt's da prinzipiell auch noch Nest -- da geht's dann darum, daß sich die SC als Erwachsene plötzlich in einer halbvergessenen Welt aus ihren Kinderträumen wiederfinden, weil die ihre früheren "Helden" wieder braucht.
Infernal Teddy:
--- Zitat von: Morf2 am 16.02.2026 | 12:58 ---:think:
--- Ende Zitat ---
Dreaming und Lost
Schleicher:
City of Mist ähnlich wie Scion & co.
Aber CoM = nicht NUR Götter(kinder), sondern JEDEN "Mythos".
Mythos = eine allseits bekannte Geschichte. Rotkäppchen, Barbarossa, Iron Man, Nosferatu, Osiris, Big foot und Merlin können gut miteinander interagieren.
blackris:
--- Zitat von: Ludovico am 14.02.2026 | 09:20 ---Ok, ich hatte City of Mist immer als Superheldenrollenspiel verstanden.
--- Ende Zitat ---
City of Mist spielt in einer Stadt, in der in ganz normalen Menschen Mythen erwachen. Ein zentraler Punkt des Spiels ist der Zwiespalt zwischen der Person mit ihren Vorlieben, Hobbies, Beziehungen und alltäglichen Verpflichtungen auf der einen, dem Geheimnis des Mythos auf der anderen Seite.
Was ein solcher Mythos dann ist, bleibt einem selbst überlassen. Das können historische Figuren sein oder göttliche Wesen, abstrakte Konzepte wie „der Nordwind“, Wesen aus Legenden und Märchen … halt alles, was in irgendeiner Form Überliefert wird.
Sicher kann man auch Supes damit spielen, aber dafür ist das System m.E. absolut nicht geeignet. Ein Setting wie in The Wolf Among Us, wo Menschen, in denen Mythen wie der Böse Wolf und Schneewittchen erwacht sind, sich als Community zusammentun und die einen Fall in ihrer Mitte zu lösen haben, passt viel besser. CoM ist in erster Linie ein Ermittlungsspiel, wie Monster of the Week. Das merkt man auch sehr am zugehörigen Kampagnenbuch Nights of Payne Town.
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