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Heldenkodex – Mein selbstentwickeltes Superhelden-RPG (W20, kostenlos)

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JuergenK:
So, ich habe die kompletten neu gestalteten Regeln veröffentlicht.
Dazu einige fertige Charaktere.
Szenario um was zu spielen kommt die nächsten Tage..
Hat lange gedauert weil ich wie gesagt alles komplett neu machen musste.

Das Regelbuch ist recht trocken, ich weiß und es ist kompakt gehalten.
Bin von knapp 130 Seiten auf 95 runter..
Ein paar Beispiele aus echten Spielszenen und ein wenig Einführung in die Welt sind dringend nötig.
Aber es ist mal ein Anfang und ich werde dies und noch weiteres nach und nach einarbeiten.
Falls bis dahin jemand von euch Interesse hat sich das mal anzusehen würde es mich freuen.

Noch mehr über Feedback oder auch Fragen:-)

Bis dahin bleibt gesund.

Gruß

Jürgen

JuergenK:
Ein weiteres Update.
Kurzer Überblick über die Änderungen:
HELDENKODEX RPG — CHANGELOG
Version 1.1 → 1.2

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REGELWERK
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NEUE REGELN
- 2.8 Felder & Distanz — 1 Feld = 2 Meter
- 4.10 Reden im Kampf — kostenlos (1 Satz) / 4 INI (längere Aussage)
- 4.11 Passen — 4 INI pro Wartezyklus, Parade/Ausweichen bleibt möglich
- Personen tragen — 4 INI aufnehmen, normale Bewegungsregeln
- Kapitel 14 NEU — Wirtschaft & Ausrüstung (komplett)

REGELKLARSTELLUNGEN
- Bewegung ist keine Reaktion auf laufenden Angriff
- INI-Mitnahme beim Passen: wer auf 0 passt nimmt 0 INI mit

REGELÄNDERUNGEN
- Rammen: KK-Vergleich für "Zu Boden"-Effekt (Schwelle ±1 pro KK-Stufe, Min. 1)
- Kontrollmoves: KK-Vergleich (±3 AT pro KK-Stufe) für Beinfeger, Wurf,
  Greifen, Festhalten, Befreiung, Netz zerreißen
- Mehrfache Netze: Befreiungsmalus −3 pro zusätzlichem Netz

BUGFIX
- KO durch Rammen: Schwelle korrigiert auf Stufe +1 (war: nur Stufe)

KAPITELSTRUKTUR
- Kapitel 13.2 überarbeitet — Ressourcenstufen mit CR-Werten ergänzt
- Kapitel 14 NEU eingefügt — alle nachfolgenden Kapitel um 1 hochgezählt
- Waffentabellen (Kap. 7) — Preisspalte ergänzt

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CHARAKTERBÖGEN
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Alle Bögen: Preise für Ausrüstung und Implantate ergänzt

- Apex — Netzwerfer: 800 CR, Nachfüllung 200 CR/4 Ladungen,
  Ladungen von 10 auf 8 reduziert (Balancing)
- Oni — Teleskopschwert 5.000 CR, Schlagringe 150 CR
- Zerberus — Waffenliste mit allen Preisen
- Blanc — Hardware und Implantat mit Preisen, Installationskosten
- Prometheus — Anzug als Unikat markiert, Reparaturhinweis
- Patriot — TED und Steuerungsimplantat als Unikat markiert
- Bulwark — Longwei-Prototyp als Unikat markiert, Reparaturhinweis
- Der Baron — Implantate und Gehstock mit Preisen, Siegelring Unikat

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NEUES WIRTSCHAFTSSYSTEM (Kap. 14)
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- Credits (CR) als Währung — 1 CR ≈ 1 €/$
- Einkommen und Lebenshaltungskosten nach Ressourcenstufe
- Basispreistabelle Stufe 1–10
- Waffen-, Hardware- und Munitionspreise
- Gig-Einnahmen (4 Kategorien)
- Reparaturkosten — % des Schadens × Basispreis
- Heilungskosten nach Verletzungstyp
- Natürliche Heilung — Stufe % TP/Tag
- Med-Dock Heilung — Med-Dock-Stufe × Char-Stufe % TP/Tag
- Schulden — 4 Kreditgeber mit Konsequenzen
- Bezugsquellen nach Fraktion

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COMBAT MANAGER
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Version 2.5 → 3.0

- PSI komplett entfernt
- Systemintegrität als neue TP-Leiste für Hacker (cyan)
- Hack-AT, Firewall, Hack-INI als eigene Proben und Leisten
- GF-Eskalationstabelle — automatischer Wertwechsel bei GF-Klick
- Move-Listen aufklappbar, Abschnitte korrekt getrennt
- AT/PA manuelle Manipulation (+2/+1/−1/−2/−4, ↺ Reset)
- DAT als eigener Würfel-Button
- INI-Buttons −2/−4/−6/−8/−10
- Fraktionserkennung aus Rollenfeld
- Parser: V2.0 Bogenformat, alle HK-Charaktere kompatibel

Zum Combat Manager:

Ich habe einen kleinen Combat Manager auf HTML-Basis zum ausprobieren hinzugefügt. Einfach die Charakterbögen als Text speichern und dann in den Manager laden. Bei meinen Tests hat alles soweit funktioniert aber falls was auffällt sagt mir bescheid. Er sollte die Werte der Charaktere übernehmen, die INI als Ressource steuern, TP und Heilung unterstützen, einen Überblick über die Moveliste der jeweiligen Charaktere haben und einen funktionierenden Würfel Simulator für alle Arten von Würfeln im Spiel enthalten.
Einige Funktionen sind auf Grund der Komplexität manuell angelegt und funktionieren nicht automatisch.

Ich hoffe er funktioniert wie gedacht.

Viel Spaß damit.

Gruß

Jürgen

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