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[DARC] Regelfragen
Holycleric5:
Gerade sitze ich an der Erschaffung einer Hexenjägerin der ersten Stufe und stehe vor der Talentwahl.
Beim Talent "Solcan steh mir bei" (meine zurzeit bevorzugte Auswahl) heißt es:
"Einmal pro Kampf kann der Charakter 1x/ Stufe Abwehr gegen Kreaturen mit der Fähigkeit Unheilig mit Vorteil würfeln."
Mit einem konkreten Wert (z.B. Stufe 3) würde es heißen:
"Einmal pro Kampf kann der Charakter 3x Abwehr gegen Kreaturen mit der Fähigkeit Unheilig mit Vorteil würfeln."
Wir können bis zu 10x (Stufe 10) Abwehr gegen Kreaturen mit der Fähigkeit Unheilig mit Vorteil würfeln, aber nur einmal pro Kampf.
Seite 87 beschreibt u.a. Vor- & Nachteil.
Wir würfeln 2W20 und nehmen das bessere Ergebnis.
Im letzten Absatz zu Vor- und Nachteil heißt es:
"Erhält man durch unterschiedliche Faktoren mehrfachen Vor- bzw. Nachteil auf einen Wurf, wird trotzdem immer nur 2x gewürfelt. Erhält man sowohl mehrere Vor- als auch Nachteile auf einen Wurf, negieren sich diese 1 zu 1."
Unse obige Stufe 3 Hexenjägerin könnte z.B. zweimal durch verschiedene Umstände (z.B. Verletzung "Nase gebrochen" (S. 92) (Abwehr mit Nachteil) und Verletzung "Fürchterliche Schmerzen" (Alle Proben mit Nachteil)) Nachteile auf den Wurf erhalten.
Somit bleiben für die Abwehr 3 Vorteile (Talent "Solcan steh mir bei" für einen Hexenjäger der Stufe 3) -2 Nachteile (Verletzungen "Nase gebrochen" und "Fürchterliche Schmerzen") = 1 Vorteil. Dabei ist zu beachten, dass dies nur gegen Kreaturen mit der Fähigkeit "Unheilig" wirkt.
Gegen eine Kreatur ohne die Fähigkeit "Unheilig" hätte sie in diesem Fall 0 Vorteile und 2 Nachteile und würde die Abwehr dadurch mit Nachteil würfeln.
Verstehe ich das Talent richtig?
Freue mich über Antworten.
CK:
(unter der Annahme, ich habe die Frage richtig verstanden):
Das Talent "Solcan steh mir bei" meint nicht, dass der Charakter gegen eine Kreatur mehrfachen Vorteil auf seine Abwehr erhält, sondern bezieht sich auf verschiedene/mehrere Abwehrproben. Die müssen auch nicht gleichzeitig erfolgen, nur nicht mehr als 1x/Stufe PRO Kampf.
Die Hexenjägerin könnte also irgendwann in einem Kampf 3x Abwehr mit Vorteil würfeln - ob gegen einen Vampyr in drei Runden hintereinander, gegen 3 Angriffe von drei Cherubim auf einmal oder in der ersten Runde 2x Abwehr gegen 2 Skelettangreifer und 1x Abwehr mit VT in der letzten Runde gegen einen Peiniger.
Genauso verhält es sich umgekehrt bei dem Talentgegenstück "Fanatismus", nur wird es da imho deutlicher: Die Hexenjägerin der dritte Stufe kann im Kampf gegen unheilige Gegner 3x Angriffe mit VT würfeln.
Holycleric5:
Vielen Dank für die Antwort, das macht es auf jeden Fall deutlicher :d
Also kann ich durch "Solcan Steh mir bei" 1 (pro Kampf) x3 (Stufe 3) =3 Mal Abwehr mit Vorteil würfeln.
Mögliche Verteilungen sind z.B.
1x Runde 1
1x Runde 2
1x Runde 3
Oder
2x Runde 1
1x Runde 3
Oder
1x Runde 2
2x Runde 4
Ende des Monats werde ich mir auch das Grundregelwerk holen.
Sowohl das Spielerhandbuch als auch die Preview bei Burning Books und die in deinem Beispiel erwähnten Kreaturen machen auf jeden Fall Lust auf die Vollversion :d
CK:
Genau so ist das Talent gemeint :)
Freut mich, dass Dir DARC gefällt und wir die Frage klären konnten :d
Holycleric5:
Eine Frage zur Initiative im Kampf:
Ein Wegelagerer (SC) beginnt den Kampf mit gezogener Armbrust.
Die Initiative beträgt 9 (Reflexe) + 5 (1W10) + 4 (Armbrust) = 18
Wenn er im selben Kampf zum Jagdmesser (Initiative +2) wechselt, ändert sich dann die Initiative im aktuellen Kampf zu:
9 (Reflexe) + 5 (1W10) + 2 (Jagdmesser) = 16?
Insgesamt gefällt mir das Initiativesystem sehr gut, besonders, dass sich die Wahl der Waffe auch darauf auswirkt :d
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