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| World of Warcraft kommt zu D&D |
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| Orok:
Verstehe ich anders: --- Zitat ---13 Klassen aus World of Warcraft: Neue Regeln für alle 13 Klassen aus World of Warcraft, mit 9 neuen und neu interpretierten Unterklassen sowie über 40 Spezialisierungen 16 Völker: Darunter die neuen Dracthyr, Draenei, Irdene, Verlassene, Haranir, Mechagnome, Pandaren, Tauren, Trolle, Vulpera und Worgen Über 60 neue Zauber und über 30 neue magische Gegenstände, darunter Reittiere und Begleiterkreaturen Über 50 neue Monster und 30 Werteblöcke für Dungeonbosse, entwickelt für epische Pen-&-Paper-Begegnungen 7 ikonische World of Warcraft-Dungeons, für das Pen-&-Paper-Spiel neu interpretiert, mit Bosskämpfen, die Legenden würdig sind Über 25 Fraktionen mit Ruhmbelohnungen, um dein Vermächtnis in Azeroth zu schmieden --- Ende Zitat --- Quelle: https://dndstore.wizards.com/eu/de/product/1254119/dungeons-dragons-world-of-warcraft-ultimate-bundle-collector-s-edition |
| Ein Dämon auf Abwegen:
Das ist in meinen Augen missverständlich Gschrieben. Hier gibt es eine Ausführlichere Beschreibung. https://www.dndbeyond.com/posts/2205-everything-you-need-to-know-about-d-d-world-of --- Zitat ---Six New Subclasses and Thirteen Class Skins Play your favorite World of Warcraft® class at the table. Using the Player's Handbook as a foundation, D&D: World of Warcraft® provides rules for playing all 13 World of Warcraft classes, with alterations, new options, and guidance on bringing each class and its specializations to life in D&D. The book adds 6 new subclasses: the Oath of the Ebon Blade and Oath of the Holy Paladin, the Demon Hunter Ranger, the Shadow Domain and Discipline Domain Cleric, and the Path of the Elements Barbarian. Rounding out the roster are 3 updated subclasses (Swashbuckler Rogue, Path of the Spiritual Guardian Barbarian, and Warrior of Mystic Brews Monk). --- Ende Zitat --- Klingt für mich stark danach als würdest du nur was an die hand bekommen wie die die DnD PhB Klassen nutzt um WoW Klassen abzubilden. |
| Ein Dämon auf Abwegen:
Und wenn man bis ganz nach unten Scrollt kriegt man die folgende Liste: --- Zitat ---What character options are included? D&D: World of Warcraft® includes the following player options: 6 new subclasses: Oath of the Ebon Blade and Oath of the Holy (Paladin), Demon Hunter (Ranger), Shadow Domain and Discipline Domain (Cleric), and Path of the Elements (Barbarian) 3 updated subclasses: Swashbuckler (Rogue), Path of the Spiritual Guardian (Barbarian), and Warrior of Mystic Brews (Monk) 11 species: Dracthyr, Draenei, Earthen, Forsaken, Haranir, Mechagnome, Pandaren, Tauren, Troll, Vulpera, and Worgen 60+ new spells 25+ new magic items, including popular mounts and companion creatures 10+ professions --- Ende Zitat --- Also nix mit neuen Klassen. |
| nobody@home:
--- Zitat von: Ein Dämon auf Abwegen am 1.08.2026 | 13:10 ---Also neue Klassen wird es so wie ich das verstehe nicht geben, nur anscheinend irgendwelche Tips (und vielleicht noch irgendwelche Feats, alternate Features o.ä.) dazu wie du WoW Klassen mit DnD Klassen abbilden kannst und ein paar Subklassen. --- Ende Zitat --- Ergibt für mich insofern Sinn, als damit zu rechnen ist, daß das WoW-Material bei den Kunden früher oder später auch ins "normale" D&D zurückschwappt. Für ein nicht klassenbasiertes System wäre das nicht zwangsläufig ein Problem, aber je mehr Basisklassen man in ein Spiel mit solchen einführt, um so (a) beliebiger fühlen sie sich an, statt noch halbwegs klare Archetypen abzubilden (merkt man ja ein Stück weit schon bei z.B. den modernen "Alternativmagiern"), und um so (b) mehr bläht sich auch die Anzahl der möglichen Kombinationen auf -- sowohl im Fall von Multiklassencharakteren als auch in Bezug auf Gruppenkonstellationen allgemein. |
| Drantos:
Eigentlich braucht man nur einen setting Band und D&D 4e. Dann kann man WoW perfekt auf Tisch bringen. In meinen Augen ist D&D 4e die perfekte Umsetzung von WoW für ein TTRPG - es bildet alles ab, was WoW ausmacht und das auch noch optimal für den offline Betrieb aufbereitet. Zudem bietet es noch fantastische Optionen für Szenarien abseits reiner Dungeon Schlachten, Ardwulf hat das ja in den entsprechenden Threads alles schön erklärt. Inwieweit 5e dafür geeignet ist, vermag ich nicht zu beurteilen, aber vom Gefühl her eher schlecht. cu Drantos |
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