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GuildWars

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Timo:
gerade entdeckt:

http://guildwars.onlinewelten.com/

scheint ganz nützlich zu sein, immerhin weiß ich jetzt wie ich mein pet benenne.

haben wir eigentlich Warrior in der Gilde?
ich hätte da eine Minor Rune of Absorption zu verschenken an Gildenmitglieder.

Falcon:
Surodhet: die Annahme, daß die Items nichts taugen habe ich aus nem Test einer Spieleseite, wenn sie wirklich was bringen, es also nicht egal ist ob ich denselben SKill mit einem dolch oder einem SCHWERT einsetze, wäre es ja ok aber wem soll man noch glauben :)

Das sich äusserlich Gegenstände einer KLasse wohl nicht unterscheiden regt mich dagegen immer noch auf. Ist es dann so das wieder alle Paar Leute nahezug gleich aussehen?
Das wär in diesen MMORPG Zeiten ja geradezu rückständig.

So, die Entwickler haben das ärgernis aus dem Weg geräumt von anderen Spielern in den Quests "gestört" zu werden, Nur die die das als lediglich Hindernis! ansehen bleiben auf der Strecke.
MMn gehörts auch ein bisschen dazu den ein oder anderen menschlichen Rivalen zu haben der sich einem bei einer Quest in den Weg stellt. Bei Gw keine Chance.

Ich kenn das (wieder) ein wenig von AnarchyOnline: da gibt es an manchen Orten mittelgrosse Schlachten zwischen Spielerparteien nur damit sich entscheidet wer den Grossen Endboss killen darf der nur alle 16std. auftauch um den Loot einzusacken :)

Timo:
Waffen unterscheiden sich vom Aussehen her, nur vom Schaden her ist es nahezu irrelevant was für eine Waffe du hast(naja unterschiede gibts da doch, aber da du eher durch die skills schaden machst und ich einen Magier spiele fällt mir das nicht so auf(mein Stab macht ca. 10dmg, mein standardspell 34)

Aussehen der Chara, du kannst die Körpergrösse festlegen, Gesicht, Haare/Farbe, Hautfarbe außerderm gibt es unterschiedliche Klamotten, die man dann auch noch in 8 Grundfarben einfärben kann, diese Grundfarben können nochmal gemischt werden(bis zu 4 aufeinmal), das gibt dann doch schon einiges an unterschiedlichen aussehen.

GuildWars ist kein MMORPG, das wollte ich nochmal festhalten. Du spielst das "Singleplayerspiel" bei dem dich bis zu 7 Leute begleiten können, das erinnert an Diablo nur das man nicht Gegnerhorden ummoscht sondern die Gegner ziemlich tough sind und man da taktischer vorgehen muss(deswegen kann man ja auch für die Gruppe auf der Minimap rumkritzeln), fallengelassene Gegenstände werden zufällig an die Spieler verteilt, also kein Looting.
Die Welt ist riesengroß und die Story umfasst wohl ca. 100 Stunden Spielzeit.

Multiplayerteil ist dann das Gilden und Arenakämpfen das ähnlich einem Shooter abläuft (CapturetheFlag, KingoftheHill, Killall etc.) auch hier muss die Gruppe mehr ncoh als bei Counterstrike wie ein perfektes Uhrwerk abgestimmt sein, sonst hat man auf den höheren Rängen keine Chance, entscheidend ist halt wie geschickt man seine Skills verteilt hat und sie einsetzt.

Wenn du MMORPGs spielen möchtest bist du bei GuidlWars an der falschen Adresse, für viel Spass im Singleplayer und 'ne Alternative zu Counterstrike ist das ein MustHave.
Die Story gefällt mir übrigens genausogut wie bei den alten BaldursGate teilen(da sind die Kämpfe sogar langweiliger).

Suro:
Jap, es handelt sich zwar schon um ein MMORPG, (es ist schliesslich ein Onlinerollenspiel mit sehr vielem Mitspielern) aber ist etwas ganz anderes als alle bisherigen die ich kenne.Was nciht heisst dass es unbedingt schlechter ist.
Und die Charaktere unterscheiden sich zusätzlich noch dadurch, was für schöne Umhänge sie haben ;)

Barbara:
Ich hab einen Artikel dazu gefunden: http://www.gmx.net/de/themen/computer/games/spielderwoche/990310,cc=000000149100009903101qMeA0.html

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