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Eternia als Setting

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JoPf:
GURPS hat allerdings auch das Problem, dass die Technik sehr realistisch gehandhabt wird. Besonders mit Science-Fiction-Technologiewerten kann das sehr übel für die Opfer/Ziele ausgehen, was wohl einem Eternia-Setting eher schlecht bekommen dürfte.
Kommt dann eher auf ein Shadowrun-Feeling raus.
Alternative wäre, mit den GURPS-Superhelden-Regeln zu arbeiten und die entsprechenden Optionen mitzuverwenden (Stun- statt Hit Points etc.)
Aber für ein solches Setting wäre ich schon eher für ein anderes System. BESM klingt eigentlich gar nicht so schlecht, aber die meisten Superhelden-Systeme bieten sich auch eher an als realistischere, selbst wenn die Charaktere eher "normal" sein und nicht in die "Masters"-Kategorie gehören sollen. Ich finde, so ein System unterstützt eher das bunte Eternia/Masters of the Universe - Feeling  ;)

8t88:
Ich mag GURPS nicht, und es wäre auch zu unhandlich, die ganze Technik in Regeln zu fassen, weil:
Der Fokus auf den CHarakteren liegen soll, und das tut er zB. in Marvel, Cartoon Action Hour oder Wushu... notfalls würde ich auch in Liquid diese Runde machen... In Hero, wäre es mir zu viel arbeit wenn ich es hätte, genau wie in GURPS.
Tri-Stat DX, wenn ich die richtige Skala hätte, ginge das auch, aber ich verstehe das system immer noch nicht, weil Guardians of Order IMHO keine Regelwerke schreiben kann, die man ohne Hilfe versteht :-\

Heroquest kenne ich nicht, mal schauen.

Ich denke ich werde es als Testrunde zum Anlass nehmen, um mal Cartoon Action Hour anzuspielen.
Die Charaktere der Originalserie baue ich in Marvel nach, um das Powernivau ohne Probleme nachahmen zu können.
Danke für Dein Interesse, Hamf!  :D

max:
Die Idee is echt super!
Zum Nachspielen der Kämpfe könntest du dann auch die alten Action-Figuren benutzen  ~;D

8t88:
Hier mal He-Man in MURPG
http://tanelorn.net/index.php?topic=15884.0

knörzbot:
Hm, eigentlich doch recht cinematisch. Ich könnte mir vorstellen das man das mit Feng Shui ziemlich gut lösen könnte.
Oder vielleicht Savage Worlds. Da kann man dann sogar schöne epische Schlachten im Rollenspiel vernünftig nachstellen.

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