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Star Wars Forenspiel?

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Yoscha:
System ist mir recht egal, solange
a) Man es schnell kapieren kann und x-mal Querverweise studieren muss
und
b) man ein leicht verzogenen arrogantes Händler-/Aristokratenkind mit halbschrottigem Protokolldroiden umsetzen kann ;).

Gast:
Das D6-System ist so simpel wie, beispielsweise, DSA1.

Du hast 6 Eigenschaften: Geschick und Stärke (habe ich unter Körper zusammen gefaßt), Mech und Tech (bei mir: Technik) und Wahrnehmung und Wissen (Geist).
Jedem dieser Attribute sind Fertigkeiten zugeordnet; etwa "Blaster" bei Geschicklichkeit oder
"Reparieren von Raumjägern" bei Tech.
Auf die sechs Attribute werden insgesammt 18 Würfel verteilt (manche Alienspezies kriegen mehr, andere auch weniger), wobei ein Würfel in drei "Pips" aufgeteilt werden kann; 3W+2 und 2W+1 sind genauso viele Punkte wert wie 6W.
Zum Schluß können dann noch ingesammt 6 (7 bei Menschen) Würfel auf verschiedene Fertigkeiten verteilt werden- für einen Pip kann man sih in einer Fertigkeit auch eine Spezialisierung zu legen (z.B. Raumjägerpilot: X-Wing)
Hier findet man einige Charaktertemplates.

 
Satyr (der nicht zählen kann :P)

Alrik:
Char-Konzepte einfach dir zuschicken oder wie willst du es haben? Sollen wir schon Werte nach deinem System bestimmen oder erst mal lassen?

Gast:
Schick mir erst mal das Charakterkonzept zu.

Joerg.D:
Voll oder nicht voll, das ist hier die Frage.

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