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Exalted - Small Talk

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Jiba:
Danke für den Link. Bin gerade durch.

Und ich glaube so hin- und hergerissen war ich noch nie. (Und in beidem spielt mein Kopf eine Rolle, der eine Vor-Rückwärts-Bewegung macht.)

Die Änderungen, die sich auf die Regeln beziehen, verleiten mich vielfach zur Reaktion:  :bang:

Die Änderungen, die sich auf das Setting beziehen, verleiten mich hingegen zu:  :headbang:

Bei den Regeln habe ich ein bisschen Angst, dass sie das Ganze nicht weit genug reduzieren. Ich fürchte, dass sie vieles aus dem alten Storyteller-System übernehmen, was keine Sau braucht. Ich denke da vor allem an "Willenskraft", die immer schon überflüssig war (Wieso soll es gut sein an Ressourcenmanagement festzuhalten, nur weil alle WW-Spiele das machen?!?). Ein Fanmail-getriebenes Stunt-Point-System wäre doch viel mehr im Spirit des Spiels, finde ich. Und die wollen ernsthaft "cinematic rules" erstellen, die aber gleichzeitig "tactical options" ermöglichen, bevor überhaupt ein einziger Charm eingesetzt wurde. Ich befürchte, dass das schiefgehen wird. Im Zweifelsfall wäre mir ein schlankes, schnelles "Exalted", was trotzdem an den Charmkonzepten festhält, lieber. Aber letztendlich bin ich skeptisch. Besonders wegen dem neuen Invocationssystem... das klingt für mich so nach: Und noch eine Powerebene mehr für die SCs!

Beim Setting rennen sie bei mir offene Türen ein: Subtilere Magitech, Metaplotfreiheit bei gleichzeitiger Präsentation möglicher Konflikte in einem breiten Zeitfenster, kein ausdefiniertes Erstes Zeitalter, die Himmlischen Incarna bestimmen ihre Exalts direkt und die Exaltation selbst ist mystisch, Lunars und Sidies rücken von ihrer Macht mehr zusammen und ein wenig an die Solars heran, eine offenere Welt mit vielen weißen Flecken... ja, so muss das sein! Diesen Eindruck vom Setting hatte ich bei der Ersten Edition auch! Und am Allerbesten: Die Deathlords nicht mehr als Evil Overlords on a Quest to Kill Creation, sondern als "passion-tangled ghosts" die unterscheidbar sind, Motive und Ziele haben und eine breitere Interpretation des Konzeptes "Abyssal" gewähren. Endlich scheine ich "Vampire Princess Miyu" spielen zu können, ohne dass es sich mit dem Setting beißt!  :d

Was ich von diesen Liminals halten soll, weiß ich aber noch nicht. Das scheint mir irgendwie seltsam...  wtf?

8t88:
Oh Gott... kann einer dem Autor mal erklären dass Regeln wichtig sind, und sich seit 2001/2006 ne Menge geändert hat. Mehr als er am System machen will :P
Aber ich halt nu meine Klappe. Exalted ist nicht mein Fachgebiet, aber ich bin immer noch Sauer auf den Autor weil er Scion so in den Sand gesetzt hat. :'(

La Cipolla:
Es wurde ja schon angedeutet, dass Scion ebenfalls neu aufgelegt werden könnte. ;)

Und hängt euch mal nicht so an irgendwelchen Notizen und herausgegebenen Infos auf. Das ist ja fast wie im D&D Next Thread, nur dass das hier NICHT MAL ein Playtest ist. xD Ich finde, das Gesamtbild klingt bisher wesentlich durchdachter und vor allem zielgerichteter. Die Regeln waren neben dem inkonsistenten Art Style ein Hauptgrund dafür, dass ich Exalted noch nie gespielt habe.


--- Zitat ---kann einer dem Autor mal erklären dass Regeln wichtig sind, und sich seit 2001/2006 ne Menge geändert hat
--- Ende Zitat ---
Nur, wenn man mit den typischen Trends der Rollenspieltheorie mitgeht; ich wäre eher dankbar, wenn WW sowas kritisch sieht und sich nur herauspickt, was ihnen gefällt.

8t88:
Sollen Sie ja von mir aus machen.
Aber Scion ist broken!
Das merkt man aber erst na ein aar Spielabenden.
Und in seinen "Errata" (haha) kommt er rüber als wäre im der kram egal, denn man hat das Buch ja schon gekauft.

Edler Baldur:

--- Zitat von: 8t88 am 29.11.2012 | 12:08 ---Oh Gott... kann einer dem Autor mal erklären dass Regeln wichtig sind, und sich seit 2001/2006 ne Menge geändert hat. Mehr als er am System machen will :P
Aber ich halt nu meine Klappe. Exalted ist nicht mein Fachgebiet, aber ich bin immer noch Sauer auf den Autor weil er Scion so in den Sand gesetzt hat. :'(

--- Ende Zitat ---

@8t88 Ähm welchen Author meinst du? Ich hatte jetzt nur kurz bei DrivethruRPG nachgeschaut konnte dort aber weder Holden noch Morke sehen? Könntest du da mal genauer sagen wen du meinst?

Und zum Spielsystem, ich bin da sehr glücklich bislang was die Änderungen betrifft und bin heilfroh dass es eben nicht noch weniger wird. Wenn man denn unbedingt nen schmalleres System haben will, dann kann jeder selber ja savagen, wooshon oder liquiden, da hierfür nur dann das Setting wichtig ist. Für Crunchliebhaber ist es andersherum jedoch nicht ganz so einfach.

Ansonsten freue ich mich jetzt schon auf die neue Edition und bislang sind alle Änderungen genau mein Geschmack :)

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