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Dark Sun in den Realms?

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Selganor [n/a]:
So... damit die "Diskussionen um die Herausforderung" nicht die tatsaechliche Herausforderung "uebertuencht" hier die Forderung mal separat.

Zu den Besonderheiten von Dark Sun (bzw. der Welt Athas):

Es gibt 2 Arten von (arkanen) Zauberern. Die einen (Defiler) sprechen ihre Magie wie ueblich, nur ist der Magielevel der Welt inzwischen derart gesunken dass man die noetige Energie aus Lebewesen (fuer "normale" Magie Pflanzen, fuer maechtigere Magie sogar bis zu Menschen) ziehen muss.
Die anderen (Preserver) koennen nicht ganz so viel Magie wirken wie ein Defiler gleicher Stufe dafuer muss er keine Energie aus der Umgebung ziehen.

Die Goetter sind entweder tot oder haldeln zumindest nicht mehr. Daher werden jetzt die Elemente (Erde, Feuer, Wasser, Luft) verehrt.

Die Welt ist ein einziges Oedland mit wenigen groesseren Staedten die von den Sorcerer-Kings (die es anderen Leuten verbieten (arkane) Magie zu wirken) beherrscht werden.

JEDES halbwegs intelligente Wesen auf Athas beherrscht irgendwelche psionischen Faehigkeiten.

Das waere mal "Athas in a Nutshell" (fuer's Erste, bei Nachfragen mehr oder auf http://www.athas.org die offizielle Homepage anschauen)

Und? Immer noch so sicher dass ALLES geht? ;D

8t88:
Du hast vergessen: Es gibt kein Metall... oder zumindest ganz wenig.

Thalamus Grondak:
Danke Selganor  :d

Herrausforderung angenommen. Zeit beginnt....Jetzt.

Selganor [n/a]:
Stimmt... Durch die fehlende Vegetation (die wurde ja "weggezaubert") gibt es kaum Metall da man das ja nicht sinnvoll verarbeiten kann.

Edelmetalle sind auch nicht wirklich wertvoll, denn ausser dass sie "nett" aussehen sind sie kaum zu was zu gebrauchen (zu weich um mit ihnen was zu machen)

Die meisten Waffen der Welt sind daher aus anderen Materialien.

Wolf Sturmklinge:
Nicht vergessen, daß Athas einmal eine sehr blühende Landschaft war und es auch dort normale Mengen von Metall gab und immer noch gibt (nur eben nicht so leicht zu finden). Ich könnte mir sehr gut vorstellen, das Setting (nicht die Welt) in die Raurin-Wüste in den Reichen zu verlegen. Die von dort stammenden Magier zaubern eben 'anders'. Die Wesen in dieser Wüste sind eben eher mit psionischen Fähigkeiten gesegnet als anderswo.
Desweiteren sind ja sowieso nicht mehr alle Hexerkönige am Leben und man könnte diese in abgeschwächter Form weiterführen. Die Hintergrundgeschichte kann man meines Erachtens nur dann adaptieren, wenn man das ganze Setting von 'Welt' zu 'Land' schrumpft. Dann war Rajaat eben ein monstermäßiger Magier der zuerst sein Land und dann den Rest der Reiche von der Magie befreien wollte. Zum Glück ist dies aber schon in seinem Land von den Hexerkönigen verhindert worden, allerdings wurden bei diesen Kämpfen große Teile (alles bis auf der Waldgürtel) des Landes in eine Wüste verwandelt.

Na?

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