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Star Wars d20: nur Jedi Spezial (Hausregeln gesucht)
Raphael:
Hoi Jungs und Mädels,
Ohne gross Hoffnung zu haben, frag ich einfach mal.
Ich will eine Session leiten, bei der die SC nur Jedi sind. Damit das auch ordentlich fetzt, dürfen Jedi (gute und dunkle Seite) ruhig sehr stark sein im Vergleich zum Normalo.
Was unbedingt drin sein muss ist ein sehr starkes Deflect (Defense) und ein aufgebohrtes Deflect (Attack).
Ein wenig sollte die Atmosphäre und das Kräfteverhältnis der Jedi Knight Computerspiele aufkommen.
Welche Hausregeln würdet ihr empfehlen? (Wenn ihr mir gleich das d6 - System empfehlen wollt, nur zu. Das kenn ich nur in- und auswendig und wollte auch regeltechnisch mal "Neuland" betreten.)
liebe Grüsse, euer
Douglas
K!aus:
Hej du,
also ich kenn Star Wars d20 jetzt nur begrenzt, dementsprechend ist mein Tipp evtl. auch schon irgendwo in einem Sourcebook vertreten.
Aber wenn du es JK ähnlich aufziehen willst (was ich für ziemlich cool halte :d), dann wären wohl sogenannte Special Moves interessant, wie es sie im Spiel gibt.
Ich denke da an die Art wie im DnD Sourcebook Complete Warrior (falls du darin Einblick hast).
Wenn du die Charaktere wirklich etwas stärker anfangen lassen willst, dann können sie z.B. mit soetwas wie Whirling Strike starten (falls es das bei SW d20 auch gibt) und darauf aufbauen. Solche Manöver eben wie über den Gegner springen und nach unten stechen usw.
Die PrC Derwish im Complete Warrior bietet dazu bestimmt einen guten Anreiz.
Auch könnte man über soetwas wie die drei verschiedenen Kampfstile aus JK nachdenken, die dann so eine Mischung aus Combat Expertise und Power Attack darstellen. Das ist dann eben ständig aktiv (und muss nicht extra als Feat gewählt werden oder so - eher als Class Ability).
Cheers, Crazy DM
Edward Fu:
Sowas hatte ich auch schon mal vor. Irgend wann werd ich es auch machen. Ich finde die Periode die in Kotor2 beschrieben wird einfach nur zu genieal. Allerdings erhebe ich nicht den Anspruch, daß alle Jedi sein müßen.
Im Hero´s Guide sind einege Regeln, die für sowas ganz nützlich sind. Da haben sie z.B verschiedene Kampfstiele für Lichtschwerter.
Ein oder zwei neue Force Feats, die für sowas ganz brauchbar wären. Außerdem steht da noch die eine oder andere Force-Technik drin.
Prinzipiel sollten die Charaktere auf höherer Stufe anfangen. 6 Wäre glaub ich eine gute Stufe. Da haben sowohl der Jedi Consular, als auch der Jedi Guardien den Deflect (extend defense and attack), es sei den, sie haben gemulticlast!
Auserdem sind auf 6 Stufe die Prestige Classen Jedi Ace und Jedi Investigator auf jeden Fall schon drin.
Was ich bei Kotor2 genial fand war, daß man sein Lightschwert duch den einsatz verschiedener Linsen, Kristalle und Energiezellen verändern konnte, um sich Boni zu sichern. Da ja jeder Jedi sein Lichtschwert selber bauen sollte, wäre es vielleicht interesant, wenn nicht jeder Jedi in der Gruppe ein 0815 Lichtschwert hätte, sondern ein speziel auf ihn abgestimmtes, daß ihm gewisse Boni gibt. Das könnte man dadurch simmulieren, das jeder Jedi mit dem Lichtschwert, daß er selbst gebaut hat, das Feat Weapon Focus hat.
Dementsprechend würde ich dann aber für Jedie, die mit einem Fremden Lichtschwert kämpfen Abzüge geben.
Das sind erst mal die Ideen, die mir spontan einfallen.
Spicy McHaggis:
Außerdem gibt es da noch das "Power of the Jedi"-Sourcebook mit einer Menge Jedi-PrC's. Damit kriegt man auch in ein Jedi-only Spiel genug Abwechselung. :d
Wenn du keine Lust hast eine Padawanrunde zu leiten, würde ich ab Lvl 7 anfangen, da die Chars ab dieser Stufe vollwertige Jedis sind. Und wenn du die Jedi aufwerten willst schmeiss ihnen doch einfach Gegner vor die Füsse, die LvL in "Thug" (Kanonenfutter NPC-Klasse) besitzen. Lässt die Jedi auf jeden Fall gut da stehen... ;D
Raphael:
Heroes Guide, Power of the Jedi, Thug-Klasse, alles aufgenommen, Umsetzung von Finanzlage abhängig.
Wir haben die Session jetzt schon zu spielen begonnen, allerdings auf Lvl 3. Das Abenteuer hat sie (plangemäss fix) auf Stufe 4 gebracht. :d
Schreib gleich noch nen Bericht, wie die Session soweit ablief.
Dankeschön!
Wie ist es in Kotor? Hab das Game nicht (ob's laufen tät ist zweifelhaft, da Linux & Cedega).
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