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[Capes] Was bietet die Vollversion
Holothuroid:
Hi.
Da 2 Spieler spontan abgesagt haben, hab ich für den Rest einfach mal Capes Lite aus dem Netz gezogen.
Wir sind eigentlich hellauf begeistert.(Vielleicht mach ich die Tage noch ein Diärü der Sitzung.)
Jetzt würde mich mal interessieren, was denn an zusätzlichem Material in der Vollversion drin ist.
Fredi der Elch:
Hm. Alles besser. :)
Es wird vor Allem alles deutlich ausführlicher und besser erklärt und auch mehr Beispiele gebracht. Außerdem gibt es Regeln für Exemplars (Leute, die den Helden wichtig sind), Personalisierte Regeln, den Comics Code, Strategien und Taktiken werden erklärt. Außerdem kriegt man die Charaktererschaffung und die ganzen Click-and-Locks (wobei man die auch aus dem Internet ziehen kann). Ich glaub, das isses so in etwa.
Meine Einschätzung: ich habe Capes Light nicht verstanden. Es ist zu kurz und zu knapp und die Hälfte fehlt. In der Vollversion wird das deutlich besser, so dass man dann auch Lust bekommt, es zu spielen (was ich bei Light nicht hatte). Leider habe ich es bisher noch nicht gespielt, sonst würde ich dazu was schreiben. Aber allein vom Lesen lohnt es sich, die Vollversion zu kaufen.
wjassula:
Öhm, ich habe Capes light verstanden und hatte auch Lust, es zu spielen :). Insofern brauch ich die Vollversion vielleicht nicht, aber trotzdem danke für die Zusammenfassung ;). Sag mal Bescheid, wenn du da IRC-mässig was machst, vielleicht kann ich mich ja doch mal darauf einlassen.
Holothuroid:
Capes im IRC ist Verschwendung. Das kann nicht vernünftig funktionieren.
Wir können das gerne auf Hessenstein angehen.
Fredi der Elch:
Ich dachte auch eher an Hessenstein, da ich es nicht für besonders IRC-geeignet halte. Aber dann gerne! :)
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