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Cyberia 2222 - eine Settingidee

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Boba Fett:
Nachdem SR4 erscheint und Ein ja auch eine Nearfuture-Idee verwirklicht hat,
ein paar Gedanken von mir.
Das Setting ist Shadowrun-ähnlich, legt den Fokus aber nicht auf das Shadorun-typische "Auftrag von Konzern gegen Konzern", sondern versteht sich auf eine Cyberpunk-Variante von Charmed, Buffy oder AkteX.
Dazu habe ich versucht, die alten Cyberpunk Zukunftsängste gegen die aktuellen Sorgen, die die Zukunft bereitet zu tauschen, um einen aktuellen Bezug zu bringen.
Als System könnte ich mir Mutants & Masterminds oder TriStat / Besm vorstellen. Das System ist aber nebensächlich.
Man könnte es auch problemlos mit SR Regeln spielen...

Über Kommentare und Kritik würde ich mich sehr freuen.

Ein Setting:

gespielt wird 2222 aD

2011 erwacht die Welt und Magie wird möglich.
Metarassen entwickeln sich - allerdings nicht so brachial,
wie bei SR, sondern eben bei der Geburt.
(Abgesehen davon sind die Metarassen 2222 nichts besonderes mehr.
Die Spezies haben auch individuelle Kulturen geformt.)

Cyberware entwickelt sich parallel dazu,
ebenso die Matrix.

So weit so Shadowrun... ;-)

Globales:
Die Religionen erstarken.
Die fundamentalistischen Glaubensgemeinschaften werden radikaler.
In Südost-Europa und im nahen Osten entbrennt ein Glaubenskrieg,
der sich auch in alle Teile der EU auswirkt.

Die Klimaveränderung wirkt sich radikal aus.
Global (und auch in Europa) wird Trinkwasser zu einem wertvollem Gut,
da die Gletscher in den Alpen sich auf ein Minimum reduzieren.
Die jährlichen Naturkatastrophen richten verheerende Schäden an.

Energiekrise:
Im Jahre 2050 wird das letzte Erdöl knapp. Der Kampf ums letzte Öl
ruft sowohl einige Wirtschaftskriege als auch lokale Kriege im
nahen Osten.
2080 versiegen die allerletzten Ölvorräte.
Die USA, die ihre Wirtschaft bis zuletzt auf Erdöl konzentriert haben,
erholen sich von dem Verlust bis dato nicht mehr.
Die EU hat schon früh auf alternative Energieen gesetzt.
Der Hauptenergieproduzent basiert auf Kernfusionreaktoren.
Elektrische Energie ist im Überfluß vorhanden, dafür gibt es einen
Mangel an fossiler Energie:
Da es keinen Benzinersatz gibt (Für Rapsöltreibstoff gibt es weltweit
nicht genug anbauflächen um den Bedarf zu decken. Wasserstoff lässt
sich nicht effektiov speichern), schränkt sich der Individualverkehr
(PKW) ein. Der Gütertransport wird auf Schienen verlegt.
Flugzeuge verschwinden vom Himmel, Solarbetriebene Zeppeline bekommen
eine Renessaince. Schiffe und Züge übernehmen den Fernverkehr.
Eine Lizenz für ein Auto haben nur noch sehr wenige (Ärzte, Polizisten).
Das Homeoffice erstarkt und die Bildung von Ballungsräumen (Arcologien).
Transportkapazität, die unabhängig von Schienen läuft wird zum Luxusgut.

EU:
Die EU Osterweiterung bringt eine Einwanderung der Verbrecherkartelle für Deutschland.
Das organisierte Verbrechen übernimmt große Firmen durch ihr Kapital bzw. mit Gewalt.
Die entsprechenden Lobbys reagieren und rücken im Bundestag eine Liberalisierung der Waffengesetze durch.
In Deutschland tobt der Krieg Konzerne gegen "russische" Mafia.
Entsprechend viel Fachpersonal wird gesucht.

Gleiches geschieht in Skandinavien.

England bekommt einen sehr "charismatischen" König Arthur,
der mit seinem Berater "der Merlin" die Geschichte Großbritannien
gestalten wird.
England tritt aus der EU aus und formt ein neues Empire.
Einige alte Kolonien treten dem Empire bei - Indien,
Australien, etc.
Das british Empire besetzt den Suezkanal.
England besitzt die Kontrolle von 4 wichtigen Wasserstraßen
(der englische Kanal, Suezkanal, Straße von Gibraltar,
Kap Horn).

In Italien erstarkt durch das Erwachen die katholische Kirche.
Durch den Beweis, dass Magie existiert, wird natürlich auch das
Bewustsein geweckt, dass der Glauben an etwas Übernatürliches
nichts unsinniges ist. Außerdem weckt die Individualisierung der
Gesellschaft das Bedürfnis nach einem Halt und Fürsorge.
Die kirche nimmt mit wachsender Macht zunehmend Einfluss auf
die Politik und mischt kräftig im NahOstkonflikt mit,
in dem es die Befreiung der heiligen Stätten in Israel
fordert.
Die italienische Wirtschaft bekommt vergleichbare Probleme
mit der Cosa Nostra, wie die deutsche.
Italien wird zum Ziel der Auswanderungswellen des Balkans und
von Nordafrika.

Frankreich wird zum Einen durch das erstarkende Groß Britannien
im Norden unter Druck gesetzt, da das britische Empire Anpruch
auf die Normandie erhebt.
Durch das erstarken der Kirche wird Frankreich intern gespalten.

Spanien bekommt durch Ströme von illegalen EU Einwanderern aus
dem Süden starke Probleme. Die Nähe zu dem muslemischen
Nordafrika bringt eine unmittelbare Berührung mit dem
Glaubenskriegt Islam / Christentum.


Portugal stärkt die Kontakte mit den Südamerikanischen Staaten
und gründet ein Bündnis zur Abwehr brittanischer Interessen
und Ansprüche.

China wird Großmacht, setzt sich wirtschaftlich und militärisch weiter durch.

Die USA isoliert sich politisch und wird wirtschaftlich durch die
Energiekrise in die Bedeutungslosigkeit getrieben.
In den USA spalten sich die Lager zwischen konservativer Isolationisten,
liberaler Reformer.
In den südlichen Staaten kommt es zu Neorassismus und zum Krieg
gegen das Voodoo-Lager. (idee, noch nicht fixiert)

Japan wird zum Vorreiter in der Entwicklung der Matrix, von KI
und von Cyberware.
Die Matrix unterscheidet sich 2020 weitestgehend von der im
21.Jahrhundert, indem sich die virtuelle Realität nicht mehr
vom echten Jetzt unterscheiden lässt.
Waren in der frühen Form der VR noch dreidimensionale Symbole
von grober Struktur gewöhnlich, wirkt nun alle echt.
Programme erscheinen als Personen oder als Gegenstände,
während man die Gestik der Avatare als Programmierhinweise
interpretiert und so Makros via Geste ausführen und steuern
lässt. Der Netrun wird zur wirklichen virtuellen Realität
und oft lassen sich die Avatare von Usern nicht mehr von der
von Programmen unterscheiden.

"It's a kind of magic..."
Magie erwacht in den unterschiedlichsten Formen und strukturen.
Zauberei, der Umgang mit erwachten Geistern (typisch Shadowrun)
ist ebenso alltäglich, wie die existent von übernatürlichen Wesen.
Allerdings ist Magie nicht stereotyp und lässt sich weder in
Gesetze definieren, noch in Schubladen packen.
Alles scheint möglich.
Die Existenz von übernatürlichen Wesen führt zu großen Problemen,
denn die Horrorgestalten aus den Märchen
und Sagen beginnen zu existieren.
Diesbezüglich brechen überall Konflikte auf.
Die Polizei ist diesbezüglich sichtlich überfordert.
Auch dies begünstigt die Liberalisierung der Waffengesetze in
Europa zur Selbstverteidigung.

So, where is the beef?

Worum geht es hier und jetzt?
In erster Linie um zwei große Konflikte:
Das organisierte Verbrechen stellt eine große Bedrohung der
europäischen Gesellschaft dar - Recht und Gesetz gegen das Recht
des stärkeren.
Die zweite Bedrohung sind die Monster. Vampire, Werwölfe und
andere Kreaturen bedrohen die Welt.
Die Charaktere sehen sich in dieser Umwelt.
Es geht nicht, wie in Shadowrun um den Kampf zwischen wirtschaftlichen
Strukturen. Es geht um Gut gegen Böse.
Auch wenn die meisten in alter gewohnheit die Existenz von Monster
auf die Alpträume und in Schränke sperren, tobt auf den nächtlichen
Straßen ein tödlicher Tanz.
Und jährlich werden die Monster schrecklicher und mächtiger
Und die Verbrecher im Kampf um die Kontrolle skrupelloser.

Gedanken dazu:
Was, wenn sich Monster und Verbrecher verbünden - Mafia unter der
Kontrolle eines Vampirs...?
Was, wenn sich die Wirtschaft einiger Monster bedient?
Was, wenn einige Monster gar nicht böse sind - Das Schaf im Wolfspelz?

Weitere Ideen:
Technologie und Magie verbinden sich. Magische Geräte oder
technische Zauber...

Raphael:
Wie erklärt sich die radikalisierte katholische Kirche das Auftreten der Monster? Hat der Vatikan durch Zulauf an Gläubigen auch mehr politische Macht erlangt?

Das Ende der Welt ist nahe!  :korvin: ... bietet sich ja geradezu an.

Gibt es Gott? (Diese Frage würde ich unbeantwortet lassen, aber vielleicht hast du dich ja schon für eine eindeutige Antwort entschieden...)

Mir gefällt sehr was da oben steht! Ich könnte mir als potentielles System dazu sogar SR4 vorstellen.

Preacher:
Aus einer IM-Konversation mit Boba:


--- Zitat von: Boba Fett ---
--- Zitat von: Preacher ---Ein paar echt nette Ideen - insbesondere die Sache mit der Energiekrise ist cool. Schienen, Zepeline und so.

Aber: Du schreibst, elektrische Energie ist im Überfluss vorhanden. Dann dürfte Elektro-Autos inzwischen massenhaft verbreitet sein -

--- Ende Zitat ---
So als studierter Elektrotechniker:
Das Problem ist nicht die Energieerzeugung - an Fusion wird heute geforscht, sie wird in 25 Jahren nutzbar sein, sondern die Speicherung.
Elektroautos gibt es schon heute, aber die sind eben langsam (25 kmh) und nicht wirklich weitreichend (200 km Radius). Als Massentransportmittel daher ungeeignet.

Wobei es eine Idee wäre, dass die meisten sowas haben "können", inzwischen aber auf schnellere oder bequemere Alternativen umgestiegen sind.
Oder in der Krisenzeit wurde es eben zur Politik, dass Lizenzen nur an ganz wenige vergeben werden
und sowas eben nur die Reichen haben.

--- Ende Zitat ---
Heute sind Elektroautos langsam. Aber in 200 Jahren? 2080 geht der letzte Tropfen Öl dahin, Elektrische Energie ist im Überflus vorhanden - ich könnte wetten, daß in den 142 Jahren dazwischen an Elektromotoren und Akkus gewaltig geforscht wurde.
Idee:
Während der großen Energiekriese sind keine Autos gefahren. Heute sind Privatautos STRENGSTENS reglementiert, weil damals die Machthaber gemerkt haben: Wer nicht so mobil ist, ist viel leichter zu kontrollieren. Öffentliche Verkehrsmittel verkaufen Fahrkarten nur an Personen, die sich ausweisen können --> Nachvollziehen von Ortswechseln leichter möglich.
Interessanter Nebeneffekt: Gewaltiger "Transport-Schwarzmarkt" - von Gütern oder Personen.


--- Zitat von: Boba Fett ---
--- Zitat ---
--- Zitat ---Die Matrix unterscheidet sich 2020 weitestgehend von der im
21.Jahrhundert, indem sich die virtuelle Realität nicht mehr
vom echten Jetzt unterscheiden lässt.
--- Ende Zitat ---
Ich nehme an, Du meinst 2222?

--- Ende Zitat ---
Nein, Die Matrix im 2222 unterscheidet sich von der im 21. Jahrhunder (die von SR), in dem heute wirkliches VR herrscht.

--- Ende Zitat ---
Ein Missverständnis...ich meinte, die Matrix 2222 unterscheidet sich von der im 21. Jahrhundert - nicht 2020 wie Du schriebst. Oder versteh ich da was komplett falsch?


--- Zitat von: Boba Fett ---
--- Zitat ---Ansonsten: Nette Idee - müsste aber noch ein wenig ausgearbeitet werden, und vor allem die Unterschiede zu SR stärker herausgearbeitet werden. Vorschlag: Goblinisierung oder ähnliches komplett weglassen.

--- Ende Zitat ---
Warum? Nur, um einen Unterschied zu SR zu haben?
Lieber Metarassen, aber dafür mehr Vielfalt... zum beispiel, indem man die Earthdawn RAssen mit einbettet oder sowas. ;)

--- Ende Zitat ---
Auch ne Idee ;)
Zumal ich Obsidianer und T'Skrang obergeil finde ;D

--- Zitat von: Boba Fett ---
--- Zitat ---Magie ging schon immer, Dämonen gab es schon immer, nur ist das in der Zeit der Energiekrise, des Zusammenbruchs  viel deutlicher geworden und ist nun zwar nicht akzeptiert aber zumindest weithin bekannt - die Existenz wird nicht mehr geleugnet.

--- Ende Zitat ---
Schwierig... weil sehr schwer zu erklären.
2011 endet doch wirklich der Kalender der Maja und die 5. Welt.
Warum soll sich da nichts tun?

--- Ende Zitat ---
Das widerspricht sich doch an sich nicht, oder? Den Maja-Kalender würd ich eh nicht mit einbeziehen - das wäre mir wirklich ZU sehr SR. Da müsste schon ein wenig mehr Abgrenzung stattfinden. Interessante Ansätze sind auf jeden Fall genug dabei. Ein paar Parallelen werden sich eh nicht vermeiden lassen und sind auch völlig legitim in meinen Augen - aber Unterschiede solten signifikant genug sein, um Cyberia und nicht SR zu spielen ;)

Boba Fett:
@Preacher:
Die Idee mit dem Transportschwarzmarkt finde ich genial.
Und natürlcih meinte ich statt 2020 2222! (oops)
Ich überlege noch, ob ich das ins Jahr 2222 lege, oder ins 2121

@Raphael: Ob es Gott gibt, oder nicht, dass sagt Dir dann das Licht... ;D
Nein im ernst: Gegenfrage: Welchen Gott meinst Du?
Den der Katholen, der protestanten, des Islams, der Juden....
Ich lasse die Frage natürlich offen. Sollte man, damit jeder seine eigene
Antwort darauf finden kann.

Die Kirche gewinnt durch den stärkeren Zulauf an Macht.
Natürlich wird die Kirche die Monster als Kreaturen Satans verteufeln.
Und natürlich werden etliche Sekten die Apolakritze als bevorstehend ausrufen.
Wie der Pontifex dazu steht? Hmmm ich denke politisch verhalten,
erstmal nichts dagen, sonst macht man sich so lächerlich, wie die
Zeugen Jehovas! (Apokalypse 1899, nein 1915, äh 1922, äh nein,
demnächst, aber dann ganz sicher! ;D )

Ja, SR4 als System war auch mein Gedanke, da ich befürchte, dass mir das Setting von Fanpro nicht so gefallen wird.

Zur Magie habe ich nich was zu ergänzen:
Magie möchte ich noch etwas mystischer als beim typischen Shadowrun.
Nicht nur klare Zaubersprüche (klar, die auch), aber übersinnliche
Wahrnehmungen, Träume, Ahnungen, etc. etc. sind Element der
Magiebegabten. Das kann auch zum Fluch werden.
 
Neben dem Schamanen und dem Magier könnte ich mir den Geisterbeschwörer denken,
der zwar auch zaubern kann, aber statt Elementaren oder Naturgeister
eben reale Geister beschwört, die irgendwann mal gelebt haben.
Diese sind ihm dann zu Diensten.
Andere Varianten (Druiden, etc) sind auch denkbar.

Boba Fett:
Und das Kind braucht noch einen coolen Namen.
M³ (Mumien, Monstren & Magie) oder sowas.
Arbeitstitel bleibt erstmal Cyberia (wobei mir der auch gefällt, aber da fehlt der mystische Aspekt.

Hmmm... "mystic Cyberia"...?

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