Pen & Paper - Spielsysteme > Weitere Pen & Paper Systeme

[Degenesis]News

<< < (14/65) > >>

carthoz:
Ist laut Forum die absolute Oberkante, üblicherweise pendelt es bei 4-7, eventuell auch mal bis zu 10.

La Cipolla:
Hab's nebenan schon gesagt: Why change a winning team? (Vor allem, wenn man 5000 Regelwerke verkaufen will.) Gut so.

Blizzard:

--- Zitat von: carthinius am  6.09.2014 | 10:42 ---"Der Regelkern des neuen KatharSys
Es ist ein W6-basiertes Poolsystem. Im Kern ergibt sich der Aktionswert aus der Summe aus Attribut und Fertigkeit - sprich, der Aktionswert rangiert von 1 bis 12W6. Der maximale Würfelpool beträgt 12 - überzählige Würfel verwandeln sich in abhängige Zusatzerfolge.
Gewürfelt wird gegen eine Schwierigkeit, sprich eine Anzahl von Mindesterfolgen, die für das Gelingen einer Aktion nötig sind. Als Erfolge zählen 4er, 5er und 6er.
--- Ende Zitat ---
Um Himmels Willen, das darf doch nicht wahr sein! :o
Ich gebe zu, ich bin absolut kein Freund von diesen Würfelpools, wo man dann gegen Erfolge würfeln muss. Ich mag es nicht, das liegt mir einfach nicht.
Ich verstehe den Ansatz, nach den vermurksten Originalregeln dem Ganzen ein neues System aufzusetzen. Aber: warum nicht das Originalsystem soweit überarbeiten, dass man damit vernünftig spielen kann? Den Ansatz mit dem Unterwürfeln von Schwierigkeiten finde ich nicht schlecht, wie z.B. bei WHFRP oder Cthulhu. Dementsprechend hätte man also auch mit dem W%-System arbeiten können. Oder das Ganze einfach umkrempeln, und so wie bei AC oder SpliMo 2W10+FW gegen ne Schwierigkeit überwürfeln. Oder irgendetwas anderes...meinetwegen zur Not auch D20 (und das will bei mir was heißen). Aber doch nicht dieser *zensiert* Würfelpool-Murks...und schon gar nicht der von Shadowrun. Das geht gar nicht. :q
Meine anfängliches Interesse hat dadurch grade eben einen herben Dämpfer erlitten.Da wird wohl einiges an Convertierungsarbeit auf mich zukommen,sofern ich mir das Teil je zulegen sollte


--- Zitat --- 6er zählen zusätzlich als Trigger, die bestimmte Potenziale oder Waffeneigenschaften aktivieren können. Es gibt u.a. Regeln für Widerstreit, kombinierten Fertigkeiteneinsatz und Kooperationen."
--- Ende Zitat ---
Das wiederum klingt interessant, kann das Ganze aber nicht retten.

YY:

--- Zitat von: Blizzard am  6.09.2014 | 12:06 ---Den Ansatz mit dem Unterwürfeln von Schwierigkeiten finde ich nicht schlecht, wie z.B. bei WHFRP oder Cthulhu.

--- Ende Zitat ---

Es muss eine vorgegebene Zahl von Mindesterfolgen übertroffen werden.

Oh Gott sie sind Überall:
Also nur zum Verständnis, ich habe hier (mehr oder weniger) das alte Shadowrun Pool system. Und ich muss jetzt quasi mindestens  2 oder 3 Erfolge (als Beispiel) erwürfeln, denn sonst scheitere ich?!

Falls das so ist muss ich sagen: Fail!

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln