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[Degenesis]News
Waldviech:
Das klingt schonmal nicht schlecht soweit. Ein wenig klingt das auch nach latent besseren Beziehungen zwischen Europäern und Africanern, wenn ich z.b. sowas lese:
--- Zitat ---Scourgers and Hellvetics fight back to back to protect the trading routes from Europe to Africa.
--- Ende Zitat ---
Ich fänd es ja nicht schlecht, wenn die "unsterbliche Todfeindschaft", nach der es in der alten Edition immer klang, damit ein wenig runtergeregelt werden würde. Das ermöglicht IMHO mehr Abenteuerstoff. Es mag ja gerne weiter fiese Missstände, Sklaverei und Gekloppe geben - aber ein Hoffnungsschimmer, den ganzen Mist zu überwinden macht in RPGs IMHO einfach mehr Spaß als pure Hoffnungslosigkeit.
Da dürften, wenn es nach mir ginge, auch gerne noch mehr Ansätze vorkommen, als Hellvetiker und Geißler, die gemeinsam Räuber bekämpfen. Warum z.b. sollte nicht ein stinkreicher Neolybier (unter diversen, aus RPG-Plot-Sicht unterhaltsamen Schwierigkeiten) ein paar Chronisten engargieren, um ein mysteriöses Urvolk-Artefakt zu erforschen? Und wenn in Nordafrika unter den dortigen Völkerschaften eh schon der weitgehende, tolerante Weltfrieden herrscht - was spräche gegen africanische Sklavereigegner? Das Setting dürfte in Puncto Spielbarkeit durchaus von einer etwas helleren Perspektive profitieren.
Blizzard:
--- Zitat von: YY am 6.09.2014 | 12:18 ---Es muss eine vorgegebene Zahl von Mindesterfolgen übertroffen werden.
--- Ende Zitat ---
Ich glaube du hast mich da falsch verstanden oder mein Posting nicht genau genug gelesen. Bei den Originalregeln von Degenesis ging es auch darum, dass man einen Schwierigkeitsgrad unterwürfeln musste.Zwar mit 2W10 und nicht mit W100 bzw. W% wie bei WHFRP oder Cthulhu, aber man musste eine Schwierigkeit unterwürfeln.
Dass da jetzt beim neuen System eine Mindestanzahl an Erfolgen übertroffen werden muss, mag sein. Das macht es aber imho keinen Deut besser.
Oh Gott sie sind Überall:
Also ich meine nicht das das neue System jetzt ein totaler reinfall ist. Das wäre auch übertrieben. Ich mag Poolsysteme. Ich fände es blos runder einfach direkt abzüge vom Pool zu nehmen als jetzt einen Mindesterfolgwert zu nehmen.
Mr. Ohnesorge:
Vielleicht geht ja auch beides, wie bei Shadowrun 4.
YY:
Wenn man auch kleinere Abzüge vergeben will, kommt man nicht drum herum, beides zu machen - bzw. wenn man nur eines macht, dann lieber Würfelabzug.
Aber hier ist durch einen Erfolg bei 4+ der Unterschied zwischen Würfelabzug und erhöhter Erfolgsschwelle geringer als in SR4/5 mit 5+.
--- Zitat von: Blizzard am 6.09.2014 | 22:10 ---Ich glaube du hast mich da falsch verstanden
--- Ende Zitat ---
Stimmt :-[
Ich dachte, du redest vom neuen System.
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