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Abenteuer-Online

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Lord Verminaard:
Ich hab hier im GroFaFo freie Forenspiele (Multiversum, Baronie) mitgespielt und drüben auf Nightskys Ex-Buffy-Board ein Angel-Forenspiel geleitet und ein offenes Buffy-Forenspiel mitgespielt. Über weite Strecken hatte ich sehr viel Spaß daran, aber es gab auch immer wieder Durststrecken, und über kurz oder lang sind sie alle eingeschlafen. Okay, ein Angel-Abenteuer haben wir tatsächlich zuende gespielt, aber der Rest verlief sich nach mehr oder weniger langer Zeit im Sande. Ich denke, die Shadowrun- und 7te See-Forenspiele hier im GroFaFo sind vom Engagement der Mitspieler und vor allem der Spielleitung her eher die Ausnahme. Ich persönlich habe zur Zeit einfach keine Muße für Forenspiele, leider.

Im IRC habe ich schon Universalis, Primetime Adventures und My Life With Master gespielt. Wir hatten meist so drei Stunden Zeit, aber wenn wir nicht so viel OT gelabert haben, haben wir in der Zeit einiges geschafft. Sicherlich auch, weil wir ziemlich aggressiv geschnitten und vieles recht kurz abgehandelt haben. Und die verwendeten Systeme haben auch alle eine sehr niedrige Handling Time, d.h. es geht nicht viel Zeit für Regelkram drauf. Also ein Kampf mit DSA- oder Shadowrun-Regeln in einem Chat-Rollenspiel ist kompletter Wahnsinn, denke ich. Trotzdem musst du etwa die dreifache Zeit rechnen, die du Face to Face brauchen würdest.

Im Moment würde ich eher wieder Chat spielen, weil es zu einer abgegrenzten Zeit stattfindet und die Spieler sich dabei mehr gegenseitig anregen, man also nicht so alleine grübelnd vor der Tastatur sitzt.

Jens:
Hm? Ich spiele gerde jetzt ein Chat-RPG (HdR, FastRPG über PnP4) und es macht eigentlich Spaß. Allerdings nicht halb so viel Spaß wie ein gutes Forenspiel weil die Ergebnisse da besser sind. Ich spiele hier ja auch ein Forenspiel (und leite in einem anderen Forum eines) und muss sagen wenn man es geschickt macht schläft es nicht wirklich ein. Wir spielen schon seit  ... oha! Fast einem Jahr (nur noch 8 Tage) kontinuierlich durch. Echt schön.
Auch bei einem pbem-projekt mach ich mit (DSA, Rondras Zorn-Orden), das liefert auch recht gute Ergebnisse und ist in etwa genauso schnell wie ein Forenspiel.

Ich muss also fast schon sagen: Chat macht auch Spaß allerdings kenn ich bisher nur nen freies System. Muss das mal mit Sl ausprobieren.

ComStar:
Mich würde mal interessieren wie ihr zu den verschiedenen Arten des Chat-RPGs steht?

Mir fallen da spontan zwei ein:
1.) Mit einem SL und Spielern in einem eigenen Channel, auf halbwegs klassische Art.

2.) sog. Inplay Chats, die meist eine Bar/Taverne in einer bestimmten Spielwelt darstellen. Ohne SL. Jeder spielt einfach die sozialen Interaktionen seines Chars aus.

Jens:
1) hatte ich leider bisher noch nicht und 2) kann ich bei funktionierender Chatiquette nur empfehlen sowas von PE das glaubt ihr ja gar nicht... ;)

Lord Verminaard:
Wir haben im Chat mit SL und Regeln gespielt, allerdings wie gesagt mit Rules lite-Systemen. Und Player Empowerment. ;) Meine Freundin spielt in einem Chat-Rollenspiel, wo es einen In-Game und einen Out-Game Channel gibt und die einzelnen Leute nebenbei noch per ICQ mit der SL kommunizieren, das finde ich ganz und gar grauenhaft. Das totale Chaos. Also wenn Chat, dann würde ich immer alles in einem Channel halten, damit auch wirklich jeder alles mitkriegt. Ist wohl Geschmackssache.

Wir haben, um wenigstens ein bisschen Übersichtlichkeit reinzubekommen, ein paar Formalien eingeführt:

Sobald das Spiel läuft, OT-Kommentare nur noch in (Klammern). Wörtliche Rede in "Anführungszeichen". Der Rest normale Prosa, Indikativ Präsens. Funktionierte eigentlich sehr gut.

Ganz grausam finde ich z.B. bei dem erwähnten Chat-Spiel meiner Freundin auch, dass man dergleichen liest:

*zur Tür geh und rausguck*

Ist zwar in normalen Chats eine übliche Schreibweise, aber für ein Chat-Rollenspiel m.E. denkbar ungeeignet.

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