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[Welches System?] Guild Wars als Pen&Paper?
Falcon:
Mein heisser Tip: Nimm Earthdawn und gut ist.
Die Klassen sind vorgegeben und in jedem Kreis (Stufe) kannst du aus einem neuen, für die Professionen speziellen, Set weitere Skills wählen.
Die Skills sind fast alle auf Kampf bezogen und machen 99% des Charakters aus.
Jeder Char in ED kann mit 2.Disziplin eine 2. Klasse wählen und die Skills der 2.Klasse ebenfalls nutzen.
Das Spielgefühl ist mMn unglaublich ähnlich.
und, wenn du kein gut gemischtes Earthdawn Team hast merkt man das im Kampf auch sofort.
Selganor [n/a]:
Weitere Threadreanimation:
Ich bin ja echt am Ueberlegen ob ich versuche D&D 4 "Guild Wars tauglich" umbaue...
Dazu will ich aber erstmal das "Martial Powers"-Buch abwarten ehe ich was konkretes mache.
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