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[Setting-Entwicklung] Zwischen Befreiungskrieg und Paulskirche
Pyromancer:
--- Zitat von: Jestocost am 20.07.2005 | 13:46 ---Von der Zeit und dem Setting erinnert's ein bißchen an Castle Falkenstein... Mit mehr Politik und Reallität halt...
--- Ende Zitat ---
Falkenstein ist in meinen Augen zu "fantasy", ich hätte es gerne ein bisschen bodenständiger.
Ausserdem wurmt es mich, dass es zu einem der interessantesten und abenteuerträchtigsten Abschnitte der deutschen Geschichte noch nichts gibt. Ich meine, die Leute haben sich damals wirklich duelliert, sie haben wirklich eine Revolution angezettelt, und das ist noch nicht einmal 200 Jahre her! Wenn es einen Zeit in der deutschen Geschichte gibt, die das Zeug zu "wahren Helden" hat, dann ist es der Vormärz (gut, Widerstandskämpfer im 3.Reich fallen mir noch ein, aber an diesen Hintergrund traue ich mich nicht ran).
Kämpfer für Demokratie, für Einheit und Freiheit, die sich wegen der Ehre oder wegen schöner Frauen duellieren; Kriegerpoeten (Theodor Körner), Volkshelden (Friedrich Hecker), Adlige, die ihrem Titel abschwören und für eine ständelose Gesellschaft eintreten (Gustav Struve), das ist alles wirklich passiert. Diese Leute haben an ihre Sache geglaubt!
Gut, im Endeffekt haben sie verloren, aber das macht die Sache doch nur noch tragischer, noch schöner. *g*
Ein:
Tja, leg los. Wird sicherlich hier jemand finden, der es spielen wird, wenn du es vernünftig aufziehst.
Lord Verminaard:
An welche(s) System(e) hattest du denn für das Setting gedacht? (System does matter. ;))
Pyromancer:
--- Zitat von: Lord Verminaard (Detmold) am 22.07.2005 | 13:51 ---An welche(s) System(e) hattest du denn für das Setting gedacht? (System does matter. ;))
--- Ende Zitat ---
Ich spiele momentan mit dem Gedanken, das ganze mit einer Otherkind-Adaption aufzuziehen. Wenn man "life" durch "Ehre" ersetzt, kommen genau die Art von Entscheidungssituationen heraus, die ich will. "Ich könnte jetzt diesen Konflikt gewinnen, wenn ich nur unehrenhaft handle. Oder ich handle ehrenhaft und kassiere dafür eine Verwundung..."
Das Problem bei der Sache ist, dass sich ausser diesem Grundkonzept nichts 1:1 umsetzen lässt. Im Endeffekt läuft es also auf ein von Otherkind inspiriertes eigenes System heraus. Wenn ich mal ein paar Wochen Zeit finde... *g* Momentan les ich mir alte Flugblätter aus der Zeit durch.
Lord Verminaard:
:o Krass! Na darauf wäre ich mal gespannt. Ich konnte mir bisher irgendwie nicht so recht vorstellen, wie Otherkind im richtigen Spiel funktionieren soll - es kam mir eher wie eine Studie als wie ein ernstgemeintes Rollenspiel vor. Ich meine, sogar Vincent Baker selbst hat mal sowas geschrieben. Aber lass dich davon nicht aufhalten! :d
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