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[Arcane Codex] Patzer mit Schusswaffen

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Sir Mythos:
Hallo Leute,

wie handhabt ihr das eigenltich, wenn ein SC einen Patzer beim abfeuern eines Schusse würfel?
Ich meine, nehmen wir mal eine Pistole. Der SC bekommt dann 2W10 Explosionsschaden.
Nehmt ihr den Schaden am kompletten Körper, oder nur an der Hand? An der Hand ist ja
an sich sinnvoller. Und zieht ihr den Rüstungsschutz ab wenn ihr ohne Zonenrüstungsschutz spielt?

Ich meine mit 2W10 kommt man in mehr als 50% der fälle über 10, und nach der Treffertabelle
im Meisterschirm ist die Hand futsch, wenn man über 2 x Konsti kommt. Die durchschnittliche Konsti
beträgt 5, damit wäre in ca. 50 % der Patzer mit einer Schusswaffe die Hand futsch.

Nehmen wir mal an, der Spieler würfelt durchschnittlich. Dann hätte er bei jedem 100ersten Wurf
einen Patzer. (da Wahrscheinlichkeit 1/100 für 20 beträgt). Dann nehmen wir das ganze mal 50%,
wegen dem Schaden über dem doppelten Konstiwert. Das würde ja heissen, dass ein Pistolenschütze
alle 200 Schuss seine Hand schrottet. Gut davon hat er 2 -> 400 Schuss... und dann?

Nur gerade mal so bei überlegungen aufgefallen.

MfG
Sir Mythos

Ly:
Ne Pistole würde 3W10 Schaden und ich würde es eher als ungezielten Schaden werten, denn ein gezielter Treffer auf die Hand wäre tatsächlich sehr hart.

USUL:

--- Zitat von: Sir Mythos am 30.07.2005 | 16:47 ---Hallo Leute,

wie handhabt ihr das eigenltich, wenn ein SC einen Patzer beim abfeuern eines Schusse würfel?
Ich meine, nehmen wir mal eine Pistole. Der SC bekommt dann 2W10 Explosionsschaden.
Nehmt ihr den Schaden am kompletten Körper, oder nur an der Hand? An der Hand ist ja
an sich sinnvoller. Und zieht ihr den Rüstungsschutz ab wenn ihr ohne Zonenrüstungsschutz spielt?
--- Ende Zitat ---
Also ich würde es - wenn überhaupt - nicht als geziehlten Treffer auf die Hand (oder die Finger, sondern auf den Waffenarm werten.
Die Auswirkungen sind dann zwar immer noch hart, aber dafür hat der Schütze auch eine enorm seltene Waffe (mit magischen Waffen vergleich bar, wenn nicht noch seltener) und diese macht auch noch ordentlich Schaden. hinzu kommt, das die Gegner des Charakters wohl noch nie soetwas gesehen haben und er dadurch auch noch einen Überraschungseffekt hat...
Außerdem würde ich überlegen, bei besserer Waffenqualität dem Spieler die Möglichkeit zu geben den Explosionsschaden zu reduzieren...

Gwynnedd:
hm... wenn die explodiert, dann ist die hand sicherlich futsch, nicht der kopf  ;)

vielleicht ist das der Preis für die Verwendung solcher Waffen.  ~;D

USUL:

--- Zitat von: Gwynnedd am  1.08.2005 | 12:31 ---hm... wenn die explodiert, dann ist die hand sicherlich futsch, nicht der kopf  ;)

vielleicht ist das der Preis für die Verwendung solcher Waffen.  ~;D

--- Ende Zitat ---
Wie wäre es mit einem zusätzlichen Wurf, der bestimmt auf was es geht?!?

2w10:Auswirkung:1-2Gezielter Angriff gegen Finger + Hand + Arm3-6Gezielter Angriff gegen Hand + Arm7-12Gezielter Angriff gegen Arm13-20Ungezielter Angriff

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