Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20

Iron Heroes ist da. Frage/Antwort-Thread

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Selganor [n/a]:
Der Arcanist ist schon eine "normale" Klasse (also keine Prestigeklasse o.ae.) aber durch die zusaetzliche Komplexitaet des Magiesystems ist er vielleicht nicht fuer jeden geeignet.

Zur Magie selbst spaeter was (wenn ich das Magiekapitel durchgelesen habe)

Multiclassing ist frei, also keine XP penalties

Rassen in der Art gibt es nicht da jeder Charakter 2 "Traits" hat (0-1 Background, 0-2 Physical, 0-2 Mental) die seine Herkunft etwas naeher definieren.

So gibt es z.B. "Nondescript [Physical]", das bei Dieben so beliebte "Allerweltsgesicht" das in der Menge verschwindet oder "Nomad [Background]" die zwar alle gute Reiter sind (+2 Ride) allerdings noch zwischen Cavalry Warrior oder Horsemaster waehlen koennen wobei es nochmal Boni gibt (beim einen fuer Kampf zu Pferd beim anderen Boni fuer das Pferd um das sich der Charakter intensiv kuemmert)

Rassen und Voelker koennen also durchaus auch mit einem (oder 2) Traits "simuliert" werden.

Prestigeklassen gibt es im Grundbuch keine (gab es aber auch bei D&D erst im DMG)

Noch was zum Thief:

Thief hat schlechen BAB (also +15 auf Stufe 20), durchschnittliche Base Defense (also +17 auf Stufe 20), alle 3 angebrochenen Stufen 1d6 Sneak Attack, Social Feat Mastery sehr gut, Defense Feat Mastery auch von Anfang an und verbesserte Finesse Feat Mastery.
Weiterhin kriegt der Thief auf der 1. (und 5./10./15./20.) Stufe ein "Alias", also eine Tarnidentitaet die er einfacher als andere annehmen kann.

Desweiteren ist er ein Skilltalent (12+Int Skillpoints bei 6 Skill Groups) und hat auf hoeheren Stufen weitere Faehigkeiten seine sozialen Faehigkeiten auch in Konfliktsituationen einsetzen zu koennen (z.B. ein "harmloses" Ziel zu bieten um so einen Gegner zu ZWINGEN jemanden anderen anzugreifen)

8t88:
Klingt klasse! :D
Was ist mit dem combo mit anderen Prestige klassen (meint: Assassin oder welche aus dem complete) nicht empfehlenswert, oder?

Selganor [n/a]:
Da die Werte der IH-Charaktere (ohne magische Gegenstaende) etwas hoeher sind als die "normaler" Charaktere (2 Feats auf Stufe 1, alle 2 Stufen ein Feat, BAB geht nicht bis +10/+15/+20 sondern +15/+20/+25, Saves entsprechen der Stufe, mehr Skillpoints, ...) koennten IH Charaktere Prestigeklassen etwas eher erreichen als D&D Charaktere.
Und da nicht alle Class Features vorhanden sind (komplett anderes Magiesystem ohne Spruchstufen, kein Lay on Hands, ...) kann es sein dass einige Prestigeklassen gar nicht genommen werden koennen.

ting-bu-dong:
Tach,


--- Zitat von: Selganor am  1.08.2005 | 12:31 ---(...), Social Feat Mastery sehr gut, (...)
--- Ende Zitat ---

wie sieht die in groben Zuegen aus? Was fuer Featarten kann man da erwarten?

tbd

Selganor [n/a]:
Die Social Feat Masteries sind:

--- Zitat ---Devious Manipulator 1 Social — Bluff ranks recommended Deception token pool; tokens grant bonus to attacks against target,
penalty to attacks against you, Bluff bonus, or Bluff effect extension
— 2 Social Devious Manipulator — Force foe to lose defense bonus against ally
— 3 Social Devious Manipulator — Tokens extend Bluff effect
— 4 Social Devious Manipulator — Tokens give target Sense Motive penalty
— 6 Social Devious Manipulator — Target does as you order

Overwhelming Presence 1 Social — Intimidate recommended Apply Charisma bonus as defense bonus
— 2 Social Overwhelming Presence — Browbeat target as free action
— 3 Social Overwhelming Presence — Use Intimidate as move action
— 5 Social Overwhelming Presence — Foes must save or suffer your Charisma bonus as attack penalty
— 7 Social Overwhelming Presence — Target must save or become frightened
— 8 Social Overwhelming Presence — Use Intimidate as free action
— 10 Social Overwhelming Presence — Target must save or become panicked

Political Mastermind 1 Social — Diplomacy recommended Manipulation token pool; tokens improve target’s attitude or lead
him to take certain actions
— 2 Social Political Mastermind — Popularity tokens; token improves attitude
— 3 Social Political Mastermind — Diplomacy check alters attitude, incites crowd
— 4 Social Political Mastermind — Tokens allow you to dictate another’s actions as a puppet
— 7 Social Political Mastermind — Tokens and Diplomacy impart contrary attitude to puppet; can render
him a thrall
— 10 Social Political Mastermind — Exercise complete control over thrall

--- Ende Zitat ---

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