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[IH] Beispielscharaktere

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Selganor [n/a]:
Ja, ist es.

Bei "fixen" Werten (wie es z.B. in DSA der Fall ist) hast du bei "schwachen" Angriffen (die weniger Schaden machen bzw. machen koennen als die DR der Ruestung hat) den Effekt der Unverwundbarkeit.

Weitere Fragen zu IH bitte im Fragen-Thread.

Hier sollten Beispielscharaktere gezeigt/besprochen werden.

Hat jemand ein Konzept das er gerne umgesetzt haette?

(Bitte was ohne Magie, denn die ist in IH doch recht ungewoehnlich/unzuverlaessig)

Asdrubael:
Ja ich :D

Einen Kampfpriester.
Dieser Streiter seines Ordens durchstreift die Grenzregionen der Reiche auf der Suche nach Bösem, Hexen und Verrätern am König.
Er ist für dünn besiedelte Landstriche Richter und Henker und die einzige Gerichjtsbarkeit.
Aber auch Kriminalist bei Verbrechen, Halt in schweren Zeiten und Anführer kleiner Truppen, bei kriegerischen Auseinandersetzungen

Der Charakter sollte etwa 5te Stufe sein ;)
Viel Spass

Selganor [n/a]:
Die Traits sind einfach:

- Child of Faith (Ordination)
- Inspiring Presence

Klasse wuerde ich den Hunter empfehlen (der ist der beste Taktiker)

Attribute:
Str 10, Dex 12, Con 14, Int 16, Wis 16, Cha 14

Feats:
- War Leader 1,2, 3
- Healing Lore 1

Skills: Climb  +8, Diplomacy +10, Gather Information +10, Handle Animal +10, Heal +11, Hide +9, Intimidate +10, Jump +8, Knowledge (Religion) +11, Listen +11, Move Silently +9, Ride +9, Search +11, Sense Motive +11, Spot +11, Survival +11, Swim +8, Use Rope +9

Class Features:
- Tactical Pool (Kann bis 15 Tactical Tokens ansammeln)
- Hunter's Eye (Kann durch Studium des Kampfverlaufs Tactical Token dazubekommen)
- Terrain Advantage (Kann durch Tactical Totems Gelaende besser ausnutzen, Abzuege erhoehen/vermindern, ...)
- Tactical Insight (Kann seine Tactical Tokens an andere Gruppenmitglieder abgeben damit diese ihre Token Pools damit fuellen)
- Assess Opponent (Kann durch Tactical Tokens Kampfboni gegen einen "studierten" Gegner kriegen)
- Woodman's Sense (Kann im Kampf als free action Spot/Listen Wuerfe machen, ausserhalb des Kampfs wird davon ausgegangen dass er IMMER einen Take 10 auf Spot/Listen nimmt, auch wenn er nicht aktiv nach etwas Ausschau haelt)

Angriffe: +8 (+5 BAB, +3 Int - dank Tactics of the Mind)
Defense 16

Saves:
Fort: +7
Refl: +6
Will: +8 (+2 gegen fear effects - dank Child of Faith)

Ist im reinen Kampf nicht so wirklich gut, aber wenn er eine Gruppe von Leuten koordinieren kann oder "Guerilliataktiken" verwenden kann ist er eine ernsthafte Gefahr.

Asdrubael:
Oh ja. der gefällt mir :)

Selganor [n/a]:
Evtl. kann man den Intimidate noch gegen ein Bluff austauschen und statt Hide/Move Silently noch Disguise.

Dann ist er zwar nicht mehr so "unauffaellig", kann sich aber auch mal inkognito unter die Leute mischen

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