Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Schaden eines Kämpfers - zu heftig?
Drizzt:
Wer sagt eigentlich, dass die Stadtwachen über den gesamten Verlauf einer Kampagne immer die gleiche Stufe haben müssen? Bis zu einem gewissen Grad habe ich überhaupt keine Skrupel, die Stufen von Gegenern oder der "Staatsmacht" an die der SC anzupassen. Warum soll die typische Wache nicht am Anfang der Kampagne auf Stufe eins sein und später auf Stufe drei oder vier, wenn die Charaktere so langsam in den zweistelligen Stufenbereich kommen. Da ist imho das Aufrechterhalten der Herausforderung wichtiger als ein angeblicher Realismus.
Schließlich beschwert sich ja auch keiner, dass Charaktere der 1. Stufe im Wald vor allem auf Orks treffen und später meinetwegen verstärkt auf Grüne Drachen.
Seraph:
@Asdru: Stufen als Fighter bedeutet im Normalfall, dass ein Charakter ausgiebiges Kampftraining genossen hat und eine Art Elitekaempfer ist. Normale Wachen nutzen die Klasse "Warrior" (Fighter ohne bonusfeats und d8 als HD), was zwar Kampferfahrung repraesentiert, aber kein spezialtraining. Erfahrene Standardwachen bzw. Veteranen werden meist dadurch repraesentiert, indem sie einfach hoeherstufige Warrior sind. Als Beispiel kann ich nur die Wachen anfuehren, die ich in einem bestimmten abenteuer eingesetzt habe:
Normale Stadtwachen waren Warrior2, durchschnittliche Ausruestung, non-elite Array. Sie treffen halbwegs gut und koennen kaempfen. Die Palastwache hingegen bestand aus Stufe 2 Fightern,Masterworkwaffen, Breastplate und Elite array, und obwohl der Erfahrungs Unterschied eigentlich gering ist gibt es gewaltige Performanceunterschiede zwischen den beiden. ;)
Drizzt:
Ich meinte aber gar nicht, was von Ausbildungsstand, Ausrüstung und Fähigkeiten für ein bestimmtes Einsatzfeld "realistisch" wäre. Das würde ich weitestgehend außer Acht lassen. Für mich ist das Aufrechterhalten der Herausforderung in dem Fall das wichtigste Kriterium. Natürlich hat das auch seine Grenzen: Stufe 10-Wachen würde ich dann auch nicht in jeder x-beliebigen Stadt durch die Straßen patrouillieren lassen.
Riot:
Warum sollte ich mich auf Stufe 5/10/15/20/wasweißich noch mit Stadtwachen anlegen?
Wenn ich mich in einer befreundeten Stadt befinde, in der ich schon bekannt bin, dann werd ich mich doch tunlichst davor hüten,
auch nur den kleinsten Wachhabenden zu töten. 1. kann ich ihn mit 1-2 Schlägen K.O schlagen, 2. tut es meinem Ruf garnicht gut, wenn
ich die ganze Stadt ausrotte, nur weil sie mich aufeinmal aufknüpfen wollten
Ach.. ganz vergessen, das die Wachen nur als Beispiel herhalten müssen. Also in meinen Augen macht es keinen Sinn, die einfachen Stadtwachen dem lvl der Chars anzupassen (man beachte mal die kleinen lvl 1 Npc Diebe, die es sofort mit der Creme de la Creme zu tun haben, wer will denn dann noch was stehlen?)
Viel mehr Sinn macht es dann, entsprechen mächtige Chars "Spezialkommandos" wie's Asdru so schön ausdrückt ;) gegenüberzustellen.
Der normale Wachmann und seine 5 Kumpanen werden dann zwar von dem Barbaren mit einem Schwung seiner Axt getötet (Great Cleave)
Aber das hat Konsequenzen.... und je nachdem wie fies der DM is, werden die Konsequenzen um so übler
Normale Monster, Orks oder Gobbos, bekommen ja auch nich ständig Classlevels um mit den Chars mithalten zu können und eine Herausforderung zu bieten, sondern werden durch exotischere/mächtigere Monster ersetzt, da die Chars ja auch nicht mehr im Dorf ihrer Geburt rumrennen sondern in der Welt rumkommen und sich selbst Herausforderungen suchen (so ist es zumindest bei mir)
Natasz:
Zum Thema "Wache"
Bisher war (imo) die Wache nur ein Beispiel - ein Platzhalter. Aber ich verstehe nicht, wieso es realistisch ist, dass die Menschen in der Umgebung der SC mitwachsen, seien es nun die Stadtwachen, die einfachen Diebe oder was auch immer?! Haben denn alle nur darauf gewartet, bis die "Helden" das Licht der Abenteuerwelt erblickt haben, um nun auch endlich "aufzusteigen" und im Laufe der Zeit besser zu werden?! Kommen die SC im Laufe einer Kampagne immerwieder bestimmte Orte, dann halte ich es für völligen Quatsch (weil nicht konsistent), wenn alle NSC plötzlich 4 Stufen mehr haben ... nur weil die SCs auch aufgestigen sind. Aber genau das passiert bestimmt bei vielen Runden. Übrigens muss es nicht immer nur um befriedete Städte und ihre Wache gehen, sondern es gibt bestimmt auch recht zwielichtige Orte mit ganz ähnlichen Schutzeinheiten ... kommen die SCS nach 6 Monaten wieder, sind auch sie besser?!
Einerseits wird hier argumentiert, dass die SCs ab einer bestimmten Stufe (im konkreten Fall wurde die 8. genannt) jenseits von gut und böse sind - inebesondere im Vergleich zu der normalen Bevölkerung. Und wären die Wächter der Stadt (=Platzhalter) o.ä. genauso mächtig wie die SCs, wer würde sie dann noch um Hilfe beten?! Auf der anderen Seite habt ihr jedoch keine "Skrupel" den Stadtwachen mal locker Stufe 10.-15. zu geben. Selbst wenn sie knapp darunter sind ... hey, dann sind sie doch auch schon echt heftig und sollten mit einigen Männern mit den meisten Problemen fertig werden. Oder passiert das nur bei Runden, in denen die SC schon Level 15.-20. haben?!
Naja, das ist mir nur mal so aufgefallen...
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