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[WoD2] Tödlich oder nicht?

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Teclador:
@Selganor: Hm nein. nicht ganz. Diesen Fehler habe ich zuerst auch gemacht! (siehe mein Edit).


Der Erwartungswert errechnet sich nämlich mit der Formel n*p.

p ist die Wahrscheinlichkeit, dass das Ereignis eintritt.
n ist der Wert dieses Ereignisses.

Einen Erfolg zu würfeln ist ein anderes Ereignis als zwei Erfolge zu würfeln. Deshalb muss man die Rechnung so durchführen:

0,3 * 1 = 0,3
+
0,1 * 0,3 * 2 = 0,06
+
0,1 * 0,1 * 0,3 * 3 = 0,009

Und so weiter....

Du betrachtest allein die Chancen, dass das Ereignis eintritt und genau da liegt der Fehler.


Der Erwartungswert eines Würfels (bei bis zu dreimaligem Nachwürfeln) ist 3,702.

Haukrinn:
Wenn ich also von einer 7er-Health ausgehe, benötigt ein Ganger durchschnittlich vier Runden, ein SWATter zwei Runden, um jemanden zu plätten. Offenbar muß ich da noch ein wenig dran drehen...  ::)

Selganor [n/a]:

--- Zitat von: Teclador am 21.09.2005 | 10:14 ---Der Erwartungswert errechnet sich nämlich mit der Formel n*p.

p ist die Wahrscheinlichkeit, dass das Ereignis eintritt.
n ist der Wert dieses Ereignisses.

Einen Erfolg zu würfeln ist ein anderes Ereignis als zwei Erfolge zu würfeln. Deshalb muss man die Rechnung so durchführen:

0,3 * 1 = 0,3
+
0,1 * 0,3 * 2 = 0,06
+
0,1 * 0,1 * 0,3 * 3 = 0,009

--- Ende Zitat ---
Stimmt so nicht, da du die 10er mehrfach rechnest.

Korrekter waere:

,2 (8-9) *1 =,2
+
,1 (10)* ,7 (1-7) *1=,07
+
,1 (10)*,2 (8-9) *2=,04
+
,1 * ,1 * ,7 *2 = ,014
usw.
Und das Ergebnis muesste sich (wenn ich mich nicht verrechnet habe) ziemlich genau an 1/3 annaehern je weiter man geht


--- Zitat von: haukrinn am 21.09.2005 | 10:18 ---Wenn ich also von einer 7er-Health ausgehe, benötigt ein Ganger durchschnittlich vier Runden, ein SWATter zwei Runden, um jemanden zu plätten. Offenbar muß ich da noch ein wenig dran drehen...  ::)

--- Ende Zitat ---

Ist nach den Vorgaben jemand zu schnell oder zu langsam tot?

In diesen Berechnungen ist KEINE Ruestung, in Deckung schmeissen, "Situationsmodifikatoren" (Zielen, schlechte Sicht, ...) usw. beinhaltet.

Ja, nWoD ist kann recht toedlich sein.

Haukrinn:

--- Zitat von: Selganor am 21.09.2005 | 10:24 ---Ist nach den Vorgaben jemand zu schnell oder zu langsam tot?

--- Ende Zitat ---

Das weiß ich ja eben nicht.  ;D
Mir geht's eigentlich dadrum, wenn jemand mit einer Waffe umgehen kann und ein klares Ziel hat, daß dieses dann eigentlich schon nach einer Runde am Boden liegen sollte. Wenn ich da jetzt so einen Ganger habe (Trait Pool 5) mit einer Pistole (+2), der direkt vor einem Ziel steht, welches seine Defense bereits aufgebraucht hat und ich dem Ganger sogar nochmal +2 als Circumstance Bonus gebe, kommt er trotzdem nur durchschnittlich auf 3 Erfolge. Ziemlich witzlos, irgendwie...


--- Zitat von: Selganor am 21.09.2005 | 10:24 ---In diesen Berechnungen ist KEINE Ruestung, in Deckung schmeissen, "Situationsmodifikatoren" (Zielen, schlechte Sicht, ...) usw. beinhaltet.

Ja, nWoD ist kann recht toedlich sein.

--- Ende Zitat ---

Vash the stampede:
Um einmal die Mathematik außenvor zu lassen und auf Erfahrung zurück zu greifen. Meine Erfahrung hat bis jetzt gezeigt, dass die Kampf schnell und tödlich waren. Mir persönlich schon fast zu schnell. Zu schnell bedeutet in diesem Fall 1-2 Runden.
Um Haukrinns Frage zu beantworten: nWoD ist tödlich! (Meiner Erfahrung nach 8))

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