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Elder Scrolls 4: Oblivion
Falcon:
--- Zitat von: Sashael ---Die Gegner werden also stärker, weil man besser Kisten öffnen kann, aber man kann sie mit der besten Kampffertigkeit, die man hat, nur sehr schwer töten. Das ist das beknackteste System, das in einem Spiel jemals entwickelt wurde.
--- Ende Zitat ---
Tja, so kommt man heutzutage mit guter Graphik eben an seine 90% Zeitschriftenwertung.
Village Idiot:
Ja diese Gegneranpassung hat mich bislang davon abgehalten Oblivion zu spielen...
Chiungalla:
--- Zitat von: Falcon am 9.11.2009 | 18:23 ---Tja, so kommt man heutzutage mit guter Graphik eben an seine 90% Zeitschriftenwertung.
--- Ende Zitat ---
Für die miese Balance alleine hat Oblivion bei der Gamestar lockere 3 Punkte eingebüßt, was eine ganze Menge ist in einem 100-Punkte-System.
Außerdem ist die Gesamtwertung ja gerade bei der Gamestar kein mysteriöses Gebilde, sondern ein direktes Resultat aus den Wertungen in den direkten Kategorien.
Daher ist die Gesamtwertung auch vollkommen unaussagekräftig wenn man an ihr die Qualität eines Spiels festmachen möchte, und dabei andere Prioritäten setzt als die Jungs bei Gamestar. Genau für solche Leute gibt es ja aber auch die detailierte Wertung, wo sie selbst ersehen können, wie das Spiel in den Bereichen abschneidet die ihnen wichtig sind.
Das Steigerungssystem und die Balance sind fürn Eimer.
Und die Plots nicht gerade innovativ. Grafiken wiederholen sich etwas zu häufig.
Das sind die Hauptkritikpunkte die man damals dem Spiel gegenüber hatte, und die standen alle in dem Test, und waren maßgeblich dafür verantwortlich, dass das Spiel keine noch höhere Wertung bekommen hat.
Und es stand alles im Test.
Wer aber nur auf die Endwertung guckt, und sich darüber aufregen möchte, der verkennt, dass die Gamestar sich da wenigstens um ein transparentes und halbwegs objektives Wertungssystem bemüht, und gerade auch immer sehr bemüht ist noch sehr viel mehr Informationen in den Test zu packen, als nur eine %-Endnote.
Yerho:
Und trotz aller berechtigten Kritik und etlicher unnötiger Ärgernisse macht Oblivion tierisch Laune und kann einen stundenlang beschäftigen. Schlechte Spiele dieser Art kann ich sehr gut tolerieren. ;)
MadMalik:
Weil man's nicht oft genug sagen kann. FCOM Convergance Mod, und
weg ist das nervige skalieren und man bekommt mal richtig dick den
Arsch versohlt. Plus, Bonus-Insta-Death Fallen. :d
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