Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Lone Wolf RPG ?!?
K!aus:
Moin folks,
ich habe gerade beim Dragonworld-Shop gesehen, dass es das Lone Wolf RPG gibt. Ich nehme mal an, einige von euch kennen diese 12 Bände (zumindest im Deutschen) über den Einsamen Wolf zum selber spielen.
Hat jemand schonmal einen Blick in das Rollenspiel geworfen? Kann mir irgendjemand sagen, wie es ist?
Cheers, Evil DM
8t88:
Warte bis Selganor online ist, der hat mir da am Wochenende schon was zu gesagt ;)
knörzbot:
Wir spielen das gerade in der KuFe-Runde. Geht so in Richtung D&D Light. Soll heißen, man hat viele Regeln aus dem normalen D20/D&D weggelassen oder vereinfacht. Es gibt z.B. auch keine Feats sondern nur Class Features.
Das Setting ist ja ausreichend aus den Spielbüchern bekannt. Da ich aber nicht so der D20-Spezialist bzw. -Fan bin überlasse ich vielleicht weitere Ausführungen unserem SL Selganor. ;)
Selganor [n/a]:
Schau dir auf der Site von Mongoose mal die Downloads an. Da findet sich z.B. die komplette Kai Lord Klasse
Wie oben schon gesagt ist Lone Wolf ein "abgespecktes" D&D.
Weniger Skills (es gibt ein paar "Skillpaare" bei denen 2 Skills zu einem zusammengesetzt wurden), keine Feats
Die einzelnen Charakterklassen sind recht umfangreich mit vielen neuen Regeln/Mechanismen/Faehigkeiten, alles auf den Hintergrund Magnamund zugeschnitten.
Klassen aus LW in andere Welten zu uebernehmen macht nicht so wirklich Sinn.
Zum Hintergrund: Wenn du die Spielebuecher im Original mal durchspielen willst (im Browser) dann kannst du die unter http://www.projectaon.org runterladen oder online spielen und den Charakterbogen im Browser verwalten.
Wenn du konkrete Fragen hast... nur her damit
K!aus:
Hej cool, danke. Wußte gar nicht, dass es diese Spielbücher online gibt. Also die Bücher 1-10 habe ich noch original bei mir im Schrank stehen. Graystar 1-3 auch.
Dass es aber bei Lone Wolf sowas wie Grand Master gibt wußte ich gar nicht...
Und das System ist einfach DnD abgespeckt? Lohnt es sich dann überhaupt sich das Regelwerk anzuschaffen oder könnte man einfach mit den klassischen DnD Regeln und etwas Eigenleistung, sprich Zuschneiden auf Magamund, sich das Spiel selbst kreieren?
Cheers, Evil DM
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
Zur normalen Ansicht wechseln