:T: Koops > Unknown Armies

Inspirationen durch Fremdsysteme

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Wendigogo:
Hiho, bin ein Newbie in Sachen Unknown Armies. ( :korvin:  Aber nicht in Sachen Rollenspiel )
Hatte nun schon viel Gutes davon gehört, und die netten Leute vom Vortex Verlag haben mich davon überzeugen können, dass nach dem Regelbuch bald auch noch 'ne Menge Szenarios erscheinen sollen...

Gut so, aber was mache ich bis dahin ?

Also schmökere ich in anderen Rollenspielen und dabei kam mir der Gedanke, welche Systeme andere Spielleiter für Ideen anzapfen...

Ich hab mal 'ne Aufstellung von bekannten und nach meiner Meinung passenden Systemen gemacht und bin gespannt, was dabei rauskommt....

Jestocost:
Cthulhu Abenteuer lassen sich - bis auf den Showdown - ziemlich gut für UA anpassen: Das Amnesie-Abenteuer aus der Deutschlandbox eignet sich da wohl ziemlich gut. Wo man besonders gut auch klauen kann, ist natürlich Delta Green: Der alternative Hastur Mythos aus dem Buch ist echt genial - und wahrscheinlich einer der Inspirationen für UA (stammen ja beide aus dem kranken Kopf von John Tynes).

Mysterious Places aus der Neuen World Of Darkness eignet sich auch ganz hervorragend... Bestimmt kann man auch ein paar der alten Vampire Abenteuer (z.b. das Milwaukee-Teil, in dem der Prinz der Stadt zum Serienmörder wird, oder das Schach-Abenteuer aus Sukkubus Club könnte genauso gut ein Spiel zwischen zwei Dämonen sein (wie Rom und Karthago aus "Postmodern Magic")

Wenn du sonst Abenteuer suchst: www.unknown-armies.com... In der nächsten Zeit werden wir auch ein paar der Abenteuer von dort übersetzen und als PDF herausbringen...

Bitpicker:
Bei UA sind andere RPGs vielleicht nicht der beste Ort, um Inspiration zu suchen (vielleicht Over the Edge), aber Literatur und Film sind oft gute Anlaufstellen (eine Liste mit möglichen Büchern und Filmen gibt es hier im Channel). Die originale UA-Mailingliste ist auch ein guter Ansatzpunkt, weil dort ständig seltsame Nachrichten aus aller Welt zitiert oder verlinkt werden, die dann 'UAfiziert' werden.

Robin

Tom:

--- Zitat von: Jestocost am 25.10.2005 | 15:36 ---Wo man besonders gut auch klauen kann, ist natürlich Delta Green: Der alternative Hastur Mythos aus dem Buch ist echt genial - und wahrscheinlich einer der Inspirationen für UA (stammen ja beide aus dem kranken Kopf von John Tynes).

--- Ende Zitat ---
Wobei ich hier immer noch die Idee hege zusammen mit dir das Abenteuer paralell mit 2 Gruppen zu leiten.

Cthulhu (SL Tom): Das Grauen kommt von aussen
Unknown Armies (SL Tim): Das Grauen kommt von innen

2 Gruppen, 2 Spielleiter, 1 Abenteuer. Sehr sehr böse.  >;D

Jestocost:
Hey Tom,

geile Idee. Bin ich voll dabei...Wir können das ja vielleicht auf dem Rollenspieltreffen testen und dann auf der Cthulhu-Convention anbieten...

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