Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Schadenssystemvergelich True20 & d20
Imiri:
Klingt für mich gut.
Zumindest die krasse Steigerung der HitPoints wird damit umgangen. Aber das gefällt bestimmt auch nicht allen.
Selganor [n/a]:
Ein Charakter Stufe 10 ist (bei gleicher Con und Ausruestung) ohne "Toughness Feats" genauso hart wie ein Charakter Stufe 1 (oder umgekehrt)
Cyberdance:
Wenn einem Charaktere in d20 in höheren Leveln zu tough sind, kann man auch den Massive Damage Threshold senken. Normalerweise muss man ja schützen, wenn man 50 oder mehr Damage nimmt (Ha!), um nicht sofort einzuknicken. Wenn man diesen Wert variiert oder an die CON bindet, werden Wunden schon wieder etwas dramatischer für Helden mit vielen HP.
Die Idee kommt btw auch aus Unearthed Arcana. ;)
Selganor [n/a]:
...sorgt aber (bei Con statt 50) dafuer dass fast jeder Angriff auf Stufe 7-8 schon in Gefahr laeuft "toedlich" zu sein...
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