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Abstruses Würfelsystem....

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Sir Mythos:
Hi Leute, irgendwie kam mir die Tage die Idee für ein abstruses Würfelsystem.
An sich ist es eine Mischung aus Wushu und Inspectres auf W10 Basis.

Man hat (wie in Wushu) Traits die bis zu 10 gehen.
Wenn man Würfel muss, dann muss man Erfolge erziehlen.

Das Würfel erfolgt nach dem Prinzip:
Ich ziehe die Anzahl Würfel die ich verwenden möchte (nach Spielerwahl) vom Trait ab und muss
dann unter das Ergebnis würfel, dass bei der Rechnung rauskommt.

Beispiel:
Trait: Fechtmeister 10
gewünchte Würfel: 3
macht 10 - 3 = 7
jeder Würfel der weniger als 7 zeigt ergibt einen Erfolg.

Und von Inspectres klauen wir das Erzählsystem:
0 Erfolge: SL kann dir sehr schlimme Sachen passieren lassen
1 Erfolg: auf der Kippe, SL hat erzählrecht... ob das gut oder schlecht ausgeht bleibt ihm überlassen
2 Erfolg: geschafft... keine auserewöhnlichen Erfolge
3+ Erfolge: herausragende Leistung... lass dir was tolles Einfallen

Ich hoffe das Prinzip ist soweit verstanden.

Im Kampf werden einfach die Erfolge voneinander abgezogen die man erwürfelt, und dann
von den Lebenspunkten desjenigen der den geringeren Wurf hatte Abgezogen (Wushu-like).

Kampfrunden gibt es in dem Sinne nicht. Wie die Einteilung erfolgen soll weiß ich noch nciht genau.

Wollte mal wissen, was ihr von so einem System haltet... *ggg*

MfG
Sir Mythos

critikus:
Strange. Was willst Du damit bezwecken?

Sir Mythos:
Kein Plan... war einfach so nen kranke Idee, die mir im Kopf rumspukte.  ;D

psycho-dad:
Resourcen-mangemand in einem strategisch-narrativistisch orientiertem system würde ich sagen ;D

1of3:

--- Zitat von: critikus am 14.11.2005 | 11:31 ---Strange. Was willst Du damit bezwecken?

--- Ende Zitat ---

Ich sag mal: Normal.

Dem zweiten Teil würd ich mich anstandslos anschließen.

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