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Umgang mit Vor- und Nachteilen [G4]
Falcon:
ich finde ArmST ist eine gute Alternative seinen char zu spezialisieren.
geradeein unserer alten runde wäre es ein ziemlicher Schlag ins Gesicht eines Jeden Bogenschützen, da er keine Möglichkeit mehr hat noch irgendwie vergleichbaren Schaden anzurichten (ausser mit Skills von 25+).
Der Nârr:
Wenn der Nahkämpfer 50 CP in Strength investiert und nur 10 CP in seinen Skill, lass doch den Bogenschützen 10 CP in Strength und 50 CP in den Skill investieren.
Fakt ist, dass ein Mensch laut Regeln kein Arm ST (oder Striking ST) nehmen darf.
Falcon:
--- Zitat ---lass doch den Bogenschützen 10 CP in Strength und 50 CP in den Skill investieren.
--- Ende Zitat ---
Was soll er denn damit anfangen?
erbraucht ja 50CP in ST UND 50CP (übertrieben ich weiss) in seinem Skill. Die Abzüge sind ja viel höher als im Nahkampf.
@Arm ST: tja, ich muss Hamf Recht geben. Die Regeln sind da eindeutig. Das ist ohne Erlaubnis gegen die Regeln! Arm bzw. Striking ST ist nämlich eine gerne empfohlener Vorteil.
Imion:
--- Zitat von: Hamf aus der Dose am 29.12.2007 | 23:50 ---(...)
Fakt ist, dass ein Mensch laut Regeln kein Arm ST (oder Striking ST) nehmen darf.
--- Ende Zitat ---
Also sooooo eng würd ich das Ganze nicht sehen. Wenns zum Char und Campaign passt, und der SL nichts dagegen hat, warum nicht?
Ausserdem:
--- Zitat von: B34 ---(...) The GM determines which exotic and supernatural trait are allowed (...) in his campaign.
(...) reading [Exotic] and [Supernatural] as "requires GM permission.
--- Ende Zitat ---
Zum Arm ST vs. Striking ST: Hab nochmal nachgeschlagen. Auf F114 hat das Archer Template als Option Striking ST, nicht Arm ST. Ich interpretier das mal zu Gunsten meiner These 'Höchstens MaxArme-1 Arme bei Arm ST' ;).
--- Zitat von: Falcon am 30.12.2007 | 01:00 ---(...)
@Arm ST: tja, ich muss Hamf Recht geben. Die Regeln sind da eindeutig. Das ist ohne Erlaubnis gegen die Regeln! Arm bzw. Striking ST ist nämlich eine gerne empfohlener Vorteil.
--- Ende Zitat ---
Hier zitiere ich gerne mal Lu Tze:
Look, that’s why there’s rules, understand? So that you think before you break them.
;)
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