Pen & Paper - Spielsysteme > GURPS
Umgang mit Vor- und Nachteilen [G4]
DrTemp:
--- Zitat von: Chiungalla am 16.07.2006 | 19:44 ---Nicht jede Rüstung wird zur Ritterrüstung, weil sie ein Ritter trägt.
Mit Ritterrüstungen sind sehr wohl Plattenpanzer gemeint, und die gabe es auch durchaus im Mittelalter. Nicht in allen Perioden des Mittelalters, aber das ist ja unerheblich für die Aussage ob es sie im Mittelalter gab.
Es gibt sie seit Ende des 14. Jahrhunderts, und das Mittelalter endete am Ende des 15. Jahrhunderts.
--- Ende Zitat ---
Nö. Ende des 14. Jahrhundert ist waschechte Renaissance.
Macht aber keinen Unterschied, wenn wir unser Beispiel auf 1200 ansetzen, funktioniert es auch.
--- Zitat ---Und nen Plattenpanzer macht schon mehr her als ne Kettenrüstung.
--- Ende Zitat ---
die 1-2 Punkte DR machen für den Bauern keinen Unterschied.
--- Zitat ---Er bezahlt die Punkte.[...]
--- Ende Zitat ---
Er hat sie nicht und kann sie nicht bezahlen - oder er will nicht. Was tust Du?
Chiungalla:
--- Zitat ---Auch die Trennung Attribut und Fertigkeitskauf ist nicht unbedingt glücklich.
--- Ende Zitat ---
Welche Trennung?
--- Zitat ---Wenn mein Charakter laufend Leute anpöbelt, bekommt er dann für die neuen Feinde auch weitere Generierungspunkte zum Ausgeben, wohl eher nicht?
--- Ende Zitat ---
Nope, aber er muss auch keine Punkte zurückerstatten, wenn er sich ihrer später entledigt.
--- Zitat ---Nö. Ende des 14. Jahrhundert ist waschechte Renaissance.
--- Ende Zitat ---
Die Anfänge der Renaissance gehören aber zum Mittelalter.
Denn die Renaissance bildet den Übergang vom Mittelalter zur Neuzeit.
--- Zitat ---Er hat sie nicht und kann sie nicht bezahlen - oder er will nicht. Was tust Du?
--- Ende Zitat ---
Wenn er sie nicht hat muss er halt abstottern.
Wenn er nicht will, wird er kein Ritter.
Edit:
--- Zitat ---Gurps hat sich hier nie entschieden, ob es gamistisch fair oder sim-plausibel sein will.
--- Ende Zitat ---
Und wieviele Systeme gibt es die da strikt Front bezogen haben, und damit gut gefahren sind?
Maarzan:
--- Zitat von: Chiungalla am 16.07.2006 | 19:56 ---Welche Trennung?
--- Ende Zitat ---
Die Attribute werden aus derselben Quelle bezahlt wie die Fertigkeiten. Aber eigentlich sollte eine Verbesserung der Attribute mit einem Training oder Praktizieren einer Fertigkeit einhergehen und nciht getrennt davon passieren. Auch zu sehen an den 1/2 Punkt Skillwundern.
Chiungalla:
Die 1/2 Punkte Skillwunder gibts nicht mehr.
Man muss mindestens 1 CP investieren pro Skill.
Und es ist durchaus realistisch, dass ein begabter Charakter mit relativ geringem Lernaufwand, weniger begabte Charaktere überflügelt, welche sehr viel mehr Zeit in ihre Studien investiert haben.
Und die Vor- und Nachteile eines breit angelegten Charakters (hohe Attribute, wenig CP in Fertigkeiten) gegenüber einem Spezialisten (durchschnittliche Attribute, dafür sehr hohe Fertigkeiten), leveln sich in der 4. Edition IMHO wunderbar aus.
DrTemp:
--- Zitat von: Chiungalla am 16.07.2006 | 19:56 ---[...]
Wenn er sie nicht hat muss er halt abstottern.
Wenn er nicht will, wird er kein Ritter.
--- Ende Zitat ---
Er hat die Ausrüstung und kann einen Ritter überzeugend schauspielern. Abstottern will er auch nicht, stattdessen steckt er die Punkte lieber in die Fertigkeit "Schauspielern" und die ganzen Kampffertigkeiten, die ein Ritter so braucht.
Was tust Du?
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