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[Arcane Codex] Dunkelelfen, Hexen und Nekromanten in "guter" Gruppe
Ludovico:
Wie gut sind solche Charaktere in eher gute Gruppen einzubinden?
Wie haben bei euch die SCs reagiert, wenn sie herausfanden, daß einer in der Gruppe solch ein Charakter ist?
CrazyDwarf:
Gut? Die Übergänge sind eigentlich bei AC viel zu fliessend um solche Unterteilungen zu versuchen. Manch ein Lichtbringer hat (natürlich nur zur Ausmerzung oder Eindämmung des "Bösen") schlimmere Gräueltaten begangen als manch anderer Charakter.
Aber zu deiner Frage: Dunkelelfen sind wohl wirklich nur dann wirklich problematisch wenn a) ein Sidhe (oder evtl. ein fanatischer Priester einer "guten" Gottheit) mit in der Gruppe ist oder b) er offensichtliche körperliche Merkmale hat die einen Lynchmob auf den Plan rufen (Dämonenmal, Dämonenschwächen etc.) - was aber unter diesen Umständen bei jedem anderen Charakter auch passieren kann.
b) gilt - schoneinmal vorneweg gesagt auch für Hexer und Nekros. Diese bekommen übrigens auch Probleme wenn sie offensichtlich als Mitglieder ihrer Profession zu erkennen sind (außer in bestimmten Gegenden).
Was den Nekro angeht kommt es natürlich auch an was für eine Art Nekromantie er praktiziert. Ich denke das ein Kampfnekromant oder jemand der eher in Richtung Geisterbschwörer geht eher akzeptiert wird als ein Nekromant mit wankendem Leichen im Gefolge...
Hexer sind insofern sie nicht ebenfalls mit einem Dämonengefolge rumlaufen mehr als in der Lage andere Charaktere zu beeinflussen oder ihre Profession zu verbergen das es kaum rauskommen dürfte welcher Profession er angehört.
Beide bekommen ebenfalls allenfalls Probleme mit fanatischen Anhängern "guter" Götter (und Myrmideon, der meiner Einschätzung nach sonst eher neutral ist), Sidhe oder Dämonenjägern bzw. Lichtbringern. Ich denke das andere, auch eher gute Charaktere, keine Probleme damit haben sollten ihren Nutzen aus den Fertigkeiten ihrer Gruppenmitglieder zu ziehen solange diese keine offensichtlichen Verbrechen verüben bzw. ihre Kraft missbrauchen. Natürlich sollte man auf solche Leute ein Auge halten ;-)
Wir können deine Charakterliste übrigens noch um Schattenhand-Assassinen erweitern... abegesehen von den bestimmten "lokalen" Abneigungen gegen bestimmte Rassen/Professionen. In den Grenzlanden bist du als (skarländischer) Zwerg oder Ork fast genauso schlimm, nein schlimmer als ein Nekro oder Hexer, egal welche moralische Ausrichtung dein Charakter hat. Ebenso geht es arkanen Zauberern oder Druiden in Veruna oder fast jedwedem nicht halbwechs waldelfisch aussehenden Eindringling in Arborea...
Scorpio:
Richtig.
Gut oder Böse sind bei Arcane Codex relativ und das ist eines der Konzepte, die mir am besten an der Spielwelt gefällt. Es gibt Vorurteile, unterschiedliche Sichtweisen, Rassismus und den ganzen anderen Mist, der mir in unserer Welt nicht gefällt, aber die Spielwelt bereichert. Die Farbe von AC ist eher grau, als klar weiß und schwarz (wie etwa Herr der Ringe).
Ludovico:
Na ja, wenn ich vom Hintergrund der Dunkelelfen ausgehe, dann schien es mir so, daß so ziemlich niemand auf dem ganzen Kontinent sie mag. Dunkelelfen sind Hexer oder Meuchelmörder oder Sklavenjäger.
Dagegen haben die Nekromanten ja noch ein richtig gutes Image.
So ziemlich niemand scheint sie zu mögen (von den Dunkelelfen selber mal abgesehen).
Das Gleiche scheint auf Hexen und Nekromanten zuzutreffen, denen man mißtraut und die ja auch verfolgt werden.
Deswegen frage ich.
Oder habt ihr tatsächlich so wenige Probleme mit euren Gruppen?
Don Kamillo:
Man muß sie nicht umlegen, solange man sie kontrollieren kann... bzw. sie daß mindere Übel darstellen.
daß problem ist, wie die Chars zu den einzelnen Gruppierungen stehen. Wenn sie "Hexer - Kill on sight" machen, kann nix aus dem hexer in der Gruppe werden, irgendwann kriegen sie ihn... Wenn der Hexer sich aber zu erkennen gibt, man bis dato mit ihm ausgekommen ist, muß man ihn nicht umlegen... hatten wir auf dem Wintertreffen. Mein Char ( Hexenjäger ) und sein Hexer kamen neutral miteinander aus, weil ich ihn kontrolliert habe ( zumindest habe ich so getan, als ich dahintergekommen bin ).
Problemegibbet zumeist nur, wenn diese Chars auch skrupellos in der Gruppe umgehen und sich nicht "anpassen"...
Ich habe auch schon von Gruppen gehört, wo der Meuchler irgendwann nicht mehr mit der Gruppe klarkam und sie umgelegt hat... kampagne zuende, plöpp... Scheiße sowas! Muß man irgendwie direkt was einbauen, damit die irgenwie miteinander klarkommen...
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