Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Conan OGL
Samael:
--- Zitat von: Saladin am 28.03.2006 | 12:21 ---Wie ist denn das Magiesystem von Conan OGL?
--- Ende Zitat ---
Um Magie sprechen zu können muss man in einer bestimmten Klasse ("Scholar") aufsteigen. Mit der Zeit stehen einem dann immer mehr "Sorcery Styles" offen, zu jedem Sorcery Style gehören ein paar Sprüche (unterschiedlicher Macht) mit unterschiedlichen Vorraussetzungen (die muss man auch extra lernen, d.h. mit einem neuen Sorcery Style lernt man idR nur den allereinfachste zugehörigen Spruch). Den Zauberwurf macht man meist mit dem MAB (magical attack bonus), den jede Klasse mit der Zeit erhält (der Scholar mit Abstand am meisten). Auf den MAB wird noch der Cha Bonus aufgerechnet. "Bezahlen" tut man Sprüche mit PP (power points) die auch mit der Zeit steigen (Scholar Klasse bekommt hier auch wieder nen Bonus).
Die meisten Sprüche sind im Kampf absolut nicht zu gebrauchen, sondern eher Rituale.
Was noch interessant ist: Auch wenn man kein Scholar ist, kann man das Feat "Dabbler" wählen und so auch begrenzt Magie wirken.
Andhur:
In den geschichten von Howard sind eigentlich alle Zauberwirker böse oder zumindest
wahnsinnig. Wie spiegelt sich das denn im Spiel wieder?
MfG
Saladin
Andhur:
^^weiß das niemand?
Selganor [n/a]:
Dann muss ich doch mal intensiver in das Buch schauen...
Die einzige Klasse die ich sehen kann die Magie hat waere der "Scholar"
Der ist entweder Angehoeriger einer Magieschule, unabhaengig, Priester oder (und das sind wohl die meisten NPCs) hat einen Pakt mit einem Daemon.
Letztere fangen schonmal mit einem Punk "Corruption" an, wobei je nach Magieart der Einsatz von bestimmten Effekten die "Corruption" steigern kann.
Langt das?
Roland:
--- Zitat von: Saladin am 2.04.2006 | 21:46 ---In den geschichten von Howard sind eigentlich alle Zauberwirker böse oder zumindest
wahnsinnig. Wie spiegelt sich das denn im Spiel wieder?
MfG
Saladin
--- Ende Zitat ---
(Fast) alle Zauberer werden früher oder später böse und/oder wahnsinnig.
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