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[Tristat dX] Hausregel unterschiedliche Powerlevel

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Monkey McPants:
Finde ich persönlich eher schlecht die Hausregel.

Tristat-as-written hat da schon einen gedanklich etwas umständlichen aber doch recht sinnvollen Weg gewählt. Ich mein, sie hes mal so: Wie oft sieht man (In Filmen, comics, was auch immer.) einen Fall in dem die völlig unterlegenen Gegner genauso oft treffen wie die überlegenen? Nie. Warum also mehrere Würfeltypen verwenden um die Trefferwahrscheinlichkeit anzugleichen? Was gewinnst du dadurch?

In Tristat-as-written sähe ein Kampf zwischen normalen Menschen und Superhelden so aus: Die Passanten sind ganz normale Menschen und mit den dementsprechenden Werten gebaut. Weil es aber ein Superheldenspiel ist (2w10 zB.), haben sie aber weniger Chancen die HElden zu treffen bzw. sich gegen deren Angriffe zu verteidigen, denn aufgrund des Genres hat sich das, was ein "durchschnittlicher" Task ist verschoben. Helden treffen also "normal" oft, während die Passanten daneben schießen, sich nicht erfolgreich verteidigen und im Allgemeinen einfach abloosen. Also genauso wie es das Genre möchte.

Deine Hausregel macht das nicht so, also was ist der Vorteil der Hausregel? ???

M

Mc666Beth:
Das Problem was ich bei Tir-Stat sehe ist, dass jetzt pur auf den Kampf gesehen eine 4 Köpfige Heldengruppe mit 30 Punkten einen Drachen (Fantasy Bestiary)  mit 120 Punkten in spätestens zwei rund e gekickt hat ohne zuviel einzustecken. Und ob das irgendwo Sinn der Sache ist weiß ich nicht, den so ein 120 Punkte Drache sollte immer noch irgendwo eine Gefahr sein.

Hätte er die möglichkeiten höhre Atrribute zu haben, dann würde es sich relativieren, vielleicht.  ;)

Monkey McPants:
Den Kampf würde ich gerne sehen in dem drei realistisch gebaute (Im Sinne von "gebaut wie sie wirklich von Spielern verwendet werden würden") 30 Punkte Charaktere in Tristat dX einen 120 Punkte Drachen killen.

Bitte, Beispiele. Außerdem sehe ich nicht wie deine Hausregel das besser macht. Im Gegenteil, das macht es sogar schlimmer. Denn durch deine Hausregel würde der unterlegene Part viel "besser" werden als er eigentlich sein sollte, also das was du kritisierst wird nur verstärkt.

M

Mc666Beth:
Getestet habe ich das noch nicht.
Ich werde nochmal darüber nachdenken.

Monkey McPants:

--- Zitat von: Chrischie am 21.03.2006 | 12:13 ---Ich werde nochmal darüber nachdenken.

--- Ende Zitat ---
Tu das.

Außerdem: Das Fantasy Bestiary ist für BESM, das heißt die Punktwerte sind deutlich anders als in Tristat dX. Ein 120 Punkt Drachen würde ca. ein 240 Punkte Charakter in Tristat dX sein. Wenn man die 30 Punkte Chars genauso verdoppelt hieße das das die Charakter mehr als hundert Punkte schwächer wären als der Drache, weshalb der die ohne Penalties gleichzeitig angreifeb könnte und sie somit, mit extrem hoher Wahrscheinlichkeit, in Grund und Boden stampfen würde...

M

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